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第三百二十八章 年终总结
人数一千万。每日新增一万,流失也差不多一万,基本达到了平衡,所以日活跃人数基本不变,维持在五百万上下。用户平均在线时长……宇宙纪元注册用户……”
  《宇宙纪元:生存之战》是公司起家的手机游戏,后来搬到了电脑上还收起一翻热捧,再后来,为了给公司vr造势,又开发成了vr游戏。因为玩家众多,携带了大量人气的它一炮而红,就算是各国军方入驻的地球争夺战也比不上。
  李向阳大致的介绍了一下自家公司开发几款大款游戏,然后说到了运营上。
  “运营上,互动娱乐目前已经建立的游戏运营分公司有欧洲分公司,日国分公司,韩国分公司,北美分公司,东南亚分公司,南亚分公司……”
  当然,就目前而言,要说游戏研发实力最强,人才最多的,还是要数米国,所以互动娱乐还在米国开了个游戏工作室,韩国、日国等游戏强国也不例外。
  介绍完工作室的事情,李向阳最后道:“过去一年,运营总支出100亿,营收1100亿,比前年足足提高百分之五七。”
  再接着,陆海丰介绍了工具软件过去一年的工作。然后便到了未来电子。
  陈诗诗说道:“过去一年,一代手表停产,销售额为零。二代全息手表销量达到1亿5千万台,营收4500亿。第三代全息手表上市不到两个月,销量已经4千万,营收1400亿。一代vr销量5千万台,营收5000亿。二代vr产品算是下年产品,我就不在此介绍了。”
  “全息手表服务收入700亿,占全息手表业务收入10.4%;vr服务收入1千亿,其中游戏平台占据百分之八十。”
  “目前已经建立的分公司有莞城分公司、蓉城分公司、京城分公司、魔都分公司……”
  陈诗诗介绍的分公司,其实就是未来电子的下级机构,一些分公司管理着当地的工厂,一些管理着物流中心的未来电子区,一些则管理当地的研究所。当然,这些研究所基本都是未来科技集团成立的,世界各地都有,实际直属于总公司中央研发院。这些管理有些未来电子参与其中,有些则没有。
  总之,子公司处处依附于总公司,与其他子公司共用着总公司的资源,从而达到节省资源,避免资源浪费。