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第2章 菜肉包子
一些,你看够吗?”

  系统:你上缴了12个鼠牙,获得3枚铜币,获得经验值36点。

  果然,陈铁匠头上又出现了蓝色卷轴!

  看了下当前1级77.3%,方玄心理打起了小九九:

  要是现在去跟那么大群新手玩家抢田鼠,简直要命。

  到时候用比商店高一点价格收购鼠牙,肯定有许多人愿意卖,只不过现在囊中羞涩,一共才8枚铜钱。

  玩家将鼠牙卖商店,一组100个才5铜币,自己交任务给陈铁匠,100个可以获得25铜币,400%的利润,还有经验值拿,简直不要太爽。

  创世里每个玩家都有体力值,初始值为100%。

  玩家的体力值每小时会降低10%,也就是六分钟降低1%。

  当玩家体力值低于50%时,会出现饥饿状态,全属性降低50%;每降低1%体力值,全属性降低1%,体力值0%时真的会饿死!

  玩家死亡后世界会变成黑白灰色,然后有两种选择:

  一是可以等待有复活术的高级牧师复活。

  二是化成灵魂,只能回到最近的复活点——墓地,而且有600秒虚弱时间,虚弱是指全属性降低90%。

  当然玩家也可以花费金钱在墓地灵魂医师那里治疗虚弱,价格极度昂贵,1金币起价,2级2金币……与玩家等级成正比。

  这也是玩家吐槽最多的地方,官方回复:热爱生命,远离危险。

  创世里的金钱比例是:1金币=100银币=10000铜币。

  玩家前期死亡后,没有人给得起虚弱治疗费,所以经常墓地里一大堆灵魂,你望着我,我望着你,真正happydead!

  创世里的金币获取来源只有人形怪物、任务、宝箱、遗迹、出售物品。

  村里牌匾上刻有“童叟无欺”的何记包子铺里:

  菜肉包子2铜币1个,回复体力值20%。

  白面馒头1铜币1个,回复体力值10%。

  而新手村只有后山上9级以上的人形怪才会掉落金钱,怪物属性一级比一级增强20%,许多战斗玩家1级了也不得不继续打1级田鼠,获取鼠牙卖商店来赚包子馒头钱。

  前世甚至还有玩家抢不到怪,没收入买包子,在包子铺门口饿得两眼发光,看着别人吃着香喷喷的菜肉包子,流口水的大有人在。

  有人问幸福是什么?创世的玩家很多都会说:幸福就是我吃着菜肉包子,你看着流口水。

  是的,开始玩创世的玩家都会感慨,没想到生活如此之艰!

  许多人都会想,等老子有钱了,买包子一次买十个,吃五个,扔五个!有钱就是这么任性!

  方玄在包子铺买了4个热气腾腾的新鲜菜肉包子,看了下自己的体力值:66%。

  拿起热乎乎香喷喷的菜肉包子,咬了一口,咀嚼起来味道还不错,几口吞下,直到体力值恢复到86%。方玄又有些不舍的看了眼油纸里剩余的三个冒着热气的菜肉包子,到底是可耻的浪费再吃一个?还是等36分钟后体力值降低到80%了再吃。方玄很是纠结!

  “哥哥,你的包子闻起来好香啊,啥味的?能给送我一个不?”

  “老大,小弟跟你混了,求一个包子。”

  “兄弟,你的包子多少钱卖?我现实里给你转信用点!”

  “不好意思,俺也只买了一个包子。”玛德,财不露白的道理都忘记了,方玄在一群新手玩家羡慕的眼神中,往后山跑去,生怕再有人来抢他的菜肉包子。