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第十二章 质疑和试玩会(1/4)
《时空密码》的相关布会并没有持续太久的时间,基本上放完宣传片之后,大致说了几个游戏的特点,就开始放下一个宣传片了。

  不过时间虽然短,但是内容却一点都不敷衍,双方用简单的一段交流,就把《时空密码》的游戏特性向所有观众做了一下简单的说明。

  一直到光线变暗,人员退场,会场里的观众或者是屏幕前的观众还有些意犹未尽。

  才讲了这么点时间,很多东西都没有说清楚啊!

  也是,毕竟就那么几分钟的时间,对于一款现在只是开了一半的游戏来说,确实也只能挑几个重点来介绍了。

  不过所有人还是知道了最关键的几个东西。

  先,这个新游戏的类型,应该是一款以角色扮演和情景互动为核心,包含动作和解谜要素的游戏,只支持vr显示模式。

  这算是今晚最核心的内容了,既然是一个剧情游戏,那么剧情的内容就成了一个非常关键的东西。今晚的布会上,在不涉及任何剧透的情况下,未来绿洲通过宣传片隐晦的透露了一些游戏剧情方面的内容。

  游戏场景设定在了现代都市,旧时代的沪城以及十九世纪的伦敦这三个地方,游戏的名称基本上透露出来这款游戏会涉及到《时空穿梭》方面的内容,不过一些具体的设定并没有透露出来,还只能依靠猜测。

  而关键是,未来绿洲透露出来,这个游戏基本没有战斗元素,但是有一定的动作元素。在游戏的过程中,玩家同样会面对危险,不过解决危险基本是靠逃跑,躲藏或者利用地形机关来完成。

  游戏只支持单人游戏,剧情内容很长,场景很大,未来绿洲表示新游戏有数十个小时的剧情,多个风格迥异的场景。

  同时,在布会上,未来绿洲还提出了这款游戏会有多种操作模式,包括最基础的传统手柄模式,也能够很好的对市面上的顶级体感设备提供支持。而ms也表示双方在游戏外设上有相关的合作,他还拿出了一个实验性质的游戏设备向众人展示了一下。

  这个遍布着各种传感器的手套,就是《时空密码》专属外设的原型,ms表示通过这个专属外设,玩家可以在游戏里实现很多复杂的操作。

  不过之前放出风来的各种黑科技,到没有在布会上说出来,猜测可能是没有做好或者留到试玩的时候。

  没有公布售日期,未来绿洲表示这款游戏的开还需要一定的时间。

  在ms的这个布会结束之后,这一届e3的所有布会也宣告结束。这最后一场布会结束之后,未来绿洲的这款新作瞬间登上了媒体的头条,引了广泛的讨论。

  其中,讨论最热烈的就是未来绿洲之前放出来的几个游戏的特色。

  “虽然现在vr已经开始普及了,不过说实话拥有vr设备的玩家的比例现在还不算很高吧?未来绿洲直接上vr,会不会步子迈太大扯到蛋啊?”

  这算是现在玩家们最大的疑问了,纯粹的vr游戏不少,不过现在看下来未来绿洲这游戏完全可以做双版本的,结果现在只做vr,让很多人觉得这种策略有些太激进了。

  而且,现在的开商,很少在vr上做这种剧情大作,至少不会做成纯粹的vr游戏,普遍觉得风险较大,也无法很好的体现出vr的价值。

  毕竟很多人觉得这种游戏,拿屏幕和手柄玩也没什么太大的差距。

  “没有战斗要素,剧情游戏……我觉得未来绿洲这一次可能要翻车啊。”

  “我也觉得,本来这个类型的游戏受众就不是很广,现在还做成了vr专属的游戏,玩家基数又去了一半,不知道这样做的目的是什么。”

  “这种游戏何必用vr来做呢,现在的vr游戏,效果也就那样,未来绿洲本来游戏画

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