第325章 前辈是大笨蛋(1/3)
纲手花了七天的时间,才完成了仙术修行的第一步,自然谈不上快。
但必须要知道的是,纲手的收获绝非是“能感应到自然能量的存在”那么简单。
按照旗木临也的推测,若是将纲手的能力数据化,现在也是拥有圈「境(伪)」的技能。
在等级方面或许稍逊一筹,毕竟他这个授业恩师的「圈境」也不过是c级。
可即便是这样,「圈境」也绝非是普通的感知方式能够媲美的。
简单的来说就是,原著中漩涡鸣人修行仙术,在利用蛤蟆油感知到自然能量的存在后,这份感知能力其实是极其脆弱的,在失去了蛤蟆油的辅助后,效果其实并没有想象中的好,因此还得配套后续修行方式。
可习得「圈境(伪)」的纲手不同,她是在没有任何辅助物的情况下感知到自然能量的存在,即便自然能量的浓度下降,也不会对她的感知造成影响,因此等同于跳过了第二步。
「圈境(伪)」甚至还能提升亲和度。
其优势是寻常的感知方式所无法媲美的。
相比起收获巨大的纲手,旗木临也这七天却是收获甚微。
在这段时间里,他除了当纲手的沙包,就是按照水户的要求提炼查克拉,为接下来的修行做准备。
当然,拥有「自我回复(魔力)」的他,根本无需刻意去提炼查克拉。
于是,他出于“让已有技能进阶”的念头,开始整理已拥有的技能。
首先是被动技能:顽健、鉴识眼、千里眼、复仇者、自我回复(魔力),忘却补正,以及因为使用复仇者职阶卡而导致下降了一个等级的神性。
其次则是主动技能。
这主动技能又能分为防御、辅助、攻击。
用以防御的只有时为朦胧的白垩之壁,
倒是辅助技能很多,分别有缩地、强化魔术、变容、圈境、补魔、王之财宝、暗黑雾都、风王结界。
当然,攻击性的主动技能也有不少。
虚荣的空中庭园,誓约胜利之剑,八极拳、扭曲之魔眼,猛虎硬爬山(伪),无二打(伪)。
如果只是作为一个“英灵”而言,旗木临也如今所拥有的技能、宝具,确实是不少了。
甚至还有一招尚未学习的「狐之婚嫁」。
技能连带宝具,多达二十多招,试问哪位英灵能办得到?
甚至可以说,旗木临也现在缺的只是基础属性。
可即便是如此,详细整理一遍的旗木临也,还是觉得自己缺了点什么。
然后,经过几天的琢磨,旗木临也意识到,自己缺乏一招“对人宝具”。
要知道,接下来的忍界大战,可是人与人之间的战争。
一旦对上上忍乃至于精英上忍这种“敏捷英雄”,他就会缺乏有效的“必杀”。
誓约胜利之剑和风王结界,都是群体攻击。
猛虎硬爬山(伪)则是专门破防用的,对上敏捷型选手,怕是难以奏效。
扭曲之魔眼也是如此,只能用于大范围杀伤或者攻其不备。
无二打(伪)倒是极其完美的对人宝具,但无法控制。
再看看初期的宇智波佐助和漩涡鸣人。
佐助作为先攻型选手,使的是一手千鸟,以速度和破坏力为主,讲求的是一招毙敌。
鸣人则是后攻型选手,先挨打,然后找准机会利用螺旋丸反击。
在这一点上,旗木临也倒是和漩涡鸣人有几分相似。
他也能先挨打,然后找准机会利用扭曲之魔眼逆转攻势。
可他又不是抖,虽然肉度很好,但也没有挨打的兴趣啊!
于是,想通这
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但必须要知道的是,纲手的收获绝非是“能感应到自然能量的存在”那么简单。
按照旗木临也的推测,若是将纲手的能力数据化,现在也是拥有圈「境(伪)」的技能。
在等级方面或许稍逊一筹,毕竟他这个授业恩师的「圈境」也不过是c级。
可即便是这样,「圈境」也绝非是普通的感知方式能够媲美的。
简单的来说就是,原著中漩涡鸣人修行仙术,在利用蛤蟆油感知到自然能量的存在后,这份感知能力其实是极其脆弱的,在失去了蛤蟆油的辅助后,效果其实并没有想象中的好,因此还得配套后续修行方式。
可习得「圈境(伪)」的纲手不同,她是在没有任何辅助物的情况下感知到自然能量的存在,即便自然能量的浓度下降,也不会对她的感知造成影响,因此等同于跳过了第二步。
「圈境(伪)」甚至还能提升亲和度。
其优势是寻常的感知方式所无法媲美的。
相比起收获巨大的纲手,旗木临也这七天却是收获甚微。
在这段时间里,他除了当纲手的沙包,就是按照水户的要求提炼查克拉,为接下来的修行做准备。
当然,拥有「自我回复(魔力)」的他,根本无需刻意去提炼查克拉。
于是,他出于“让已有技能进阶”的念头,开始整理已拥有的技能。
首先是被动技能:顽健、鉴识眼、千里眼、复仇者、自我回复(魔力),忘却补正,以及因为使用复仇者职阶卡而导致下降了一个等级的神性。
其次则是主动技能。
这主动技能又能分为防御、辅助、攻击。
用以防御的只有时为朦胧的白垩之壁,
倒是辅助技能很多,分别有缩地、强化魔术、变容、圈境、补魔、王之财宝、暗黑雾都、风王结界。
当然,攻击性的主动技能也有不少。
虚荣的空中庭园,誓约胜利之剑,八极拳、扭曲之魔眼,猛虎硬爬山(伪),无二打(伪)。
如果只是作为一个“英灵”而言,旗木临也如今所拥有的技能、宝具,确实是不少了。
甚至还有一招尚未学习的「狐之婚嫁」。
技能连带宝具,多达二十多招,试问哪位英灵能办得到?
甚至可以说,旗木临也现在缺的只是基础属性。
可即便是如此,详细整理一遍的旗木临也,还是觉得自己缺了点什么。
然后,经过几天的琢磨,旗木临也意识到,自己缺乏一招“对人宝具”。
要知道,接下来的忍界大战,可是人与人之间的战争。
一旦对上上忍乃至于精英上忍这种“敏捷英雄”,他就会缺乏有效的“必杀”。
誓约胜利之剑和风王结界,都是群体攻击。
猛虎硬爬山(伪)则是专门破防用的,对上敏捷型选手,怕是难以奏效。
扭曲之魔眼也是如此,只能用于大范围杀伤或者攻其不备。
无二打(伪)倒是极其完美的对人宝具,但无法控制。
再看看初期的宇智波佐助和漩涡鸣人。
佐助作为先攻型选手,使的是一手千鸟,以速度和破坏力为主,讲求的是一招毙敌。
鸣人则是后攻型选手,先挨打,然后找准机会利用螺旋丸反击。
在这一点上,旗木临也倒是和漩涡鸣人有几分相似。
他也能先挨打,然后找准机会利用扭曲之魔眼逆转攻势。
可他又不是抖,虽然肉度很好,但也没有挨打的兴趣啊!
于是,想通这
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