第七章 两种职业,九大种族(1/2)
启兴这个名字被占用了,肇裕薪自然要想一个新的昵称。此刻对于肇裕薪来说,最迫切的就是想要确定,游戏究竟出了什么bug。
在肇裕薪的心中,或许还真的是或多或少的在做着一个梦。一个,关于乍然遭遇bug,获得同时操纵两个账号的,网络小说之中,才会出现的梦。
或许是基于这种梦想,亦或是,此刻的肇裕薪已经预先预料到了一些什么。肇裕薪在启兴这个名字“被占用”的情形下,在输入昵称的对话框之中,输入的是“翻尘”两个字。
翻尘二字刚刚输入进去,肇裕薪立即就得到了系统提示。
玩家昵称“翻尘”,可以使用,请确认玩家昵称。
肇裕薪本来就是想要利用这一次的创建角色,来探究游戏是否出了什么问题。自然没有任何理由,太过仔细的考虑与探究昵称是否妥当。是以,肇裕薪十分淡定的选择了“确认”的选项。
伴随着一阵光影的涌动,肇裕薪面前出现了两种初始职业的选择界面。这两种职业,全部都默认为以肇裕薪现实之中的面容出现在了肇裕薪的面前。
《大荒》这款游戏,开服已经五年了。肇裕薪也便在这个游戏之中,倾注了五年的心血。尽管,选择角色的画面,对于肇裕薪已经有些陌生了。但是,肇裕薪还是从的两个角色的形象上,看出了他们分别属于哪一个基本职业。
《大荒》之中的基本职业,事实上一共就只有这两种。而且,随着游戏的深入进行,这两种职业,还会逐渐被玩家们层出不穷的创意玩法所模糊。
肇裕薪面前左边的那个一身甲胄,手持长刀的角色,类似于一般游戏之中的战士职业。在《大荒》这款游戏之中,它的名称,被定为“侠士”。
而出现在肇裕薪右边,那一身长袍,手中空无一物,却在不停闪烁各色光芒的角色。让人一眼看过去,就会联系到其它游戏之中的法师职业。这种职业,在《大荒》之中,被称为“贤士”。
如同多数游戏之中那般,两种不同的职业,所具备的成长优势也是不同的。
我们在前面已经提到过,《大荒》这款游戏之中,职业划分十分模糊。在职业培养方面,主要需要从“炼体”、“炼兵”、“炼境”、“炼魂”、“炼气”,这五个方面入手。
炼体所影响的属性,主要对应于角色的“外功”,也就是通常我们所说的“HP”或者“红”。
与此对应的,炼气所影响的属性,主要对应于角色的“内功”。也就是,我们通常所说的“mp”,或者“蓝”。
炼兵增加的属性,会影响角色的“物理攻击”。同理,增加炼魂所影响的属性,便会增加角色的“法术攻击”。
唯独只有炼境影响的那个属性,对任何一种基础职业,都是一视同仁的。因为,它所对用的属性是“耐力”。耐力对于任何职业都一样重要,它主要影响角色的“防御”与敏捷。
有些资深玩家,已经可以通过这种设定,简单的判断出,侠士这种职业,通过炼体与炼兵获得的成长一定更高。与之对应的,贤士这种职业,最契合的一定就是有关炼魂与炼气的成长。
肇裕薪之前的就角色,就是一个侠士。是以,这一次,肇裕薪还是选择了自己最熟悉的侠士职业。
只不过,这却并不意味着,肇裕薪的角色已经选择完毕。
选定了职业之后,肇裕薪还需要为这个职业选择出生的种族。
《大荒》已经运行了五个年头,其地区服务器,也已经遍布于世界各地。就算是,在肇裕薪的杂牌团队推倒奢比尸之前。各个地区的“区域服务器”虽然全部都统一接入《大荒》这个游戏的主服务器,能够实现数据互通。但是,却从来没有任何两个地区服务器的玩家,可以
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在肇裕薪的心中,或许还真的是或多或少的在做着一个梦。一个,关于乍然遭遇bug,获得同时操纵两个账号的,网络小说之中,才会出现的梦。
或许是基于这种梦想,亦或是,此刻的肇裕薪已经预先预料到了一些什么。肇裕薪在启兴这个名字“被占用”的情形下,在输入昵称的对话框之中,输入的是“翻尘”两个字。
翻尘二字刚刚输入进去,肇裕薪立即就得到了系统提示。
玩家昵称“翻尘”,可以使用,请确认玩家昵称。
肇裕薪本来就是想要利用这一次的创建角色,来探究游戏是否出了什么问题。自然没有任何理由,太过仔细的考虑与探究昵称是否妥当。是以,肇裕薪十分淡定的选择了“确认”的选项。
伴随着一阵光影的涌动,肇裕薪面前出现了两种初始职业的选择界面。这两种职业,全部都默认为以肇裕薪现实之中的面容出现在了肇裕薪的面前。
《大荒》这款游戏,开服已经五年了。肇裕薪也便在这个游戏之中,倾注了五年的心血。尽管,选择角色的画面,对于肇裕薪已经有些陌生了。但是,肇裕薪还是从的两个角色的形象上,看出了他们分别属于哪一个基本职业。
《大荒》之中的基本职业,事实上一共就只有这两种。而且,随着游戏的深入进行,这两种职业,还会逐渐被玩家们层出不穷的创意玩法所模糊。
肇裕薪面前左边的那个一身甲胄,手持长刀的角色,类似于一般游戏之中的战士职业。在《大荒》这款游戏之中,它的名称,被定为“侠士”。
而出现在肇裕薪右边,那一身长袍,手中空无一物,却在不停闪烁各色光芒的角色。让人一眼看过去,就会联系到其它游戏之中的法师职业。这种职业,在《大荒》之中,被称为“贤士”。
如同多数游戏之中那般,两种不同的职业,所具备的成长优势也是不同的。
我们在前面已经提到过,《大荒》这款游戏之中,职业划分十分模糊。在职业培养方面,主要需要从“炼体”、“炼兵”、“炼境”、“炼魂”、“炼气”,这五个方面入手。
炼体所影响的属性,主要对应于角色的“外功”,也就是通常我们所说的“HP”或者“红”。
与此对应的,炼气所影响的属性,主要对应于角色的“内功”。也就是,我们通常所说的“mp”,或者“蓝”。
炼兵增加的属性,会影响角色的“物理攻击”。同理,增加炼魂所影响的属性,便会增加角色的“法术攻击”。
唯独只有炼境影响的那个属性,对任何一种基础职业,都是一视同仁的。因为,它所对用的属性是“耐力”。耐力对于任何职业都一样重要,它主要影响角色的“防御”与敏捷。
有些资深玩家,已经可以通过这种设定,简单的判断出,侠士这种职业,通过炼体与炼兵获得的成长一定更高。与之对应的,贤士这种职业,最契合的一定就是有关炼魂与炼气的成长。
肇裕薪之前的就角色,就是一个侠士。是以,这一次,肇裕薪还是选择了自己最熟悉的侠士职业。
只不过,这却并不意味着,肇裕薪的角色已经选择完毕。
选定了职业之后,肇裕薪还需要为这个职业选择出生的种族。
《大荒》已经运行了五个年头,其地区服务器,也已经遍布于世界各地。就算是,在肇裕薪的杂牌团队推倒奢比尸之前。各个地区的“区域服务器”虽然全部都统一接入《大荒》这个游戏的主服务器,能够实现数据互通。但是,却从来没有任何两个地区服务器的玩家,可以
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