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第261章 军事化推进(1/2)
在x队几人看来,如果说他们在塔外不敢放肆是没办法,但总不能兵线进塔后还认怂啊。

  所以看我方几人强势进逼,对方稍退后就果断回头反打。

  潮汐巨浪减速减甲、再接双头龙冰火,集火最脆的vs。

  这时水人本想一个回头k掉vs的人头,却得到队友风行的示警“别打了,先知飞了!”

  话说下路的我,看到己方越塔动手,就要飞塔后树林,配合队友包抄。

  风行当然不干,赶紧束缚击出手,但没有角度双捆,也就只能定我个075s,略作拖延。

  而我看到对方上路三人的冲劲明显一松,就知道自己的意图已经暴露了,所以再次传送的时候也干脆不再遮掩,直接飞对面三人的退路。

  而凤凰几人也毫不手软,果断出手,格格的小谜团先a拉到防御塔仇恨后,三人集火反打潮汐。

  谜团击杀了潮汐猎人!

  双头龙击杀了复仇之魂!

  一换一,这时我的先知也已落地,发芽困住双头龙,同时走a水人。

  水人不得已交出跑路——我知道肯定杀不死也就懒得管了,回头专心和队友一起搞双头龙。

  另一边,双头龙第一时间吃树想跑——但可惜,由于我是优势路单,此时已经3级!

  召唤树人!

  于是双头龙身边的树木又瞬间变为树人,成群结队的在双头龙面前扭屁股卡位,继而一发洪流将其顶飞,几人跟上,乱刀砍死。

  我飞上来就是为了个一换二

  当然不是,一来是让对面少吃一大波兵线,二来,更是要动一动对方一塔的脑筋。

  于是这一大波兵线,我的树人,格格分裂后的小谜团,以及我们三个英雄就地开始拆塔,本就人多势众,又有我的圣殿光环加防,从而一举将对方的优势路一塔拿下。

  为了加快拆迁速度,我特意主动抗塔到残血,此时没血没蓝了,顺势t回家补给&购物,转手再传送回下路吃线。

  而格格他们则在兵线被防御塔清空后,顺势开始控线。

  这下退走的水人都有点傻眼了——

  “卧槽有这么玩游戏的吗不到3分钟就上路抱团推一塔了

  而且后续这么一搞,我们上路彻底没法混了啊

  不对啊,我们怎么突然就线上崩盘了

  是个人实力差距吗也没觉得对方有啥华丽操作啊。

  那是团队默契的结果吗好像也不是,说到默契,自己几人天天开黑,也并不差。

  与其说对面默契,不如说对面每一步都像是计划好的,进退有度,分工明确,就像……就像是军队!”

  想到了这点的水人不由的咽了下口水,看来,这把又双叒叕要靠流浪汉大神了。

  然而此时的落魄流浪汉,却被li的熊德小压半级——li的对线还是没得说。

  本来对面拿了仙女龙是想利用波消耗li的血量后,找机会一波带走,但li的小快手,让他得以轻松躲过一个又一个刁钻的幻象法球。

  而仙女龙在没有提前耗血的前提下,当然没机会进行击杀,于是也就只能吃亏的和li拼补刀。

  类似的情况还发生在下路,风行发现上把操作还比较一般的虚空,在这把换用先知后,多操意外的细腻和流畅——废话,毕竟是两只手打了,而且这玩意咱练过啊。

  风行看着自己又一发强力击被先知躲掉,而对方的树人也在不停辅助补刀和消耗,瞬间有种双拳难敌四手的憋屈感。

  等等,对面这三核——谜团,熊德和先知——怎么全是带召唤物的英雄啊

  是不是玩不起就会人多打人少

  而且对方这帮人,怕不是都从ar3选手转过来的吧所以人均多操达人

  其实,这哥们猜对了一

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