第六章 游戏开服(3/5)
个漂浮在空中的人形透明体居于画面的正中,还好默认为上帝视角,不然还不知道自己是个灵魂状态,四周是雪白的墙壁,对面的墙上有三道门,而一个带翅膀的小精灵则在角色旁不停的飞舞。
白里度将双手抬起,画面中的人形透明体也抬起了双手,这就是游戏角色,白里度又转了一下身,发现角色也跟着转身,但却不能前后左右移动,似乎这手套还没办法关联到脚部的动作。
白里度用手点了一下一直在头边飞舞的小精灵:
“您好,公测序列为496532的玩家,我是月球小精灵,请您为游戏角色命名,推荐角色的姓氏使用华夏在编姓氏。”这个月球小精灵应该就是游戏智脑吧,白里度心想,既然要用在编的姓氏,用自己的本姓不太合适,想到身上周若兰留给自己那个纸条,干脆就叫“李杜白”吧。
“李杜白”白里度说出这三个字之后,屏幕上默认显示的是“李度白”,应该是和自己的真实姓名做了关联,白里度用手将“度”字更正为“杜”字,做了确认,『李杜白』三个字便出现在了角色的头上。
“欢迎您进入月球战争的世界,你目前是灵魂状态,要返回人间,你必须对面前的三道生命之门进行选择,请先完成对角色步伐方向的操控设置,如果你已有第三方的脚控平台设备,也可进行联机匹配。”
白里度现在哪有什么脚控平台设备,估计只有像恒远那样的专业战队或者某些职业玩家才会有这样的设备,白里度前天去恒远面试的时候,就看到某一个房间中摆了一排大型的虚拟实境设备,玩家只要站在上面原地行走就可以控制游戏中的人物同步移动,估计那个就是脚控平台设备。此时,画面中角色的脚下出现了一个向前的箭头,白里度本能的想抬起左臂向前,但这又会和抬臂的手部动作相冲突,并且动作太大,不利用微操,便留意起左手上的触控点,左手的大拇指是最灵活的,几十年前的手柄游戏机也都是通过大拇指按键实现的,此时画面中给出了两种推荐设置,一种是在左手的食指靠拇指一侧有四个触控点,四个点分别是三个指关节加上指尖,可以设为前后左右四个方向;第二种则是将左手除大拇指外其余四个手指的指尖作为触控点分别代表四个方向。
白里度分别点选了两种推荐设置后,画面中均默认给出了推荐配置和操作示例,第二种配置下,默认食指尖为前,中指尖为左,无名指尖为后,小拇指为右,通过大拇指肚分别与四个指尖接触决定角色的移动方向,而斜向的四个方向则通过四个手指的两两组织便可实现,白里度根据示例试了一下之后,发现还挺方便的,尤其是当你原本向前移动又改变为向左前时,只需要把中指尖靠近原本已经在一起的大拇指和食指就好了,如果要恢复正前方的移动,再把中指拿开就好了,非常的方便,这种手指上的动作非常像是道人掐指算命的感觉。于是根据角色脚底的箭头提示,很快的完成了设置:
1、步伐方向基本设置:
【前】――左手大拇指与食指尖触碰
【左】――左手大拇指与中指尖触碰
【后】――左手大拇指与无名指尖触碰
【右】――左手大拇指与小拇指尖触碰
2、步伐方向组合设备:
【左前】――左手大拇指同时与食指和中指尖触碰
【右前】――左手大拇指同时与食指和小拇指尖触碰
【左后】――左手大拇指同时与中指和无名指尖触碰
【右后】――左手大拇指同时与无名指和小拇指尖触碰
完成步伐的方向设备之后,系统又传来了提示:
“请对角色的跑、跳、坐、爬进行操控设置”
此时画面中先出现了一个跑步的姿态示意,并给出了推荐的
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白里度将双手抬起,画面中的人形透明体也抬起了双手,这就是游戏角色,白里度又转了一下身,发现角色也跟着转身,但却不能前后左右移动,似乎这手套还没办法关联到脚部的动作。
白里度用手点了一下一直在头边飞舞的小精灵:
“您好,公测序列为496532的玩家,我是月球小精灵,请您为游戏角色命名,推荐角色的姓氏使用华夏在编姓氏。”这个月球小精灵应该就是游戏智脑吧,白里度心想,既然要用在编的姓氏,用自己的本姓不太合适,想到身上周若兰留给自己那个纸条,干脆就叫“李杜白”吧。
“李杜白”白里度说出这三个字之后,屏幕上默认显示的是“李度白”,应该是和自己的真实姓名做了关联,白里度用手将“度”字更正为“杜”字,做了确认,『李杜白』三个字便出现在了角色的头上。
“欢迎您进入月球战争的世界,你目前是灵魂状态,要返回人间,你必须对面前的三道生命之门进行选择,请先完成对角色步伐方向的操控设置,如果你已有第三方的脚控平台设备,也可进行联机匹配。”
白里度现在哪有什么脚控平台设备,估计只有像恒远那样的专业战队或者某些职业玩家才会有这样的设备,白里度前天去恒远面试的时候,就看到某一个房间中摆了一排大型的虚拟实境设备,玩家只要站在上面原地行走就可以控制游戏中的人物同步移动,估计那个就是脚控平台设备。此时,画面中角色的脚下出现了一个向前的箭头,白里度本能的想抬起左臂向前,但这又会和抬臂的手部动作相冲突,并且动作太大,不利用微操,便留意起左手上的触控点,左手的大拇指是最灵活的,几十年前的手柄游戏机也都是通过大拇指按键实现的,此时画面中给出了两种推荐设置,一种是在左手的食指靠拇指一侧有四个触控点,四个点分别是三个指关节加上指尖,可以设为前后左右四个方向;第二种则是将左手除大拇指外其余四个手指的指尖作为触控点分别代表四个方向。
白里度分别点选了两种推荐设置后,画面中均默认给出了推荐配置和操作示例,第二种配置下,默认食指尖为前,中指尖为左,无名指尖为后,小拇指为右,通过大拇指肚分别与四个指尖接触决定角色的移动方向,而斜向的四个方向则通过四个手指的两两组织便可实现,白里度根据示例试了一下之后,发现还挺方便的,尤其是当你原本向前移动又改变为向左前时,只需要把中指尖靠近原本已经在一起的大拇指和食指就好了,如果要恢复正前方的移动,再把中指拿开就好了,非常的方便,这种手指上的动作非常像是道人掐指算命的感觉。于是根据角色脚底的箭头提示,很快的完成了设置:
1、步伐方向基本设置:
【前】――左手大拇指与食指尖触碰
【左】――左手大拇指与中指尖触碰
【后】――左手大拇指与无名指尖触碰
【右】――左手大拇指与小拇指尖触碰
2、步伐方向组合设备:
【左前】――左手大拇指同时与食指和中指尖触碰
【右前】――左手大拇指同时与食指和小拇指尖触碰
【左后】――左手大拇指同时与中指和无名指尖触碰
【右后】――左手大拇指同时与无名指和小拇指尖触碰
完成步伐的方向设备之后,系统又传来了提示:
“请对角色的跑、跳、坐、爬进行操控设置”
此时画面中先出现了一个跑步的姿态示意,并给出了推荐的
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