第八十九章 加油吧!王大人!(1/2)
视线再次回到正在进行的这场比赛之上。
在前期拿到了三杀的吸血鬼能在这场比赛中拥有怎样的表现
“好的,我们看到王大人的吸血鬼已经开始把兵线断到了二塔处了,如果不是这场比赛两边英雄都发生了变化,这几乎就是上场比赛的一个翻版”
“o战队这边显然已经有些看不惯吸血鬼这种跋扈的做法了,岩雀和蜘蛛已经开始向上走了”
“岩雀的支援速度肯定是要比tg战队这边的妖姬速度还要快的在岩雀离开了中路之后,妖姬也开始向下走了哎tg战队这边的选择很有意思啊既然你们去抓我们的吸血鬼,那我们就去抓你们的下路”
“看来tg战队是铁了心要和o战队换边了,这边他们的打野酒桶也开始向下路移动但是就这样把自己家一个大人头的吸血鬼和对面的下路双人组做交换,两边谁亏谁赚还真不一定哦”
“好的,岩雀开大招了蜘蛛第一个出现在了上路”
“蜘蛛的e技能没有命中吸血鬼纳尔紧跟而来”
“吸血鬼的退路已经被岩雀的大招封死”
“吸血鬼给大打到了三个人”
“什么”
屏幕上,吸血鬼一个红q直接将满血的蜘蛛抽干
“蜘蛛直接被吸血鬼一个qe连招秒掉立刻交出了血池躲掉了岩雀的岩凸”
“同时下半区tg战队也在对o战队的ez和塔姆动手刘轻松直接抗塔这边是要越了”
就在导播镜头紧急转到下路还没几秒钟,上路再次传来系统消息
猩红收割者完成了双杀
“上路的吸血鬼再次击杀了o战队的中单岩雀这她是怎么做到的”
还没等王多多这话说完,刚刚转到上路的导播镜头再次切到了下路
o战队的辅助塔姆被击杀
“tg战队再次拿下塔姆的人头仅剩下的ez只能交出自己的奥术跃迁向后撤退上路再次完成击杀”
“吸血鬼一打三完成三杀”
短短数秒之内,导播镜头在召唤师峡谷的上下两路完成了四次切换
就连作为解说的王多多脑子都开始跟不上了
“ace”
“团灭”
王多多彻底傻眼了。
和身边的利益相关者致幻对视一眼,两人的解说台甚至出现了几秒钟的冷场
“怎、怎么就团灭了”
致幻感觉自己的脑袋有些发晕
因为自己努力的跟上导播镜头快速的切换,让他不由自主的产生了一丝眩晕的感觉
可就算如此,他还是搞不明白一件事
下路tg战队四包二拿下双杀,这个他能懂
四个打两个,双杀很正常
但是,这个上路的吸血鬼究竟是怎么回事啊
一个打三个,然后全杀了
什么情况啊这是
事实上,在赛区,眼前这种导播镜头在两秒内连续切换四次镜头的场景并不多见
甚至可以说,绝无仅有
导播镜头,是观众们获取比赛信息的唯一途径,对于赛区这个已经成熟运营了这么多年的赛区来说,早已经练就出了一套成熟的赛事转播团队
对于导播镜头的切换,他们都是慎之又慎,只会在比赛中出现了重要团战之后才会将导播镜头在赛场各处进行切换,以供观众们进行观看,在这期间,为了不影响观众们观赛的连续性体验,一般在一场比赛中同时出现两场战斗的情况下,现场的赛事导播会以画中画的形势将后发生的战况直接附着在当前的导播镜头中,以避免带给观众们撕裂性的观感
而这里还涉及到一个问题,那就是优先级排序问题
一般来说,重要的战斗,或者说参战人数多的一场战斗会占据整个屏幕,而另
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在前期拿到了三杀的吸血鬼能在这场比赛中拥有怎样的表现
“好的,我们看到王大人的吸血鬼已经开始把兵线断到了二塔处了,如果不是这场比赛两边英雄都发生了变化,这几乎就是上场比赛的一个翻版”
“o战队这边显然已经有些看不惯吸血鬼这种跋扈的做法了,岩雀和蜘蛛已经开始向上走了”
“岩雀的支援速度肯定是要比tg战队这边的妖姬速度还要快的在岩雀离开了中路之后,妖姬也开始向下走了哎tg战队这边的选择很有意思啊既然你们去抓我们的吸血鬼,那我们就去抓你们的下路”
“看来tg战队是铁了心要和o战队换边了,这边他们的打野酒桶也开始向下路移动但是就这样把自己家一个大人头的吸血鬼和对面的下路双人组做交换,两边谁亏谁赚还真不一定哦”
“好的,岩雀开大招了蜘蛛第一个出现在了上路”
“蜘蛛的e技能没有命中吸血鬼纳尔紧跟而来”
“吸血鬼的退路已经被岩雀的大招封死”
“吸血鬼给大打到了三个人”
“什么”
屏幕上,吸血鬼一个红q直接将满血的蜘蛛抽干
“蜘蛛直接被吸血鬼一个qe连招秒掉立刻交出了血池躲掉了岩雀的岩凸”
“同时下半区tg战队也在对o战队的ez和塔姆动手刘轻松直接抗塔这边是要越了”
就在导播镜头紧急转到下路还没几秒钟,上路再次传来系统消息
猩红收割者完成了双杀
“上路的吸血鬼再次击杀了o战队的中单岩雀这她是怎么做到的”
还没等王多多这话说完,刚刚转到上路的导播镜头再次切到了下路
o战队的辅助塔姆被击杀
“tg战队再次拿下塔姆的人头仅剩下的ez只能交出自己的奥术跃迁向后撤退上路再次完成击杀”
“吸血鬼一打三完成三杀”
短短数秒之内,导播镜头在召唤师峡谷的上下两路完成了四次切换
就连作为解说的王多多脑子都开始跟不上了
“ace”
“团灭”
王多多彻底傻眼了。
和身边的利益相关者致幻对视一眼,两人的解说台甚至出现了几秒钟的冷场
“怎、怎么就团灭了”
致幻感觉自己的脑袋有些发晕
因为自己努力的跟上导播镜头快速的切换,让他不由自主的产生了一丝眩晕的感觉
可就算如此,他还是搞不明白一件事
下路tg战队四包二拿下双杀,这个他能懂
四个打两个,双杀很正常
但是,这个上路的吸血鬼究竟是怎么回事啊
一个打三个,然后全杀了
什么情况啊这是
事实上,在赛区,眼前这种导播镜头在两秒内连续切换四次镜头的场景并不多见
甚至可以说,绝无仅有
导播镜头,是观众们获取比赛信息的唯一途径,对于赛区这个已经成熟运营了这么多年的赛区来说,早已经练就出了一套成熟的赛事转播团队
对于导播镜头的切换,他们都是慎之又慎,只会在比赛中出现了重要团战之后才会将导播镜头在赛场各处进行切换,以供观众们进行观看,在这期间,为了不影响观众们观赛的连续性体验,一般在一场比赛中同时出现两场战斗的情况下,现场的赛事导播会以画中画的形势将后发生的战况直接附着在当前的导播镜头中,以避免带给观众们撕裂性的观感
而这里还涉及到一个问题,那就是优先级排序问题
一般来说,重要的战斗,或者说参战人数多的一场战斗会占据整个屏幕,而另
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