第六章 计划1(1/2)
前置计划先确定目标,获取典籍是最主要,另外修真资源的获取是次级目标,最后查看家人情况,以上也排上,看情况再定。
第一目标获取典籍,我现有的情报资料显示最好的当然是区元城城市学院里面的档案馆,类似前世图书馆,整个学院是由国家支持建设,大部分基础典籍资料也直接由上面修仙门派提供,可以保证全面和足够。结合前世经验,这类书馆环境应该比较安静,除了不知道是否有警戒阵法和专门的守卫,单单进入应该比较简单。另外获取目标还有区元城城主府和城防大队,这个就不是我现在的水平可以靠近了,会有相应的检测机制来对应来往人员。另外还有一些私人会馆和私人府邸,那就更不是好目标了,一个资料不全,另一个对方的典籍还不一定有用。看来只能先放目标在城市学院上面。
第二步确定交通工具或者说逃跑工具,出村子前往区元城,出不了海/陆/空,三方面,空是不用说了,飞行魔兽是最难防御的,而且要到金丹期才能靠自己飞行,制作飞行器现在还不现实。陆上是现在行人的主要方式,但我还是规避了,一个是时间太长,跟商队的话,一路上起码半个月,来回加实施计划起码三个月时间,另外就是进商队需要担保,我父母之前是我二哥担保才进去的,我自己最多会被留后面跟随,也就是会被当断后炮灰,太危险了。海的话村子周边没有,河倒是有一条,之前说过,可以直通区元城,现在就是考虑安全和速度了。
因为只有我一个人乘坐,那么空间可以放小,增大隐蔽效果。先是获取一颗大树树干,为保证牢固,直接取2米高度,内部按照我体型挖空,大概还剩40厘米左右空间放置其他物件,树干挖空后进行烘烤,去除水分,对内部和外部做油漆处理,防止渗水和防腐,接下来还要上阵法来后续处理。控制水珠成放大镜,外层刻制土系坚固阵和金系剑光阵,空余位置刻制水系控水阵,还添加了火系阵法用来获得动力,内部木系的回春阵,保证里面温湿度,为了保证安全,我打算做成潜水艇,从水底部运动,各个水域分层不同,上面水域,没有强的水生魔兽,但是太容易暴露在飞行魔兽和陆上魔兽眼里,中间水域水行魔兽比较有攻击性,底部虽然有更强大的水系魔兽,但是这种魔兽一般除了觅食阶段会比较活跃,其他时间都只会待着修炼,毕竟这是一个可以成妖的世界,魔兽有了智慧就会希望变成妖兽,将本能变成法术技能。
潜水艇的计划就还需要氧气了,现在修为还不高,最多憋气一个小时,而从河道到区元城最快流速也要两天两夜时间。一开始打算像泅渡一样搞一根取气管,但是不行,水流冲击太大,材质太硬很容易断,太软又无法正常伸出水面,我专门去主河道测试过,起码十米以上,如果我贴河床前进,起码要十五米左右,这个不现实,这么长的管子立在河水中央,不被攻击是不可能的,只好另想办法.
