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第四百八十三章:永不过时的传说装备
装备:你的技能攻击释放距离将会增加百分之十五施法距离。

  史诗级装备都装备特效就已经是非常华丽了,更别说现在茉莉手上拿着的可是一件真正的传说级装备。

  即使经过雪茉莉的删减,梦园还是看见了非常多极品效果特效。

  而且最关键的是,这大部分的装备特效都是被动特效。

  这就非常合适一些手残和“脑残”的玩家了,隆兰传说设计的技能复杂程度,真的是梦园这几年所玩过游戏当中最复杂的。

  各种主动技能和组合技能交杂起来,再加上从史诗级开始就附加的各种各样装备特效,导致很多玩家很难记清楚自己所学的每一个技能。

  而破碎的符文之心这样子的项链就是最让玩家舒服的了,因为几乎都是被动技能,完全就不需要再怎么分出非常多的精神去记熟练这多出来的额外技能。

  传说级装备和史诗级装备的最大不同也开始在这里表现出来了,传说级装备加的属性直接是按照百分之加的,不像史诗装备那样子,加的是固定的属性值。

  这种和史诗级装备截然不同的按照百分比增加属性方式,让传说级装备从某种意义上来说是永远不会过时的。

  它会随着佩戴者实力的不断增强和增强,从而一直能够跟上版本的节奏。

  而且一旦你拥有了两件传说级装备,在这两者之间的属性做乘法而不是做加法的。

  比如如果你有两件传说级装备都有一条300攻击力这条属性的话,那么你实际上获得的攻击增幅是整整的九倍而不是六倍。

  前世的玩家只要获得了一件传说级装备,再加上稍微有点水平,基本上就能够成为神级高手了。

  在大致看了一眼符文之心项链的属性以后,金斌涛由衷地赞叹道:“这也太鸡儿强了吧。我也好像搞一件我的传说级装备啊”

  金斌涛原本以为梦园手上的那把天启属性就已经足够的强悍了,但是更这个符文之心项链比起来,那也是弱了不止一筹。

  而梦园那边也是第一次这么详细地看见一件传说级装备都属性和各式各样的装备特效。

  稍微在心里面归类了一下这些特效的作用之后,梦园在心里想道“看起来这守卫者破碎的符文之心项链还是一个偏向全能的传说级饰品,基本上什么类型的特效都有几个,而并非是专属于奥法的。”