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第三章 合作(上)(1/2)
“这个月有什么新游戏发售吗?”

  一个上千人的游戏群里,有不少人在谈论着现在的各种游戏新作。

  “挺多的吧,现在每个月都有不少新游戏发售的,我给你发个表。”

  很快,就有热心群员发了一个连接,这个网页里面列着近期发售的各种游戏的资料,包括游戏类型,开发商等。

  “没什么感兴趣的啊……”

  有人评价道:“没有那种眼前一亮的游戏,不是说VR时代已经来了吗,设备已经准备好,就差游戏了。”

  这个表里面,支持VR的游戏还是不少的,不过大部分基本就只能看看,效果并不怎么样。其他的一些VR游戏大多是体感游戏,唯一的一款大作是一个VR的射击游戏,不过据说流程并不长。

  “VR大作年底比较多吧,VR究竟是不是还是一个玩具就看年底那一波了。”

  “不知道这些游戏能不能按时上啊,我有几款游戏挺看好的,已经准备好预算了,就怕它跳票啊。”

  “好几个VR大作跳票了,这波有点慌。”

  群里很多人针对最近的VR大作疯狂跳票表示指责,自己花钱买了设备结果现在吃灰了,肯定是不太开心的。

  “你们谁知道未来绿洲现在什么情况啊,这一年多怎么一点消息都没了?”

  有人在群里问道。

  “不知道啊,据说是有好几款游戏在做,不过这么久没动静,不会又在憋大新闻吧?”

  “现在游戏的制作周期缩短了这么久,一年已经足够一款游戏发售了,未来绿洲啥动静都没,不会又在搞大新闻吧?”

  “希望是大新闻吧,现在几个老牌游戏开发商已经都在搞VR大作了,我觉得未来绿洲现在也在搞VR大作了。”

  很多玩家等未来绿洲的新作已经等得望眼欲穿了,现在大厂已经高产似那啥了,但是未来绿洲还像挤牙膏一样慢慢的往外挤东西。

  有的玩家都开始指责未来绿洲现在钱赚得多,已经失去了初心,不思进取了。

  “现在未来绿洲,应该不会随便放个游戏吧。”

  “希望吧,我等的快要死了……”

  “大作等不到,其实可以玩玩那些独立游戏,这段时间的一些独立游戏做的挺不错的。”

  有人在群里提议道。

  确实,自从绿洲引擎发布之后,国内外都出现了很多小型的游戏作坊,独立游戏这个圈子比起以往要繁荣了不少。

  以前人们提起独立游戏,想到的都是比如像素风格,手绘风格之类的游戏,不过现在独立游戏的内容要丰富的多了。

  以前未来绿洲的《失落秘境》被认为是独立游戏里的一个传奇般的作品,有着完全不亚于一般大作的游戏素质,可扩展性也非常的强。

  现在很多团队也能做出这种质量的游戏了,至少在游戏画面等方面毫不逊色了。

  独立游戏最吸引人的就是那些有创意的玩法和极具特色的美术风格,这些东西通过绿洲引擎,在这个时代有了新的活力。

  “可是我还是喜欢玩大作啊!”

  好吧,虽然现在能玩的游戏多了很多,可是玩家们对于未来绿洲的怨念还是没有丝毫的减轻。

  毕竟对于国内玩家来说,未来绿洲的地位实在是太特殊了。

  …………

  …………

  通过绿洲社区里的话题趋势的变化,未来绿洲的上上下下现在都感受到了玩家的怨气。

  从今年开始,苏离越来越忙了,虽然他现在已经把公司里的很多事情给分了出去,不过总归还是有些事情需要他亲自来处理的。

  面对风云变幻的游戏界,虽然未来绿洲现在可以说是这

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