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第十二章 法术和符箓(2/3)
法术的熟练度共分为五个,入门,掌握,小成,大成,精通,熟练度越高,法术的威力或者防御质量越高,而施法时间则越短,如果能达到精通级熟练度,甚至可以免除施法时间,瞬发法术。

  苏卫现在的弹炎术已经达到小成级熟练,其他三门法术,除御器术没有熟练度划分外,其他两门均已达到掌握。

  攻击,防御,位移,三项要素苏卫现在均已具备,已经可以初步发挥出匹配修为强度的实力了,考虑到自己在神识方面的弱势,苏卫估计,正面对战而不用脑袋大的弹炎术偷袭的话,不用肉身之力的情况下,可以轻松打败练气六层,但是对战练气后期还是难有胜数。

  当然,如果加上肉身之力,在练气境内,应该难有敌手。

  和法术修炼相比,符箓的学习进度则慢得多,虽然+3悟性对符箓画制同样有帮助,但是符箓的难度也远比法术高,而且和法术修炼不同,符箓练习是需要成本的,得花钱买符纸丹砂符笔,符纸丹砂更是一次性消耗品,画错就直接报废,烧钱得很。

  以前苏卫一直以为符道和法术压根就是一回事,因为他见过的所有符箓都有对应的法术存在,因此,苏卫一直以为,符术就是把法术封印在符纸中的意思,只要会了法术,就能很容易的画出符箓,然而,随着对符道的了解,苏卫发现,法术和符术其实是两回事。

  法术是修士对自身法力的运用,而符术却是以特殊符文为媒介,操控天地间灵气汇聚于符纸,根据符文性质不同而形成各种术法。

  最终形成的符箓威力也受符文性质限制,明显的分为三个层次,符箓也据此划分三个品阶:下品,中品,上品。

  上品符箓威力相当于练气后期施展同种法术的大成效果,中品则是练气中期大成法术,下品则为练气中期小成法术。

  前两者要成符的难度极高,需要极为高超的符术水平,市面上很少出现,且每一出现,便会被抢购一空;下品符箓才是最常见的符箓,苏卫上个月打劫时遇到的几次符箓反击,就属于这个层次。

  当然,虽然法术和符箓的区别比苏卫原以为的大得多,不过,却还是存在很紧密的联系的,两者都是通过操纵能量的运转方式来达成术法效果,只不过一个是运用法力,一个是运用自然灵气,方式虽然不同,道理却相通,因此,只要存在某种法术,那么,一般就可以依据这门法术研究出对应的符术,反之,也可以将其转换为法术来修炼。

  这就解释了为什么通常符箓都会有对于法术的存在。

  由于符术是在体外以符文操控逸散于天地的灵气,其难度大大高于直接操控体内法力,因此,符箓的修炼难度大大高于法术修炼,理论上讲,就算不会某种法术,也是可以刻画出相应符箓的,不过实际操作中,画符者都会先将对应法术练会,再开始学习符术,因为这样做的话,等于事先在更容易操作的法力方面熟悉了解此术的原理,以此为基础再修习符术,便可事半功倍,而单独学习符术,除非是符道天才,否则极难成功。

  对相关法术的熟练度越高,学习对应符箓的也就越容易。

  苏卫很幸运,他的符术和法术同出一脉,符箓大全上的符文在法术大全上均有对应法术,省去了他再去学习其他法术以方便符箓修炼的麻烦。

  而即便如此,符箓修炼的难度还是出乎苏卫预料,在悟性强化的帮助下,一个月时间,他也只是在最熟悉的弹炎符上有所突破,而其他几门法术对应的符箓,至今没有出过一张成符。

  “难怪画符卖符这么明显的生财之道,却没有多少人去走,画符这么难的么……”

  茅屋后的树林中,苏卫看着手里刚刚画成的一张弹炎符,以及地上一片报废符纸的灰烬,嘴角抽搐道。

  现在,苏卫弹炎符的出符率保持在百分之三十,而且还

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