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1306 技能对抗和针对高AI(1/4)
更让云枭寒郁闷的是,明明盾战士NPC把自己的盾牌给扔出来了,但他手中却还有一面一模一样的盾,后来云枭寒才发现他扔过来的一面能量盾,只是造型和盾战士NPC手中的盾一模一样。

  除了这个“投掷能量盾”的技能,这个盾战士NPC还有另外好几个控制技能,虽然控制时间没2.5秒那么长,但还是很烦人,云枭寒一放关键的持续性技能,比如【雷霆之牢】就立刻会被打断,后来逼的云枭寒在开启【霸体】的同时放【雷霆之牢】。

  但让云枭寒意想不到的事情发生了,盾战士NPC居然用那个“投掷能量盾”的技能直接打断【雷霆之牢】。

  而且他这个“投掷能量盾”的技能并不是在【霸体】的持续时间结束后放的,而是硬顶着【霸体】放的。

  其实云枭寒对【霸体】在6秒内“免疫任何限制技能”的效果失败也是早有心理准备的,毕竟这种免疫控制的技能是要看技能优先级的,技能描述里写的再牛逼,碰上一个技能优先级更高的控制技能,该被控还是会被控,顶多是缩短被控制时间罢了,指望一个四阶珍稀技能就能在真正意义上完全免疫控制完全不现实。

  这就好比矛盾的故事,一边吹自己的矛无坚不摧,一边吹自己的盾无物可毁,吹的是很好听,但实际上只是指技能的优先级很高罢了,并能针对各种限制技能。真要是两个优先级都很高的技能撞上了,还是要比一比优先级才能决定结果到底是哪一方会占的上风。

  而很显然,盾战士NPC的“投掷能量盾”技能就是一个技能优先级极高的控制技能,它能顶着【霸体】免疫限制技能的效果,强行打出一个极短暂的僵直效果,将【雷霆之牢】打断。

  但这也不是说【霸体】就一点用都没了,其实它还是起到了很大的作用了的,“投掷能量盾”技能造成的2.5秒的晕眩就没有出现,【霸体】提供的“免疫任何限制技能”的效果也没有被打断,但挨了一飞盾后持续时间缩短了,剩余的持续时间从5秒降到了2秒。(挨飞盾前已经过去了一秒)

  不过这并不是说【霸体】的技能优先级和“投掷能量盾”的技能优先级相当了,要知道在进行控制技能的检定时,防御方是很占便宜的,要把防御方的各种血脉、技能以及等级差带来的控制抗性一并算进去。

  云枭寒现在已经觉醒了两次血脉,刚觉醒的【英武型创造之血】虽然是人类血脉,人类血脉毕竟只是高级血脉,在控制抗性上的提升肯定不如顶级血脉,更不要说论控制抗性人类血脉在高级血脉中都算最弱的一批了。(人型生物的控制抗性同怪物或元素生物比起来终究还是有差距的)

  但【英武型创造之血】毕竟是第三阶段,又是97%杀戮能量纯度的特殊型血脉,和第二阶段的【龙亲型古阿尔肯人】相比,在物理控制抗性方面稍弱,在法术控制抗性方面则稍强,控制抗性的总体提升其实是差不多的。

  就以云枭寒刚才使用【孤独的冲锋】却被打断为例。

  【孤独的冲锋】这个天选技能的确是非常非常强,云枭寒曾多次利用这个技能打出惊人效果,甚至可以说是创造奇迹,练级中也靠这个群刷,可谓是他的头号神技。

  这个技能的最大强点是在它提供的那个超强BUFF上(BUFF效果和技能发动标语有关),大范围的长时间晕眩也有一定用处,但与超强BUFF一比,仍然要黯然逊色。

  可再怎么强,【孤独的冲锋】这个天选技能也是不加任何控制抗性的,不像同为天选技能的【无畏盾舞】那样在发动期间会免疫精神控制和减速。

  而且我们可以很清楚的看到,这个技能在发动时会带标语,冲锋速度也不算特别快,这都导致它在发动时很容易被针对,打断起来也不难。

  【

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