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第11章 落后的游戏理念
点违背规矩了。

  我就只看一眼,了解下具体情况,回家好汇报。

  小老板,这个说实话,不符合规矩的。周霖迟疑道。

  有什么不符合规矩,反正经过刚才的会议,设计方案不都被淘汰了吗,没用的东西,我看看怎么了?你可是叫我小老板了,你要不答应,我回头给你穿小鞋。

  苏扬翻了个白眼,然后又半眯着眼,脸上露出坏坏的笑容,威胁之意,已是不言而喻。

  周霖唇角抽了抽,怕什么来什么啊。

  无奈之余,他轻咳道:东西就在电脑上,小老板你自己瞅吧,我今天没看到过你啊,我去忙了。

  去吧去吧。苏扬笑着摆摆手。

  周霖走后,苏扬打开会议室里的电脑,一番浏览,如愿以偿地找到了想要的东西。

  这是一份制作成了ppt的策划书,包括游戏大致方向的技术内容,以及一些游戏试玩画面和数据。

  苏扬拥有着一目十行,在此技能的buff加持之下,数十页的文件内容,他只花不到五分钟,就给浏览了两遍。

  从中,遴选出了一些关键信息。

  但归根结底,可以罗列成一句话。

  一款落后的游戏。

  这是一款类似于《三国战纪的单机游戏,可以把他看成是街机版的升级,扩展了地图和关卡,填充了许多额外的人物。

  苏扬不知道,为什么这样落后的游戏,还有人愿意去盗窃源码,然后一家游戏开发公司更是迫不及待地去把它做出来。

  不过,回头一想,他却又记起,这个世界的游戏理念还比较落后,不能以常理去度量。

  以这个世界的人的眼光来看,这款游戏其实还算不错,但在苏扬的视角下,却只能用粗糙烂制来形容。

  浏览完这份文件,苏扬心里有了个大致的数。

  关掉电脑,苏扬闭上眼睛,心神沉入逆袭系统之中,进入任务区将刚刚那两个连锁任务,仔细查看了一遍。

  这是两个互有关联的任务,细分来说的话,实际上【任务1】是【任务2】的子任务。

  很明显,苏扬要想从et公司获得利益,必然要帮他们解决掉目前遭遇的困难,而困难无法解决的话,两个任务都基本判定为失败。

  一旦任务失败,【任务1】将惩罚苏扬缩短一厘米,这所谓的一厘米,他不知道具体指的是哪儿。

  思前想后,他最终还是不由自主地紧了紧裤裆。

  再说这两个任务的内容,乃是帮助et公司解决困难,任务的要求很明显是要从游戏制作上入手,可苏扬一窍不通啊。

  不过,苏扬对此一点都不慌。

  还有一张随机游戏卡呢。来到主界面,目光投向物品栏,苏扬眼里露出了一抹亮光。

  说实话,他前世也玩过不少游戏,比较前世的各种游戏大作,对于这个世界的游戏理念不屑一顾。

  可是,若要让他完完整整地写出一份游戏的设计方案或策划书,他肯定是做不出来的。

  因为涉及的专业知识太过于庞大和繁杂,他最多把那些新奇的想法写下来。

  但很显然,只是单纯想法的话,肯定没办法在28天内,协助老爸的公司解决困难。

  不过好在,有系统。