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第五章 一看就不是什么正经游戏(2/3)
郊野外的,一旦不幸被高等级的怪物袭击,那么下一次的复活点不知道要刷在什么地方。

  所以也有人统计现在高玩之中,荒郊野外出生的人与城镇出生的人的比例,结果得出了生于野外的人是高玩的概率要比生在城镇中的冒险者多得多。

  他们都是历经千辛万苦找到城镇,只为了一个户口,练就了坚韧的品格。

  娅碎并没有因为出生在野外感到悲伤,反而说他有些高兴,看着手中实打实的铁剑装备,虽然已经生锈但这些都意味着他在另一个世界的人生从这一刻开始起步。

  于是他回想起网上的新手攻略,勉强利用地形优势击倒了一只两级的猪龙。

  此时的他已经是大汗淋漓,气喘吁吁地坐在了地上。

  说是地形优势,但其实也就是绕着一棵树来来回回的逃跑找机会砍两刀然后继续逃跑罢了。

  随着游戏开服时间越来越长,这个世界似乎也变得越来越真实,冒险者都有自己的耐力值,这个耐力值会与自己还能保持某种行为多长时间有关。

  如果这个耐力值为零时,说明冒险者的身体需要短暂的休息来恢复耐力。

  但也有越来越多的冒险者发现,即使这个耐力值为零时,也可以继续维持某些高强度的行为。

  只不过这个时候会有极强的虚弱感与困乏感传来,这点似乎与现实中做高强度运动时没有差别。

  而耐力值每个人天生就不同,这一点似乎与现实中的身体挂钩。

  官方声称,这是因为根据现实中创造的身体是最符合个人的,也是个人适应感最好的身体,这导致了某些军人和健身爱好者玩起这个游戏时,在基础攻击力与敏捷值这一点往往高于普通人。

  这在当时甚至掀起了全民运动风,只为了自己作为冒险者能够拥有比别人优越的基础面板。

  娅碎在一块被太阳晒得暖洋洋的岩石上,躺成大字形喘着气,虽然汗水顺着精致的脸颊流淌而过,但他此时却是兴奋地笑着。

  是啊,他在笑,笑自己,也在笑别人。

  他举起手中生锈的铁剑,就如同一个屹立不倒的女战神般。

  休息了一会儿的娅碎突然想起自己还没有捡材料,于是他连忙从石头上爬了下来,祈祷着材料不要消失。

  万幸的是,怪物掉落的材料除非被别人捷足先登,捡走就跑,短时间内是不会消失的。

  娅碎捡起掉落的几个材料,松了口气的同时,想要看看属性后再放进仓库中。

  这一看,就让娅碎懵逼在了原地。

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  对于3.0的副本,月柏蒂并没有太多想法。

  他毕竟很久没有回来了,不说这次有带来什么新变化,在他咸鱼的这段时间还有一次大规模的,他都了解的不是特别清楚。

  即使是【残月】时期,他也未能真正探索完这个世界。

  没有人能全知全能。

  所以现在的他还是想要以升级为主。五级是个分水岭,很多事情,都是到了五级之后才能去做的。

  可是这个世界中的怪并不会无限的刷新,并不是你扫荡一个地方后,死去的怪物过几分钟又会凭空刷出来。

  想要刷怪刷级,就得有相当高的探索能力和机动能力。

  恐怕月柏蒂是第一个在一级的时候就想着刷怪的人,除了有着曾经高超的技术和对这个世界的经验外,【残月】的仓库也给他带来了很大程度上的便捷。

  这使得很多原本只存在于理论中的事情在【月下姬】身上得以实践。

  能够在低等级时单刷一只同等级的怪物就很了不起了,月柏蒂这种行为已经实

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