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第六章 这游戏好蓝(2/3)
陈晨的读图这时候终于结束,其他玩家也陆续进入到房间中。

  他不由楞下,刚想问为什么,游戏却已经进入了开始倒计时。

  陈晨连忙点了下GO东南年年十八岁的ID,添加了对方的关联微信号。

  下一刻,准备界面随之变幻;

  相比训练模式,很多锁定的功能被打开;

  左上角,是个呈圆形、类似雷达的虚影;

  右上角,是个人拥有的资源项,初始数量1000;

  左下角,是模块状的战车三维立体图,诸如行走系统等模块,都呈现绿色、标示着完好率100%;

  战车三维立体图的右侧,是装甲战车的整个操作界面;

  至于视野界面的正中央,大部分区域则是战车外的景象;

  废墟般的工厂区内,座落着巨大的指挥中心、以及维修工厂;

  清一色的履带推铲基础型装甲战车,一辆辆地遍布在基地中。

  陈晨听着频道内乱糟糟的声音,不由一阵头大。

  他连忙打量其他玩家,却没有找到GO东南年年十八岁的所属装甲战车。

  陈晨这时候才想起来,对方可是红方阵营!

  他茫然地看了一会儿,发现有些战车外形,竟然开始出现变化。

  陈晨找了一辆邻近的战车看了看,发现对方正在通过维修工厂进行改装。

  两条履带被摘下,换上了六个巨大的轮胎,不单将底盘高高垫起,还超出了车身高度;

  仿似压路机一般的宽大转鼓,则取代了那辆战车前端的推铲装置。

  陈晨直到看着对方冲出基地,又看了看附近的地形,才隐约想明白大概。

  这张地图趋向山岭地势,坚硬的地理环境,很容易让履带损毁;

  反观轮胎在这种地势上,无疑要更有优势许多;

  加大轮胎的规格尺寸,则恐怕是为了降低翻车后的影响;

  大不了翻车后,底盘朝上!

  虽说那样的话,薄弱的底部装甲会暴露,但大规格尺寸的轮胎,照样能保持装甲战车的机动性。

  六个轮胎,则可能是为了加大抓地能力,避免受地势影响,以至轮胎空转、乃至悬空。

  至于转鼓取代推铲,应该是为了对抗能力。

  陈晨看了看维修工厂,研究了下如何改装。

  改装需要耗费资源,每个玩家开局只有1000资源单位,其实并不多;

  至少,不足以添置大件、以及进行大型改装。

  陈晨也不知道哪种改装更适合他,最后决定随便照猫画虎一下。

  毕竟其他人改装得五花八门,他暂时也看不太出好坏的地方。

  陈晨想了想,最后决定选择像之前那个玩家一样,弄上六个车轮、一个转鼓。

  可他开始改装后,才发现并不是那么简单;

  履带更替为轮式,可不是只买六个轮子,还需要加装特定的悬挂等。

  陈晨直接傻眼了。

  他哪知道加装哪个型号的悬挂、哪个型号的减震啊!

  陈晨看着各型号部件的备注,单个字都认识,可放到一起却看不太懂了。

  他最后一咬牙,乱七八糟地拼了一套行走系统,总算换上了六个轮子。

  陈晨弄完后,却又一呆。

  资源不够更换转鼓了!

  又是转鼓,又是特定的传动装置……

  陈晨一脸懵逼地看着仅剩的50资源,感受到这游戏对新手的满满恶意。

  这游戏……好蓝!

  他研究了好一会儿,才发现换下来的部件,也是能够回收的。

  虽然……回收的价格好灰!

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