关于拉马克世界观下的部分族群与力量体系(设定档之二)
代皆继承有家族血脉的特征。
而这种继承往往是存在一定程度的先天退化的,子代先天必然弱于亲代。除非奇遇,通常情况下不可能有血族能够将自己的实力提升到始祖的级别。
但天生的弱化并不等于必然走向衰亡,多数有志于自我提升的血族通过经年累月的历练几乎一定可以达到超过亲代的血脉实力。除非亲代过着比他们更加惊心动魄的生活。
初拥异类或与异类繁衍的后代会有较少几率传承家族血脉,且传承也往往是更加弱化的。而同时继承两个不同家族传承的后代也几乎没有可能同时掌握两种传承,但他们血脉的退化程度往往会更低。
这种血脉限界类似于一种瓶颈,拥有皇室血脉的康斯妮可以一路顺利的晋升,拉马克游戏的应选点只不过是把需要几千年积累的力量帮助她缩短到几年之内而已。
但假设有另一位血族子爵家族的后代进入拉马克游戏,想要达到康斯妮每一步走过的高度就需要花费她许多倍的能量点重新进化自己。而排出游戏系统的正常情况下,除了一些传奇人物极少有血族能够突破自身家族血脉地位的先天限制。
5蕈人与念力:
拉马克体系中的蕈类是一种十分有趣的智慧生命,亦是诸天万域中十分常见的大族。简而言之,从外表看去它们大约就是和人类等大的,或高或矮,或粗或细的一群非常聪明的大蘑菇。
他们主要通过敏锐的感温传承和发展独特的文明(艺术和文字),驯养低等或无智力的其它真菌物种作为食物,武器以及建材等各种各样的基本的生活资源。
蕈人族个体差异极大,往往带有某种地球真菌物种的特征,繁衍过程一言难尽。同时它们又是一个非常特殊的族群,身为肉体凡胎的三维生命体,它们对第四维度的开发达到了难以置信的程度,甚至超过许多天生四维的生命族群。
不像地球人那多种多样的进化方向,蕈人强者只有固定的一条进化道路,即在精神力方向精深下去。从意念操控物体的底层搬运工到一念杀人的中层强者比比皆是。
传说有突破底层宇宙极限而去的蕈神曾经达到过超出大筑梦师的“心想事成”的境界。
而这种继承往往是存在一定程度的先天退化的,子代先天必然弱于亲代。除非奇遇,通常情况下不可能有血族能够将自己的实力提升到始祖的级别。
但天生的弱化并不等于必然走向衰亡,多数有志于自我提升的血族通过经年累月的历练几乎一定可以达到超过亲代的血脉实力。除非亲代过着比他们更加惊心动魄的生活。
初拥异类或与异类繁衍的后代会有较少几率传承家族血脉,且传承也往往是更加弱化的。而同时继承两个不同家族传承的后代也几乎没有可能同时掌握两种传承,但他们血脉的退化程度往往会更低。
这种血脉限界类似于一种瓶颈,拥有皇室血脉的康斯妮可以一路顺利的晋升,拉马克游戏的应选点只不过是把需要几千年积累的力量帮助她缩短到几年之内而已。
但假设有另一位血族子爵家族的后代进入拉马克游戏,想要达到康斯妮每一步走过的高度就需要花费她许多倍的能量点重新进化自己。而排出游戏系统的正常情况下,除了一些传奇人物极少有血族能够突破自身家族血脉地位的先天限制。
5蕈人与念力:
拉马克体系中的蕈类是一种十分有趣的智慧生命,亦是诸天万域中十分常见的大族。简而言之,从外表看去它们大约就是和人类等大的,或高或矮,或粗或细的一群非常聪明的大蘑菇。
他们主要通过敏锐的感温传承和发展独特的文明(艺术和文字),驯养低等或无智力的其它真菌物种作为食物,武器以及建材等各种各样的基本的生活资源。
蕈人族个体差异极大,往往带有某种地球真菌物种的特征,繁衍过程一言难尽。同时它们又是一个非常特殊的族群,身为肉体凡胎的三维生命体,它们对第四维度的开发达到了难以置信的程度,甚至超过许多天生四维的生命族群。
不像地球人那多种多样的进化方向,蕈人强者只有固定的一条进化道路,即在精神力方向精深下去。从意念操控物体的底层搬运工到一念杀人的中层强者比比皆是。
传说有突破底层宇宙极限而去的蕈神曾经达到过超出大筑梦师的“心想事成”的境界。