斗士及斗士转职说明(1/2)
职业介绍之斗士:
控弦破左的,
右发摧月支。
狡捷过猴猿,
勇剽若豹螭。
斗士,近距离物理输出,以其酣畅淋漓的拳脚攻击将敌人打得晕头转向不可抵抗,以其精湛的近身格斗技术将敌人打的溃不成军,以其一往无前的大无畏之姿摧垮敌人的战斗意志。是喜欢近身格斗体验拳拳到肉快感玩家的首选。
基础斗士技能:初级直拳、初级重拳。
可转职职业:格斗家、拳师和武术家。
―――――――――――――――――――――――
格斗家
何需三尺剑,
自有掌中风。
腿扫万里月,
徒手撼长空。
武器:手套
主要装备:加力量敏捷的装备
优点:PK酣畅淋漓,连招输出高,控制技能多,灵活,有无敌减伤解控
缺点:攻击距离太短,俗称“手短”;攻击技能连不起来会输入偏弱,下副本打BOSS因为近身攻击防御力不高会很尴尬,高玩PK职业。
职业PVE定位:团队前排物理输出,副T(T3级别前排)。
职业PVP战场定位:前排物理输出,游动型输出,保护后排,1V1。
经典技能介绍:
旋风腿:连击数达到5可以释放,压低身子释放旋风腿,对以自身为圆点的一定范围内敌人造成中等伤害并击倒。连击数每多五点可以多释放一次。
盘龙扫堂腿:迅速的放低身子对前方扇形范围内释放盘龙扫堂腿,造成大量伤害并击倒敌人。
浮空幻影脚:连击数达到20可用,迅速的闪现至受到控制状态的目标身后将其一脚踢向空中,随后腾身跃起以超快的腿速对目标发动连踢,初始为三连踢,连击数每增加10可增加一脚。使用此技能后连击点数清空重新计算。
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拳师
拳有千斤重,
疾如流星冲。
穿山破甲手,
寂寞如孤峰。
武器:拳套
主要装备:加力量敏捷的装备
优点:PK酣畅淋漓,连招输出高,霸体,高伤害,“碎甲”“碾压”,有无敌减伤解控
缺点:攻击距离太短,俗称“手短”;攻击技能连不起来会输入偏弱,下副本打BOSS因为近身攻击防御力不高会很尴尬。
职业PVE定位:团队前排物理输出,副T(T2级别前排)。
职业PVP战场定位:前排物理输出,游动型输出,保护后排,1V1。
经典技能介绍:
霸王拳姿:连击数达到10可开启,开启后获得“霸体”状态,连击不被打断“霸体”状态不消失。
无畏拳势:以无畏之姿发起攻击,一定时间内出手速度加快,连击数越高速度越快,减伤百分之三十,每一次攻击都可打断目标动作行为。
疾风流星拳:连击数达到20,对被受到移动限制的目标发起疾风流星拳,以无比迅速的出拳速度疯狂的打在目标身上,每一发拳击都会打出“击退”“碎甲”效果,初始拳击次数为5次,连击数每增加10会额外增加1拳,拳师释放过程中不能被控制。此技能可被目标利用优先位移技能躲避,目标躲避后此技能中断。使用此技能后连击点数清空重新计算。
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武术家
鹰击长空戾飞天,
虎啸深林吼动山。
柔刚并济山河震,
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控弦破左的,
右发摧月支。
狡捷过猴猿,
勇剽若豹螭。
斗士,近距离物理输出,以其酣畅淋漓的拳脚攻击将敌人打得晕头转向不可抵抗,以其精湛的近身格斗技术将敌人打的溃不成军,以其一往无前的大无畏之姿摧垮敌人的战斗意志。是喜欢近身格斗体验拳拳到肉快感玩家的首选。
基础斗士技能:初级直拳、初级重拳。
可转职职业:格斗家、拳师和武术家。
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格斗家
何需三尺剑,
自有掌中风。
腿扫万里月,
徒手撼长空。
武器:手套
主要装备:加力量敏捷的装备
优点:PK酣畅淋漓,连招输出高,控制技能多,灵活,有无敌减伤解控
缺点:攻击距离太短,俗称“手短”;攻击技能连不起来会输入偏弱,下副本打BOSS因为近身攻击防御力不高会很尴尬,高玩PK职业。
职业PVE定位:团队前排物理输出,副T(T3级别前排)。
职业PVP战场定位:前排物理输出,游动型输出,保护后排,1V1。
经典技能介绍:
旋风腿:连击数达到5可以释放,压低身子释放旋风腿,对以自身为圆点的一定范围内敌人造成中等伤害并击倒。连击数每多五点可以多释放一次。
盘龙扫堂腿:迅速的放低身子对前方扇形范围内释放盘龙扫堂腿,造成大量伤害并击倒敌人。
浮空幻影脚:连击数达到20可用,迅速的闪现至受到控制状态的目标身后将其一脚踢向空中,随后腾身跃起以超快的腿速对目标发动连踢,初始为三连踢,连击数每增加10可增加一脚。使用此技能后连击点数清空重新计算。
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拳师
拳有千斤重,
疾如流星冲。
穿山破甲手,
寂寞如孤峰。
武器:拳套
主要装备:加力量敏捷的装备
优点:PK酣畅淋漓,连招输出高,霸体,高伤害,“碎甲”“碾压”,有无敌减伤解控
缺点:攻击距离太短,俗称“手短”;攻击技能连不起来会输入偏弱,下副本打BOSS因为近身攻击防御力不高会很尴尬。
职业PVE定位:团队前排物理输出,副T(T2级别前排)。
职业PVP战场定位:前排物理输出,游动型输出,保护后排,1V1。
经典技能介绍:
霸王拳姿:连击数达到10可开启,开启后获得“霸体”状态,连击不被打断“霸体”状态不消失。
无畏拳势:以无畏之姿发起攻击,一定时间内出手速度加快,连击数越高速度越快,减伤百分之三十,每一次攻击都可打断目标动作行为。
疾风流星拳:连击数达到20,对被受到移动限制的目标发起疾风流星拳,以无比迅速的出拳速度疯狂的打在目标身上,每一发拳击都会打出“击退”“碎甲”效果,初始拳击次数为5次,连击数每增加10会额外增加1拳,拳师释放过程中不能被控制。此技能可被目标利用优先位移技能躲避,目标躲避后此技能中断。使用此技能后连击点数清空重新计算。
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武术家
鹰击长空戾飞天,
虎啸深林吼动山。
柔刚并济山河震,
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