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第七章技能(1/2)
刘晨阳心中火热。

  要知道,这些英雄中,部分实力极为强大,移山填海,改天换地……哪怕召唤出来一个,他都能在幻界大陆横着走了。

  “淡定,英雄在这边能表现出怎样的实力还不确定呢,不要太激动了!”

  他深呼吸了一下,稍稍抑制住内心的激动,然后目光转向了栏。

  在职业面板力量体系中,技能非常重要。

  如果将职业面板比作内力,等级就是境界,那技能就是内功心法加武功招式。

  内力要发挥出最大威力,靠招式,境界提升,靠心法。

  技能作为招式很好理解,那么,它为何还会是心法呢这要从职业者如何变强说起。

  职业者想要提高等级,不是靠打怪,也不是靠修炼打坐,而是靠开发职业模板。

  职业模板不是力量的引子,而是力量本身。

  这也是模板品质非常重要的原因。

  一个品质优秀的职业模板,就意味着强大的战斗力和更高的发展潜力,一个品质差劲的模板,任你如何努力,天花板都非常有限。

  当然,就算职业模板再优秀,能不能将其开发出来,还要看个人。

  职业模板开发,这本身是一个模糊且庞大的概念,如何做,才是问题的关键。

  千百年来,一代代职业者探索出了很多办法,但最简单、最有效却始终是那一个。

  技能。

  技能本身就是职业力量的集中体现,技能熟练度提高,自然也就意味着职业模板开发程度提高。

  职业模板为技能熟练度划分了不同的阶段,从低到高分别为:低级、中级、高级、大师级等等……

  另外,创造技能同样是开发模板,而且自己创造的技能往往是个人和职业模板最契合的点。

  简单来说,就是提升职业模板开发程度最快的技能。

  举个比较夸张的例子,要想将等级从一阶提升到二阶,普通技能需要将熟练度从低级提升到高级,而自创技能也许只需要提升到中级就可以了。

  当然,自创技能会面临很多的问题,总体速度不一定比修炼其他技能快。

  更重要的是,自创技能非常困难,必须要得到职业模板的认可才算成功,否则,都是白费力气。

  职业模板自带技能,通常为一到三个,少数能达到四个。

  自带技能的多少与职业模板的品质没无关,只是不同职业的不同特点罢了。

  不过,很多人都会觉得自带技能越多,职业品质越好。

  这就像是“长相凶恶的,就是坏人,长相和善的,就是好人”这种判断,看似合理,其实没有太多逻辑关系。

  职业自带两个技能,数量上算是中等,甚至偏下的级别,但是这丝毫不影响其强大。

  因为着一个技能,就抵得上别人十个,甚至百个。

  尤其是这个技能,看过它的介绍后,刘晨阳兴奋的同时,还大大送了一口气。

  大概是这样的。

  本命英雄:选择一位英雄,作为自己的本命英雄,召唤师可传承本命英雄的全部力量。

  无论什么类型的召唤师都有一个共同弱点——自身实力弱小。

  通过技能某种程度上可以弥补一些,但总有这样那样的缺陷。

  这给召唤师们带来了很大的危险,靠召唤物的保护,总有疏忽的时候,刘晨阳之前也有类似的担忧。

  现在,技能完美解决了这个问题。

  这相当于让他拥有了两份职业,一份个人强大,一份召唤帮手。

  不过,随着了解得更多,刘晨阳也发现了这个技能的一些缺点。

  第一,选定为本命英雄后,无法再召唤相应英雄。

  第二,本命英雄选择,似乎不是随意选择的

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