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第十一章 属性的压制(2/3)
家们,然后独自就进入到血蝙蝠洞里面去了。洞口,晓峰还是用敲击墙壁制造噪音的方式吸引血蝙蝠,不过这次飞来的有5只血蝙蝠。仔细观察了一下血蝙蝠出现的顺序,晓峰直接就是一拳打了过去,不过,却并没有命中目标,第一只蝙蝠居然闪避了过去,当晓峰准备第2次攻击的时候,已经有3只蝙蝠攻击到了晓峰面前,血蝙蝠的伤害并不高,但是5只也不少在加上血蝙蝠本身就是高敏捷的怪,所以晓峰在杀掉一只血蝙蝠之后,被送回了新手村。

  晓峰查看了一下自己的等级和经验,经过在圈养地的战斗,晓峰离5级已经不远了,晓峰决定现在去被惊吓的麋鹿那里将等级升到5级在去试炼之地。能提升一点优势是一点优势吧。现在在惊吓的麋鹿区域,还是有不少玩家的,毕竟是4级的怪,但是怪的数量还是碾压玩家的数量,所以晓峰升级的速度还是很快的,击杀麋鹿鹿角是属于掉落品,但是尸体却并不能带走,似乎麋鹿并不属于食品,却能够进行剥皮,但是要学会剥皮这个辅助技能。晓峰也没管这些,只是收集麋鹿掉落的角和杀怪升级,他现在只想先到5级然后去试炼之地2。

  1个小时之后晓峰终于到了5级,麋鹿角也收集了34根,角是20根一组的材料,到了5级之后晓峰在次到了试炼之地2,将5点属性点分配到敏捷上边,

  现在晓峰的属性是:

  力量:16.2

  体力:10.9

  精神:0.8

  智力:1.6

  敏捷:10.3

  吃了一块生肉片,晓峰在次开始引怪,这次运气很好,飞过来3只血蝙蝠,晓峰盯着蝙蝠的飞行轨迹,再次对着血蝙蝠攻击了过去,这次血蝙蝠没有闪开,被晓峰直接打掉了9点生命值,看样子血蝙蝠除了敏捷高之外,血量和防御似乎都很低。看到这里晓峰就知道接下来他该怎么做了,第二只蝙蝠攻击时,晓峰直接就是一个招架,然后就是一顿暴揍,血蝙蝠被招架之后僵直的时间居然超过1秒以上,直接就被晓峰3拳给打死了,另2之血蝙蝠才攻击了晓峰2次,看到这里晓峰直接就是2次招架先让血蝙蝠陷入僵直,然后在依次击杀。等到战斗结束,就明白了,力量的差距决定了僵直是时间长短,晓峰在次敲击墙壁,这次飞过来5只血蝙蝠,晓峰并没有第一时间攻击,而是看着蝙蝠的攻击轨迹,准备先格挡,在进行反击,不过这次的数量比前一次要多,等到依次格挡完毕第一只被格挡的蝙蝠僵直时间就已经结束了,而且还失去了3点生命并被叠加了一次流血效果,晓峰知道想要依靠僵直击杀这5只怪是不可能的了,于是晓峰格挡2只怪之后直接就开始使用意志指引将智力转换为力量,攻击其中一次僵直的蝙蝠,击杀之后,在次格挡了3只蝙蝠的攻击,硬抗一只蝙蝠的攻击在次击杀了一只蝙蝠,之后的3只蝙蝠就简单了许多,但是晓峰身上已经叠加了7层流血效果了,每2秒失去7点生命值,持续10秒钟,等到最后一只蝙蝠的时候,晓峰看着蝙蝠直接就迎着攻击一拳攻击到了蝙蝠的牙齿上,不仅阻挡了蝙蝠的攻击而且还造成了压制效果。压制状态下蝙蝠的攻击速度慢了很多,晓峰轻松就搞定了。

  招架是延着对手的攻击轨迹将攻击无效化,而压制就是将对手正在进行的攻击中断么,这2种效果都需要力量才能做到。想到这里,晓峰对击杀血蝙蝠的信心大增。吃了1片肉片之后,晓峰在次开始了蝙蝠洞的杀怪之旅,或许是因为引怪的方式,晓峰需要面对的血蝙蝠数量最多的时候才6个,最少的时候甚至只有1个。因为有练习过招架的原因,压制晓峰也极快就上手了。而且压制效果下血蝙蝠的敏捷也受到了影响,晓峰杀怪的速度也提升了不少。

  当晓峰通关试炼之地2的时候已经是1个小时之后的事了,最后一只血蝙蝠被干掉的时候,终

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