第两千四百二十七章 移动宝库的吸引力(1/4)
过境小兵</a>
域外战场之中,来自于亿万族群的域者部队,最小的一支也是由上百人的星域级强者组成,带队的最低也是星域级高阶强者。←頂點小說,
在这些域者队伍中,最为强悍的就是由神将级强者率领的上千人的大队,麾下十支小队由星域级巅峰或者是星域级高阶强者率领,呈立方体阵容,在域外战场中搜索一切可能得到的宝物,或者是敌人。
在战场上,上千人规模的域者部队,十支小队平时都自成一组,但彼此相距都不会太远,遇到强大的敌方部队就会迅速收拢聚集到一起,对敌方形成具有绝对优势的打击阵容。
数千亿光年的域外战场之中,亿万族群派入的域者部队数量达到了多少,实在是无从得知。
但仅仅是在百多年前,包括人族疆域与所有族群在内的亿万族群,便自这片星域中抽调了星域二阶以上的强者数千亿多,直接赶赴域外战常
可以说,亿万族群几乎是将可用的域者部队,绝大多数都调出了母宇宙进行参战,留下来的多半都是各族群中需要继续培养的精英强者,或者是需要保证族群一定实力的部队。
在这百多年来,无数由星域级高阶或者是神将级强者率领的星域级一阶强者组成的域者部队,再次进入域外战场,而且多半都是上千人规模。
星域级一阶强者,对于普通族群的疆域来说,都算是难得一见的超级强者。但在域外战场之中。却是等级与实力最为低下的炮灰级存在。
上千人的星域级一阶强者,抵挡得住资深的百人域者部队攻击,幸存下来大半强者并有所成长。那已然算是不错的运气。
为此,域外战场之中,每天死去的星域级强者数量,都是以百万为计的。但在亿万族群不断将一支支新组建的域者部队送入其中下,域外战场中的域者部队密度,始终保持着均衡。
星域级强者,即使再差的也会拥有与其等级差不太多的宝器或者是宝器材料。在战斗中死亡。其财物与宝器就会被灭杀他们的敌人获龋
积累得时间多了,那些实力强悍的队伍中,就会拥有令其它域者部队都极为心动的巨大财富与资源。
在这种情况下。为了夺取对自己晋阶或者是提升实力有用的宝器材料或者是宝器,甚至是大量母晶等物,不同种族的域者部队见了面,多半就是直接上前厮杀。不死不休。
当然。若是自认实力比不过对方队伍,多半这些域者部队弱势一方,立即便会调头逃跑。
只不过,弱势一方的强者部队,若是没有可以突破域外战场各种能量散布形成的空间阻滞能力,即使想要逃跑也是难上加难,多半都会被后方的强势部队追及,最终落得个队伍被全部消灭的下常
除非。弱势一方的强者部队率队者,在族群中有一定地位。而且拥有可以加速逃亡的空间宝器,才可以有最大把握逃脱强势一方部队的追击。
拥有空间宝器的域者部队,在域外战场自是不少,只要及时发现强大的敌人正在接近,逃跑的概率还是存在的。
至于强势一方,自然会紧追不舍,甚至于不惜耗费大量能量储备,加速追击到对方,并将对方队伍消灭,获取对方拥有的一切,提升自己队伍所有成员的实力。
在域外战场之中,不是灭杀敌人,就是被敌人灭杀,或者是逃亡,逃脱那些不可力敌的敌人部队追击,在夹缝中保留一线生机,等提升实力后再寻机报复。
但在域外战场中,却还有一类存在,一种另类的存在,那就是独行者。
他们的实力不能以等级来确定,一名星域级一阶独行者,或许就可以凭借其逆天实力,敢于冲击一个刚刚进入域外战场中的百人域者部队,甚至于灭杀多人后从容离去。
这类独行者,类似于星武斗场杀戮星域中暴力杀神天那般的天才人物,一向是独来独往,不屑于
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域外战场之中,来自于亿万族群的域者部队,最小的一支也是由上百人的星域级强者组成,带队的最低也是星域级高阶强者。←頂點小說,
在这些域者队伍中,最为强悍的就是由神将级强者率领的上千人的大队,麾下十支小队由星域级巅峰或者是星域级高阶强者率领,呈立方体阵容,在域外战场中搜索一切可能得到的宝物,或者是敌人。
在战场上,上千人规模的域者部队,十支小队平时都自成一组,但彼此相距都不会太远,遇到强大的敌方部队就会迅速收拢聚集到一起,对敌方形成具有绝对优势的打击阵容。
数千亿光年的域外战场之中,亿万族群派入的域者部队数量达到了多少,实在是无从得知。
但仅仅是在百多年前,包括人族疆域与所有族群在内的亿万族群,便自这片星域中抽调了星域二阶以上的强者数千亿多,直接赶赴域外战常
可以说,亿万族群几乎是将可用的域者部队,绝大多数都调出了母宇宙进行参战,留下来的多半都是各族群中需要继续培养的精英强者,或者是需要保证族群一定实力的部队。
在这百多年来,无数由星域级高阶或者是神将级强者率领的星域级一阶强者组成的域者部队,再次进入域外战场,而且多半都是上千人规模。
星域级一阶强者,对于普通族群的疆域来说,都算是难得一见的超级强者。但在域外战场之中。却是等级与实力最为低下的炮灰级存在。
上千人的星域级一阶强者,抵挡得住资深的百人域者部队攻击,幸存下来大半强者并有所成长。那已然算是不错的运气。
为此,域外战场之中,每天死去的星域级强者数量,都是以百万为计的。但在亿万族群不断将一支支新组建的域者部队送入其中下,域外战场中的域者部队密度,始终保持着均衡。
星域级强者,即使再差的也会拥有与其等级差不太多的宝器或者是宝器材料。在战斗中死亡。其财物与宝器就会被灭杀他们的敌人获龋
积累得时间多了,那些实力强悍的队伍中,就会拥有令其它域者部队都极为心动的巨大财富与资源。
在这种情况下。为了夺取对自己晋阶或者是提升实力有用的宝器材料或者是宝器,甚至是大量母晶等物,不同种族的域者部队见了面,多半就是直接上前厮杀。不死不休。
当然。若是自认实力比不过对方队伍,多半这些域者部队弱势一方,立即便会调头逃跑。
只不过,弱势一方的强者部队,若是没有可以突破域外战场各种能量散布形成的空间阻滞能力,即使想要逃跑也是难上加难,多半都会被后方的强势部队追及,最终落得个队伍被全部消灭的下常
除非。弱势一方的强者部队率队者,在族群中有一定地位。而且拥有可以加速逃亡的空间宝器,才可以有最大把握逃脱强势一方部队的追击。
拥有空间宝器的域者部队,在域外战场自是不少,只要及时发现强大的敌人正在接近,逃跑的概率还是存在的。
至于强势一方,自然会紧追不舍,甚至于不惜耗费大量能量储备,加速追击到对方,并将对方队伍消灭,获取对方拥有的一切,提升自己队伍所有成员的实力。
在域外战场之中,不是灭杀敌人,就是被敌人灭杀,或者是逃亡,逃脱那些不可力敌的敌人部队追击,在夹缝中保留一线生机,等提升实力后再寻机报复。
但在域外战场中,却还有一类存在,一种另类的存在,那就是独行者。
他们的实力不能以等级来确定,一名星域级一阶独行者,或许就可以凭借其逆天实力,敢于冲击一个刚刚进入域外战场中的百人域者部队,甚至于灭杀多人后从容离去。
这类独行者,类似于星武斗场杀戮星域中暴力杀神天那般的天才人物,一向是独来独往,不屑于
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