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第四章 合作(中)(1/4)
测试区域的地方很大,这主要是为了VR游戏测试的便利,很多VR游戏需要配合各种体感设备,如果地方不够大的话,在游戏的时候不免出现一些磕碰的情况。

  在这里,史蒂芬和苏离其实都是旁观者,他们现在看到的就是新游戏的测试。可以说新游戏的测试工作比起以往的游戏测试所需要的人力资源要多一些。

  不过现在测试区域里,那些明显是用来进行体感设备测试的地方现在还是空着的,看起来现在的这款新游戏暂时并没有用到体感设备。测试人员半躺在一个椅子上,头上戴着VR设备,手里还是拿着游戏的手柄。

  测试用的机器是XBOX的测试机,直接链接着游戏设备。

  屏幕上现在正显示着游戏的内容,测试人员现在正在一个

  “我们的新游戏是一个纯粹的剧情互动游戏,游戏里没有任何的战斗元素,当然游戏里有一些动作元素,重要的就是让玩家体验我们的剧情,这款游戏的卖点,就是能够用VR体验到一些很有意思的场景。”

  萨米特此时也从测试区走了过来,向苏离和史蒂芬讲解着游戏的内容。

  项目组的核心成员今天也齐聚这里,不过负责测试的那位员工并不清楚他现在正在被好几位大佬注视着,毕竟带上了VR设备之后,基本就察觉不了周围的情况了。

  现在,这位测试人员还沉浸在游戏世界当中,VR游戏最让人感到奇妙的就是那种沉浸感,比起传统的游戏方式,第一人称下的VR游戏的体验师非常奇妙的,和传统游戏截然不同。

  其他人就只能通过外接的屏幕看到游戏的情况,得到的体验就没有用VR的测试人员那么神奇。

  史蒂芬这一回来未来绿洲,还带了不少人,包括几位外设方面的硬件工程师以及几位游戏开发人员。他们现在就全神贯注地看着这一次游戏测试。

  这几位游戏开发人员,都是MS的第一方工作室的开发人员,现在就是在做的VR游戏开发,这一次来未来绿洲就带着技术交流的心思在里面。

  看了几分钟的屏幕,这些开发人员已经把眉头皱起来了。虽然他们现在没有带着VR设备只能通过屏幕来看游戏的内容,但是至少屏幕里反应出来的东西,已经足够让他们心惊了。

  “这个画面,感觉不逊色于他们的《罪恶之城》啊,”

  “比我们的要好多了,他们果然又走在了我们的前面。”

  这些开发人员的脸色并不好看,毕竟直面这种技术差距对于这些技术人员来说绝对是一件最难受的事情。

  要知道他们现在开发的VR游戏,为了游戏能够更加流畅的运行是牺牲了画质,最直观的就是不敢用复杂的景物贴图,和普通游戏一样,大量的复杂景物的运算压力是非常大的,在VR领域尤为如此。

  他们还没有很好的掌握在VR上流畅加载这种复杂景物的图形技术,因此现在的VR游戏在画面上多少看起来会有一些简陋。

  比如地面上大多是光秃秃的,很少能够看到一些植被,这样能够减轻很大的图像处理的压力。包括一些在传统游戏里已经能做的很出色的各种光影水面特效,在VR里都无法达到这样的显示效果。

  不过未来绿洲的这个新游戏,看起来似乎并没有在画面方面妥协,至少没有妥协太多。从显示屏上看去,游戏的画面基本保持了次世代游戏的水平。

  这样的水平,放在普通游戏里并不会让人太过惊讶,但是放在这种纯粹的VR游戏上……

  至少,他们现在做不出来。

  “游戏的第一人称视角似乎和普通的游戏有些不同?”

  史蒂芬敏锐的感觉到了一些区别,问道。

  “是的,我们想尽量在游戏中还原人的真

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