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第五章 您的外挂已上线(2/3)
仅是普通人身体的夜一来说,5个对他来说已经是难以承受之重了。

  不过即使只有6倍速,学会影分身的那一刻,对于夜一来说也是“您的外挂已上线。”

  如果说影分身之术是加速挂,对于变身术开发,就是夜一为自己准备的操作挂了。

  变身术,能够把自己变成想要的样子。夜一在前世的论坛上听过一种说法,三身术后期基本不出现是因为设定太bug,ab大大填不了坑,所以干脆不画了。变身术的bug在于,如果断了手的佐助,用变身术变成一个有双手的人,难道手就涨回来了吗

  真正学会变身术后,发现变身术如自己设想一般,与其说是变身术,不如说是变形术。变身术是通过查克拉使得自己的身体改变形状,从外观上跟目标一致。但例如断手佐助用变身术变出来的手,其实是用其他肌肉骨骼变形出来,但没有神经,这只手是无法控制的。变身术也不能改变其本质,你可以让指甲,牙齿,头发变长,但并不能变成另一种物质。

  鸣人曾经变成风魔手里剑从后方攻击再不斩,可是变身风魔手里剑的鸣人并不会变成铁,如果再不斩当时不是躲开而是直接上刀子劈,火影忍者也就能直接完结了。三代火影的猿魔王变身的金箍棒能刀枪不入,是猿魔王本身拥有金刚不坏之身。

  虽然变身术只是变形,并不能改变性质,但身为21世纪大学生,数理化生样通,百科全书身上抗的夜一来说,变身术依然是一个神技。

  眼球的构造和成像的原理与照相机相似。照像机有镜头、光圈、调焦装置、暗箱和底片,眼球也有类似的构造,角膜相当于镜头,瞳孔相当于光圈,晶状体相当于调焦的透镜,脉络膜相当于暗箱,视网膜相当于底片。

  如果能自由的用变身术来改变眼球的结构,就能获得鹰一般的远视,猫头鹰般超强的动态视力。这可是超过白眼的远视能力,还有不逊色于写轮眼的洞察力。

  飞雷神是由第二代火影千手扉间开发的s级时空间忍术,利用术式达到瞬间移动,施术者会事先在目标上留下飞雷神术式,即可使施术者或与施术者查克拉间接接触的物体进行瞬间移动,发动时不需要结印。

  最后一个外挂,则是公认的三身术神技替身术。在学会替身术后,夜一也终于确认了飞雷神就是替身术的进阶版。替身术,其实就是把感应中留下术式发动,形成一次通灵关系(我发动通灵术把术式物体通灵到面前,术式发动通灵把我召唤到物体原位)。这两个通灵是连锁发生的。而飞雷神,是通过远程操控术式发动通灵,而自己本身不需要,所以术式物体不会如替身术一般交换过来。

  要将替身术升级为飞雷神,第一需要拥有超强的感知能力。火影世界中唯二练成真正飞雷神的二代目火影千手扉间和四代目火影波风水门,都拥有仅凭手指触地就能感知到千里之外敌人动静的绝强感知能力。

  如果说柱间和鸣人的仙人体,代表着超强的生命力与身体能量,可以称为显性仙人体,扉间和香燐就拥有超强的身体感知,是隐性的仙人体。而水门,具备天生超人一等的感知能力和反应能力,在加上水门不擅长的仙人模式所以不长用,却将其运用自然能量增强感知的部分保留下来,进一步增强了自己的感知力。

  没有足够的感知能力,就不能感知到一定距离外的术式进行空间跳跃,这是替身术的第一个限制--距离。

  正常的替身术,被替换的物品是事先准备好的静态物体(或速度极慢),只有绝强的感知能力,才能捕捉到高速飞行的术式进行跳跃,这是替身术的第二个限制--反应。

  替身术要发动,需要本身结印造成术式的共鸣,是自己与术式的一次共振。飞雷神能够能为第一神速技能,除了空间忍术的属性使得瞬间的移动速度变得无限大外,无需结印使得其

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