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第3章 王者系统之英雄召唤师(1/2)
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  “无妨,量千魔殿也不敢不遵守4人标配的潜规则,除非千魔殿想彻底从世上除名。”凌刃胸有成竹的道。

  “也就是说??”君临风眼睛一亮道。

  “也就是说我们至少不会遇上大规模围攻,最多也就是三队人,再多容易出纰漏。”张子枫轻松的接口道。

  就在这时,凌刃脑海中传来一阵悦耳的机械女声道:“亲爱的召唤师,你好,王者系统妲己为你服务,祝你体验愉快。”

  什么鬼?凌刃不禁一愣,立刻闭上眼睛去内视。

  只见他的脑海中有一颗灰扑扑的小石珠,那机械女声正是从石珠内传出来的。而脑海出现了两个虚拟的选项:A随机召唤英雄;B支付金币指定召唤英雄。

  旁边还有一行说明:随机召唤第一次召唤需消耗十个金币,第二次为一百金币,第三次为一千金币,且随机召唤每月最多三次。

  支付金币指定召唤,第一次需消耗金币一万,第二次为三万,第三次为九万,指定召唤每月同样只能最多三次。

  召唤有风验,选择需谨慎,第一次成功率为50%,第二为25%,第三次为10%。

  本系统召唤分为三种,A战甲召唤,B英魂召唤,C英魂战甲一体召唤即英雄召唤,一体召唤所需金币翻十倍,召唤失败系统不给予任何补偿,金币全部消费。

  本系统召唤出的英雄为王者大陆已经降临过的英雄的英魂和配套的英雄战甲,英魂配战甲等于英雄降临,召唤师可以直接放任英雄自动战斗,英雄亦可与召唤师进行合体战斗,每次召唤英雄作战时间的长短与召唤师本身的体质成正比,英雄的威力与阶位、装备、技能熟练度等成正比。

  召唤出的英雄、英魂和战甲分为可成长型与固定型。

  三种召唤的资质潜力由低到高分为白蓝紫橙暗金五色。

  潜力越高英雄、英魂、战甲基础属性越高,技能的威力越大,与召唤师合体的契合度越高,操控越随心。

  资质越高,成长越快。

  潜力资质先天不足,后天可补,皆可由宿主进行培养。

  成长分为青铜、白银、黄金、铂金、钻石、星耀和王者七大段位。

  由青铜到白银到黄金分为三个小段位,每小段三星,共九星成长,由黄金到铂金为四个小段位,每小段位为四星,共十六星成长。而由铂金至钻石、星耀、王者都是五个小段位,每段五星,共二十五星成长。

  王者段位不分小段,只以星数成长。

  召唤出的英雄或英魂或战甲平时可放在王者空间中,王者空间包括英雄空间、英魂空间和战甲空间,王者空间需宿主开拓打造,起始单位默认为一,

  备注1:王者英雄所需的六件套套装需召唤师自行打造,且装备有磨损度,可修复,但一旦磨损度低于10%,将直接报废。

  备注2:系统金币和材料获取渠道来自王者英雄战斗的收益和实际物品兑换、装备分解、战甲分解等。

  备注3:英雄与宿主之间有好感度,如果好感度低于50%,王者英雄随时都有叛逃的可能,成为无主在野英雄。

  备注4:起始金币默认1000金币,一旦花费将不在以任何形式返还。金币得不易,且花且珍惜。

  备注5:更多功能需宿主慢慢解锁,本系统独一无二,如有雷同,必是仿我。

  王者系统再次勾起凌刃的记忆,他不禁一声痛哼,仿佛再次听到了自己心碎的声音。

  “欣儿和竹儿也快到了吧,这一世我不允许任何人再伤害她们分毫。”凌刃一边想一边狠狠的挥舞了一下拳头,隔空向着车前挡路的一棵大树捶去。

  “轰隆”一声,大树一阵

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