第二十四章 《曙光》
当做最大的敌人。
未来绿洲在《曙光》之中在此回归了他们一向擅长的开放世界的设计,玩家能够在VR设备里,用自己的双眼来看到这个已经面目全非的废土世界。
这并不是一个完全的废土世界,人类的文明痕迹并没有彻底的消失,遍布在这个世界上的还有大量的城市废墟,很多还能依稀看到当初的样子。
用玩家的眼睛,来亲眼见证模式的悲怆苍凉,就仿佛真的置身于未来末世当中。
《时空密码》是一个纯粹的单机游戏,但是《曙光》确实一个多人在线游戏,他采用了未来绿洲之前经常采用的区域镜像设计,整个游戏不同的区域被设计成了不同的独立镜像,玩家在游戏中能够遇到其他的玩家。
比起《时空密码》的一时惊艳,《曙光》将是未来绿洲在VR游戏领域真正的超前之作,至少几年之内,很难找到这样一款庞大的VR多人在线游戏。
苏离的虚幻工作室,在这里项目里同样担任了一个合作开发的角色,而他们合作开发的内容,就是未来绿洲的云平台的实际运用。
以《曙光》的庞大体量,很难直接被放到云平台上,但是通过插值技术,可以将游戏里的部分内容放在云平台上。
而《曙光》里所有和各种怪物相关的数据,都是在云平台上完成计算,反馈到游戏当中的。
《曙光》的制作组,想要在游戏里建立一个真实而完整的废土生态,在游戏的世界里重现各种怪物独特的行动模式和一些社会模式。
游戏里的巨大怪物,都是以地球上的动物为模板,他们依旧保留了一些动物的特性。比如怪物群体的一些日常行为,诸如捕猎,迁徙,不同群体之间的斗争。
他们还自创了一个机械生命的行动模式,以及机械文明的一些行动模式。
《曙光》的世界,并不是单纯的人和怪物战斗的世界,这是一个发生剧变后的新世界,一个全新的生态,人类也只是这个新生态的一部分。
这些数据是无法直接包含在游戏当中的,他们想要实现的内容太过庞大。不过依托云平台和人工智能模块,就能够在云端完成这些东西的计算,然后实时反馈到游戏当中。
这也是他们,能够在游戏中建立一个独特的“废土生态”的关键所在。
未来绿洲在《曙光》之中在此回归了他们一向擅长的开放世界的设计,玩家能够在VR设备里,用自己的双眼来看到这个已经面目全非的废土世界。
这并不是一个完全的废土世界,人类的文明痕迹并没有彻底的消失,遍布在这个世界上的还有大量的城市废墟,很多还能依稀看到当初的样子。
用玩家的眼睛,来亲眼见证模式的悲怆苍凉,就仿佛真的置身于未来末世当中。
《时空密码》是一个纯粹的单机游戏,但是《曙光》确实一个多人在线游戏,他采用了未来绿洲之前经常采用的区域镜像设计,整个游戏不同的区域被设计成了不同的独立镜像,玩家在游戏中能够遇到其他的玩家。
比起《时空密码》的一时惊艳,《曙光》将是未来绿洲在VR游戏领域真正的超前之作,至少几年之内,很难找到这样一款庞大的VR多人在线游戏。
苏离的虚幻工作室,在这里项目里同样担任了一个合作开发的角色,而他们合作开发的内容,就是未来绿洲的云平台的实际运用。
以《曙光》的庞大体量,很难直接被放到云平台上,但是通过插值技术,可以将游戏里的部分内容放在云平台上。
而《曙光》里所有和各种怪物相关的数据,都是在云平台上完成计算,反馈到游戏当中的。
《曙光》的制作组,想要在游戏里建立一个真实而完整的废土生态,在游戏的世界里重现各种怪物独特的行动模式和一些社会模式。
游戏里的巨大怪物,都是以地球上的动物为模板,他们依旧保留了一些动物的特性。比如怪物群体的一些日常行为,诸如捕猎,迁徙,不同群体之间的斗争。
他们还自创了一个机械生命的行动模式,以及机械文明的一些行动模式。
《曙光》的世界,并不是单纯的人和怪物战斗的世界,这是一个发生剧变后的新世界,一个全新的生态,人类也只是这个新生态的一部分。
这些数据是无法直接包含在游戏当中的,他们想要实现的内容太过庞大。不过依托云平台和人工智能模块,就能够在云端完成这些东西的计算,然后实时反馈到游戏当中。
这也是他们,能够在游戏中建立一个独特的“废土生态”的关键所在。