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第五章(1/2)
我朝着诺格尼亚的方向慢慢前进,心境也逐渐恢复了平静。突然,从我右前方的树木丛里跳出来一只魔物「lv1食人兔」。

  这……绝对颠覆了我对兔子的认知。

  从体型来看,足足可以媲美一个成年人,尖锐的獠牙和爪子怎么看都更像一只金刚狼。

  “什么鬼!”以前玩游戏新手地图不都是搞两只「史莱姆、小野猪、小野兔」什么的来练练手么。要不是看到等级lv1,我差点就以为是野外boss了。

  “人类,难得一见的美味!哈哈哈哈!”

  这货居然能说话!这游戏果然有点意思!

  我拔出了剑。“美不美味你得先问过我的剑!”

  “你会后悔对我的挑衅!”

  “呜哇”的一声,食人兔张开利爪,似要撕裂眼前的敌人,朝我飞奔而来。

  此刻的我竟出奇的镇静,似乎已经开始适应这个世界。

  “喝!”我嘶喊着冲了上去。

  食人兔向我疯狂地撕抓,我用剑格挡住了它的攻击。利爪与剑之间摩擦出了“叮叮当当”的响声,竟迸射出了橘红色的火花,而我的脚步正在被动地往后移动着。它的攻击力量相当霸道,每承接住一次攻击,我的手都有一股带着酸麻的震痛感。

  “呜啊……就这样让我把你撕碎!呜呵呵呵!”

  “嗞啦”一声,我的外甲被它撕开了一道长长的口子。

  “啊!”我突然感觉一阵疼痛,随后迅速用力地往后一蹬,拉开了与食人兔之间的距离。

  我胸口的鲜血正在慢慢渗出,同时我的血条少了差不多20。

  「连痛感都如此真实吗?」

  当然比起真实的疼痛感自然要弱很多。如果你作为一名新手玩家,可能存着好奇的心态,想要尝试疼痛的新鲜感,但很快你就会发现这份新鲜的痛感并不能让你感到愉悦,甚至你会在战斗中想尽办法地去避免受到伤害,人对于疼痛的抵触是出自本能反应。

  看来设计这个游戏的人希望通过体验真实痛感的方式来提高战斗的质量。这样每一场战斗就不能用胡乱挥砍来解决了,当然,你若有着享受“死亡快感”的癖好那就另当别论了。

  面对眼前的这只魔物,攻击强度和速度方面我能感觉到自己正处于下风,目前只能拉开距离,避免贴身陷入被压制的局势。

  “呜呵呵,看我的利爪,折断你的剑,呜哈哈哈哈。”

  食人兔继续朝我扑了过来,似乎在它眼里已经认定我是那只无法脱逃的猎物,而它作为狩猎者已经开始摆出一副玩弄猎物的姿态。

  我躲过了它的扑击,但它并没有打算停止,竟然露出了一副享受的表情,又迅速地向我袭来。

  “尽情地闪躲吧!我现在消耗的能量只会转化为我的食欲。”

  空气中显现的紫红色抓痕一瞬即逝,惊险地躲过了一轮又一轮的攻击之后食人兔的耐性被我渐渐消磨,此时我已经被它逼到了一颗大树跟前。

  “嚓”的一声,它的利爪绕过了我的剑,划到了我的胸甲,我摆出一副“失去重心”的状态,后背“猛的一下”撞在了身后的树干上。

  一副即将得手,内心膨胀的嘴脸展露在我面前。

  “去死吧!”它张开双爪,随即准备猛地发力攻击我的头部,而我以最快的速度后背靠着树干,整个身子往下滑动,右脚则用力抵住树干。

  食人兔始料不及,由于发力过猛,双爪反而深深地陷进了树干,一时之间无法拔出。我瞬间右脚借助树干发力,双手紧握剑,使出全身的力气朝它的心脏处刺了过去,伴随着一道浅蓝色的光芒,我的剑深深地刺入了它的心脏。

  “呜呃……怎、怎么可能,我竟然死在这么弱的人

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