第8章 万贱穿心
要特意带着一个初识的,而且只能打酱油的陌生玩家,分掉原本属于他的经验。
在《永恒》之中,每一头怪物也包括BOSS,所带来的经验都可以划分为两部分:输出经验和击杀经验。
输出经验占70%的怪物经验,当玩家对该怪物所造成的累计伤害越高,最终所能分配到的输出经验也会越高,只要在怪物倒地的时候,该玩家依旧存活并处于目标附近。
后者顾名思义,由完成最终击杀的玩家获得,占有30%的怪物经验。但如果击杀者拥有队伍,则击杀经验又分成了两部分,击杀玩家独自获得其中50%的击杀经验,而玩家的其他队伍成员均分剩下50%的击杀经验。
就《神迹》时代,就经常有公会大佬,为了快速升级,专门让手下人组几个团队,把一些高经验怪物磨到没血。然后自己以非组队状态,去完成最后一击,吃掉所有的击杀经验。
当然了,若是玩家选择单刷怪物,则将获得100%的怪物经验。
估计是万贱穿心明白自己和林尘间的差距,以他现在的属性若是硬要跟过来,只要没有了林尘的保护绝对是送死,更何况还不能蹭到半点经验,没意思。
他只好老实地找到一只落单的獠牙兔,尝试发起攻击。起初的时候,他被兔子咬得手忙脚乱,但慢慢的在他找到方法后,獠牙兔就很难摸到他裤脚,看起来还是很有天赋的一位玩家。
林尘见到这人没有危险,也就没有继续关注了,专注于自身的练级。
他下一次升级所需经验翻了一倍,一共需要200点经验,等于还要再击杀64头兔子。
以他现在的输出效率,包括引怪时间在内,10秒钟左右就可以击杀一头兔子,估算下来,十来分钟就可以再度升级。
林尘一边击杀兔子,一边往迷雾森林所在的方向靠近,至于万贱穿心,则被他远远甩在了身后。
十分钟后,他身上又一次亮起了一道金光。
升级了。
在《永恒》之中,每一头怪物也包括BOSS,所带来的经验都可以划分为两部分:输出经验和击杀经验。
输出经验占70%的怪物经验,当玩家对该怪物所造成的累计伤害越高,最终所能分配到的输出经验也会越高,只要在怪物倒地的时候,该玩家依旧存活并处于目标附近。
后者顾名思义,由完成最终击杀的玩家获得,占有30%的怪物经验。但如果击杀者拥有队伍,则击杀经验又分成了两部分,击杀玩家独自获得其中50%的击杀经验,而玩家的其他队伍成员均分剩下50%的击杀经验。
就《神迹》时代,就经常有公会大佬,为了快速升级,专门让手下人组几个团队,把一些高经验怪物磨到没血。然后自己以非组队状态,去完成最后一击,吃掉所有的击杀经验。
当然了,若是玩家选择单刷怪物,则将获得100%的怪物经验。
估计是万贱穿心明白自己和林尘间的差距,以他现在的属性若是硬要跟过来,只要没有了林尘的保护绝对是送死,更何况还不能蹭到半点经验,没意思。
他只好老实地找到一只落单的獠牙兔,尝试发起攻击。起初的时候,他被兔子咬得手忙脚乱,但慢慢的在他找到方法后,獠牙兔就很难摸到他裤脚,看起来还是很有天赋的一位玩家。
林尘见到这人没有危险,也就没有继续关注了,专注于自身的练级。
他下一次升级所需经验翻了一倍,一共需要200点经验,等于还要再击杀64头兔子。
以他现在的输出效率,包括引怪时间在内,10秒钟左右就可以击杀一头兔子,估算下来,十来分钟就可以再度升级。
林尘一边击杀兔子,一边往迷雾森林所在的方向靠近,至于万贱穿心,则被他远远甩在了身后。
十分钟后,他身上又一次亮起了一道金光。
升级了。