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第六二二章 还特么能这样?
阱的距离拉的不是很大,但是也不小。在不是空地的地图根本不好掌握其距离。法师只能凭感觉去寻找陷阱少或者没有陷阱的地方。

  法师的估算也是以猎人的位置为准的,就算是远程设置,也不可能超出设置距离范围。

  但是法师忘记了一点,那就是猎人始终与法师保持着比近战攻击远一点点的距离,而且一直利用后跳这个技能调节着自己的距离。

  这样一来,猎人可操作的距离就大了很多。可以说多了一个圈。

  只不过猎人设置陷阱是以法师的坐标为主的,所以猎人后面方向的位置基本不用设置陷阱,或者说可以少设置几个。

  万一法师突发奇想直接冲着猎人的坐标过来呢。这个谁也说不准。

  猎人就用自己这么一丢丢血量消耗着法师,在移动中尽量减少自己受到的伤害。同时还使用假死技能脱战喝药瓶。

  当然,这个假死时间是他控制的,他并不像让法师也有这个时间。所以他也不是卡着cd进行的。

  当猎人喝完红药瓶立马投入战斗的时候,法师还没反应过来呢便又进入了战斗圈子。

  本来大家都以为法师的胜利近在眼前,但是现在却又来个翻盘

  法师因为一直被消耗又没有时间补给,血量下降的速度也是哗哗的。猎人这边则是有少量的补给,虽然血量也在下降,但是要满许多。

  于是大家便到一个奇怪的现象,本来血量很多的法师现在已经岌岌可危了。而猎人的血量也不多但是看着却非常从容。

  这是一个什么怪圈

  “法师到了后面有点乱了,完全进入了猎人的节奏。再加地图消耗变高了,血量下降的很快,没有补给的情况下自然比猎人还危险。”凌寒看着大屏幕给自家懵逼的老板解释道。

  理论来说,猎人应该先躺,这没错。

  但是猎人能掌握好机会给自己补给,虽然是微量的,但是好歹是有补给的。

  打比方说,在补充三万消耗三万的情况下,他本身对的血量是不会有太大变化的。

  地图消耗也不是按毫秒掉血,都是按照每五秒掉血的。

  只要猎人能把握好自己节奏的时间,那应该是没什么问题的。

  现在的情况就是这样,法师在没有任何补给的情况下必然没有猎人能支持。

  “我去。这也太刺激了吧。是不是双方都了解才能打成这样啊。”郭飞看着大屏幕感慨道。