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第18章 卡牌画完收工!(1/2)
老黄看了看老周:“你觉得呢”

  老周考虑片刻:“我觉得有搞头。”

  其他人也纷纷点头。

  老黄想了想:“行,这活接了!反正有甲方大爷给买单,就当是试试水。”

  “这风格如果不受欢迎,反正也是甲方亏钱,正好也能让你早点放弃这个风格。”

  “这风格要是火了,那咱们说不定还真能毕业就成立自己的工作室,只要名气打出来了,一切好说!”

  阮光建点头:“对,我就是这么想的!”

  “现在咱们相当于拿着甲方的需求给自己打出知名度,而且甲方给的钱也很足,接下来的三周哥几个就多辛苦辛苦,咱们按最高标准来,一定使出浑身解数,把这个活给他漂漂亮亮地完成!”

  “如果这套原画出来大受欢迎,那咱们几个也就能趁此机会打响知名度,以后的前景一片光明!”

  几个人终于达成一致意见,开始忙碌。

  阮光建挨个出人物概念稿,老黄给起线稿,然后其他几个水平稍差一点,或者对这个风格不太熟悉的哥们就只负责细化和上色。

  按照正常流程,阮光建这边原画线稿出来之后应该给裴谦那边看看,让甲方敲定这个线稿到底是否符合要求,之后再继续细化。

  但裴谦根本懒得管这些,所以也就省略了这个环节。

  整个寝室开始风风火火地忙碌了起来。

  ……

  ……

  汉东大学,寝室。

  一眨眼,两周时间过去了。

  裴谦调出系统查看。

  系统资金已经被裴谦败出去了29万,只剩下不到一万块钱。

  除了购买美术资源、买音乐音效、租用云服务器之外,裴谦还花钱购买了一套卡牌游戏的技能模板。

  本来是不打算买的,但是发现系统资金没花完,裴谦觉得没必要留着。

  没花掉的系统资金无法转换成个人财产,裴谦等于血亏,这不能忍。

  这套技能系统,裴谦已经全都配到了游戏里。

  比如关羽的技能是青龙偃月刀连斩,周瑜的技能是火烧赤壁打全屏伤害,夏侯惇的刚烈可以在短时间内造成免控、减伤效果等等。

  反正卡牌的技能无非就是这么些,大部分的卡牌游戏抄的都是《q萌三国》,技能机制差不太多,所以模板里的技能也都是这些。

  裴谦把这些技能给游戏中的角色稍微分了分,差不多也都做到了物尽其用。

  当然,在这个过程中,一些裴谦觉得麻烦的工作就一股脑地扔给马洋了。

  裴谦甚至都没指望着他能把所有技能都给配对,最好配错一些数值或者出现一些bug才好呢。

  结果马洋这个人还挺细心,整个技能系统全都配置完成之后,裴谦检查了一遍,竟然没发现问题。

  不过想了想反正亏钱的重点也不在这里,所以裴谦也就觉得无所谓了。

  最后这8000多块,里面有3000块是给马洋留着的工资,月底才能发。

  剩下的5000多,裴谦考虑在结算前再突击花出去,随便去资源站上面买点什么,反正所有系统资金必须全都败光,一分不剩。

  至于个人资产为什么多了……

  因为家里给打了生活费,一千块。

  裴谦不由得感慨,作为一个有系统的人,竟然还需要家里给打生活费,丢人!

  简直就是宿主界的耻辱!

  之前本来是想亏光5万块的,结果一不小心还赚了7万。

  只转化出来七百块钱,还不如自己原本的生活费多。

  太可耻了!

  不过这次不一样了。

  30万,只要游戏失败,就能够全都转换成个人资产,就是一个字,爽!

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