第七章 进明月村(1/4)
此刻,游戏画面中一个只穿着短裤的人物便出现在一处墓地的旁边,没错,就是墓地,而且还是夜色中的墓地,周围几个坟包上长着一些杂草,还有几个若隐若现的墓碑分别歪倒在坟头前,身旁则有一个小型的庙龛,里面供着两尊神像,右手查看之下分别是土地公和土地娘。
而画面的正下方则也是像其他经典游戏所设置的那样,左边一个红色的圆球代表生命值,右边一个蓝色的圆球代表法能值。
――系统提示:你已激活生命系统,你当前的生命值为15,你的生命极度脆弱,哪怕被虫子咬一口都可能丢掉性命。
――系统提示:你的法能系统仍未激活,你当前的法能值为20点,你的法能极其贫瘠,哪怕现在给你强大的法术,你也无法驱动。
――系统提示:请张开左手掌查看人物当前属性:
此时画面当中,又出现提示查看角色属性的默认手势,是将左手掌微曲向上且掌心面向自己,这个手势好像孙悟空跳到如来佛手掌心时的手掌姿势,白里度按照这个手势做出动作后,眼前便出现了角色的信息:
角色名:李杜白
种族阵营:复古者
朱雀之体:每升一级自动增加1点精神属性,自动减免受到火属性伤害的50%,增加火属性法术伤害50%
个人天赋:神清气爽――你的精神属性每提高1点便等同于提高相同点数智力所增加的法能值,即每增加1点精神,增加4点法能
初始职业:修士,等级:0
【基础属性面板】:
力量:5――说明:力量值直接影响非法术类攻击强度,以及招架率和格挡率:(当前职业和书生职业每5点力量增加2.5点攻击强度;武者职业每5点力量增加4点攻击强度;猎人职业每5点力量增加1点攻击强度;招架率和格挡率有待激活)
敏捷:5――说明:敏捷值直接影响非法术类攻击强度和防护值,以及命中率、躲闪率和爆击率;(当前职业和书生职业每5点敏捷增加2.5点攻击强度和1.5点防护值;武者职业每5点敏捷增加1点攻击强度和2点防护值;猎人职业每5点敏捷增加4点攻击强度和1.5点防护值;命中率、躲闪率和爆击率有待激活)
体质:5――说明:体质值直接影响生命值上限和防护值,以及坚韧率、招架率和格挡率;(当前职业和书生职业每5点体质增加15点生命上限和2.5点防护值;武者职业每5点体质增加25点生命上限和2.5点防护值;猎人职业每5点体质增加20点生命上限和2.5点防护值;坚韧率、招架率和格挡率有待激活)
智力:5――说明:智力值直接影响法术强度和法能值的上限,并能提升非法术类技能攻击的伤害加成;(当前职业每5点智力增加1点法术强度和20点法能值上限,书生职业每5点智力增加4点法术强度和20点法能值上限,武者职业和猎人职业每5点智力增加15点法能值上限。各职业5点智力均可提升0.5%的非法术类技能攻击伤害加成)
精神:5――说明:精神值直接影响法术强度和静默状态下的法能回复,以及坚韧率和命中率。(当前职业每5点精神增加4点法术强度和0.25%的法能回复率,书生职业每5点精神增加1点法术强度和0.3%的法能回复率,武者职业和猎人职业每5点精神增加2.5点技能攻击强度和0.5%的法能回复率,坚韧率和命中率有待激活)
【增益与强化属性面板】:
防护值:5(当前职业由敏捷、体质和精神三者影响防护值,权重分别为3:5:2,即每5点敏捷增加1.5防护值、每5点体质增加2.5防护值、每5点精神增加1防护值,防护值不仅可以抵御物理攻击,同样也可以
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而画面的正下方则也是像其他经典游戏所设置的那样,左边一个红色的圆球代表生命值,右边一个蓝色的圆球代表法能值。
――系统提示:你已激活生命系统,你当前的生命值为15,你的生命极度脆弱,哪怕被虫子咬一口都可能丢掉性命。
――系统提示:你的法能系统仍未激活,你当前的法能值为20点,你的法能极其贫瘠,哪怕现在给你强大的法术,你也无法驱动。
――系统提示:请张开左手掌查看人物当前属性:
此时画面当中,又出现提示查看角色属性的默认手势,是将左手掌微曲向上且掌心面向自己,这个手势好像孙悟空跳到如来佛手掌心时的手掌姿势,白里度按照这个手势做出动作后,眼前便出现了角色的信息:
角色名:李杜白
种族阵营:复古者
朱雀之体:每升一级自动增加1点精神属性,自动减免受到火属性伤害的50%,增加火属性法术伤害50%
个人天赋:神清气爽――你的精神属性每提高1点便等同于提高相同点数智力所增加的法能值,即每增加1点精神,增加4点法能
初始职业:修士,等级:0
【基础属性面板】:
力量:5――说明:力量值直接影响非法术类攻击强度,以及招架率和格挡率:(当前职业和书生职业每5点力量增加2.5点攻击强度;武者职业每5点力量增加4点攻击强度;猎人职业每5点力量增加1点攻击强度;招架率和格挡率有待激活)
敏捷:5――说明:敏捷值直接影响非法术类攻击强度和防护值,以及命中率、躲闪率和爆击率;(当前职业和书生职业每5点敏捷增加2.5点攻击强度和1.5点防护值;武者职业每5点敏捷增加1点攻击强度和2点防护值;猎人职业每5点敏捷增加4点攻击强度和1.5点防护值;命中率、躲闪率和爆击率有待激活)
体质:5――说明:体质值直接影响生命值上限和防护值,以及坚韧率、招架率和格挡率;(当前职业和书生职业每5点体质增加15点生命上限和2.5点防护值;武者职业每5点体质增加25点生命上限和2.5点防护值;猎人职业每5点体质增加20点生命上限和2.5点防护值;坚韧率、招架率和格挡率有待激活)
智力:5――说明:智力值直接影响法术强度和法能值的上限,并能提升非法术类技能攻击的伤害加成;(当前职业每5点智力增加1点法术强度和20点法能值上限,书生职业每5点智力增加4点法术强度和20点法能值上限,武者职业和猎人职业每5点智力增加15点法能值上限。各职业5点智力均可提升0.5%的非法术类技能攻击伤害加成)
精神:5――说明:精神值直接影响法术强度和静默状态下的法能回复,以及坚韧率和命中率。(当前职业每5点精神增加4点法术强度和0.25%的法能回复率,书生职业每5点精神增加1点法术强度和0.3%的法能回复率,武者职业和猎人职业每5点精神增加2.5点技能攻击强度和0.5%的法能回复率,坚韧率和命中率有待激活)
【增益与强化属性面板】:
防护值:5(当前职业由敏捷、体质和精神三者影响防护值,权重分别为3:5:2,即每5点敏捷增加1.5防护值、每5点体质增加2.5防护值、每5点精神增加1防护值,防护值不仅可以抵御物理攻击,同样也可以
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