前世水解空气想到过,可惜没工具和容器,无法成型。像小丝一样驯服一只低级水魔兽,行倒是行,就是不能用在路上,魔兽有各自领地范围,擅闯可是会被咬死的。无法解决呼吸问题,那可真是活棺材了,这个问题困扰了我三个月时间,其他的准备工作也在陆续进行,派小丝进魔熊巢穴扒拉粪便糊独木舟上面,气味可以避免一些低级魔兽,本来最好还是水系的魔兽,以后在考虑,同时也满山找寻药材,这废旧山脉宝物是不可能了,一些高级药材还可能诞生。
物质慢慢的准备,空气难关也在一个不经意间解决了,一天在河边抓鱼吃,看着鱼脱离水面以后慢慢没有呼吸,我突然发觉其实很简单,既然无法呼吸,那我就不要呼吸了,全程闭息状态,加上木系的保暖阵,可以确保闭五天没事情,同时为了定时来提醒,还得制作悬空沙漏,防止因为整个船体翻滚而计量不对,外部的碰撞警告也要
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第一目标获取典籍,我现有的情报资料显示最好的当然是区元城城市学院里面的档案馆,类似前世图书馆,整个学院是由国家支持建设,大部分基础典籍资料也直接由上面修仙门派提供,可以保证全面和足够。结合前世经验,这类书馆环境应该比较安静,除了不知道是否有警戒阵法和专门的守卫,单单进入应该比较简单。另外获取目标还有区元城城主府和城防大队,这个就不是我现在的水平可以靠近了,会有相应的检测机制来对应来往人员。另外还有一些私人会馆和私人府邸,那就更不是好目标了,一个资料不全,另一个对方的典籍还不一定有用。看来只能先放目标在城市学院上面。
第二步确定交通工具或者说逃跑工具,出村子前往区元城,出不了海/陆/空,三方面,空是不用说了,飞行魔兽是最难防御的,而且要到金丹期才能靠自己飞行,制作飞行器现在还不现实。陆上是现在行人的主要方式,但我还是规避了,一个是时间太长,跟商队的话,一路上起码半个月,来回加实施计划起码三个月时间,另外就是进商队需要担保,我父母之前是我二哥担保才进去的,我自己最多会被留后面跟随,也就是会被当断后炮灰,太危险了。海的话村子周边没有,河倒是有一条,之前说过,可以直通区元城,现在就是考虑安全和速度了。
因为只有我一个人乘坐,那么空间可以放小,增大隐蔽效果。先是获取一颗大树树干,为保证牢固,直接取2米高度,内部按照我体型挖空,大概还剩40厘米左右空间放置其他物件,树干挖空后进行烘烤,去除水分,对内部和外部做油漆处理,防止渗水和防腐,接下来还要上阵法来后续处理。控制水珠成放大镜,外层刻制土系坚固阵和金系剑光阵,空余位置刻制水系控水阵,还添加了火系阵法用来获得动力,内部木系的回春阵,保证里面温湿度,为了保证安全,我打算做成潜水艇,从水底部运动,各个水域分层不同,上面水域,没有强的水生魔兽,但是太容易暴露在飞行魔兽和陆上魔兽眼里,中间水域水行魔兽比较有攻击性,底部虽然有更强大的水系魔兽,但是这种魔兽一般除了觅食阶段会比较活跃,其他时间都只会待着修炼,毕竟这是一个可以成妖的世界,魔兽有了智慧就会希望变成妖兽,将本能变成法术技能。
潜水艇的计划就还需要氧气了,现在修为还不高,最多憋气一个小时,而从河道到区元城最快流速也要两天两夜时间。一开始打算像泅渡一样搞一根取气管,但是不行,水流冲击太大,材质太硬很容易断,太软又无法正常伸出水面,我专门去主河道测试过,起码十米以上,如果我贴河床前进,起码要十五米左右,这个不现实,这么长的管子立在河水中央,不被攻击是不可能的,只好另想办法.
前世水解空气想到过,可惜没工具和容器,无法成型。像小丝一样驯服一只低级水魔兽,行倒是行,就是不能用在路上,魔兽有各自领地范围,擅闯可是会被咬死的。无法解决呼吸问题,那可真是活棺材了,这个问题困扰了我三个月时间,其他的准备工作也在陆续进行,派小丝进魔熊巢穴扒拉粪便糊独木舟上面,气味可以避免一些低级魔兽,本来最好还是水系的魔兽,以后在考虑,同时也满山找寻药材,这废旧山脉宝物是不可能了,一些高级药材还可能诞生。
物质慢慢的准备,空气难关也在一个不经意间解决了,一天在河边抓鱼吃,看着鱼脱离水面以后慢慢没有呼吸,我突然发觉其实很简单,既然无法呼吸,那我就不要呼吸了,全程闭息状态,加上木系的保暖阵,可以确保闭五天没事情,同时为了定时来提醒,还得制作悬空沙漏,防止因为整个船体翻滚而计量不对,外部的碰撞警告也要
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