第9章 游戏正式开始(2/4)
不敢乱动,毕竟自己现在的角色状态是个萌新,跟前又连把锄头镰刀都没有,鬼知道万一干不过这条蛇会怎么样!而由于草丛的遮挡,自己也不能看清楚这条蛇的全貌,只是大概判断出这条蛇至少有七八十公分长,而且这条蛇的身体竟然有差不多婴儿手腕的粗细。
突然,眼前的这条大蛇矗立不动了。
只见眼前这条大蛇一动不动地停在原地,六毛见到大蛇的这番动静猜想它现在应该是在瞄准什么猎物,而这下子六毛忽然有了种螳螂捕蝉黄雀在后的感觉,趁此机会看了看自己现在的角色状态,体力值69,血量依然是满值100。
而这里平民角色其实也是有四大基础属性,力量,敏捷,体力,智力的。只不过由于涿鹿里所有的职业设定都是角色进入游戏后的四大属性为隐藏模式,只有各职业角色升级之后才会角色才能查看到自己的四大属性,但只能查看到升级后加在角色身上的属性是多少,却不能看到角色自带的基础属性是多少。所以涿鹿里其实还有一种属性称作第五大属性,就是角色的潜力属性。
因为角色自带的四大属性基础值属于隐藏属性,而一个玩家开发自己的隐藏属性越多越大自然一样可以获得比自己角色更高级别的属性值,所以涿鹿里角色的四大基础属性也被玩家戏称为涿鹿的第五大属性,并同时玩家们还给它了一个名字——潜力值。
这种设定其实也可以看成现实中自己的身体一样,自己身体到底有多大的能力每个人其实都是不怎么清楚的,但通过各种锻炼却又清楚地知道自己增加了多少力量,学会了多少技巧。所以涿鹿并没有设定每个角色开始都有多少四大属性,而是为每个角色都建造了一个潜藏的专属宝库,只要玩家开发自己的专属宝库,玩家就可以不用升级也能得到进一步的提升,并且这个专属宝库玩家是可以多次开发,多次收获的。
也正是这个原因,六毛现在能看到的利于眼前局面的有利属性只有体力值以及血量。而四大属性六毛却根本不清楚自己到底能有多少,只是觉得自己角色拎个四五十斤的东西一两小时走个三五里也没啥问题。
哦,对了这里六毛的体力值和四大属性中的体力属性可并不是一回事。体力值是玩家可以做多少体力运动,可以进行多大的体力消耗,而体力属性则是影响到玩家的血量,耐力以及少量的敏捷。两者并不能相依而论。
料想自己只要控制住这条大蛇的蛇头,不让它咬到自己,自己就可以捉住这条大蛇。而且若是这条蛇真是在捕食猎物的话,一旦它咬到猎物,那么除了缠绕自己它就根本没什么攻击力,而依这条蛇的身体强度只要不让它缠在自己的脖子上,想必就没什么问题。说不定自己还可以来个一箭双雕,不过自己捉住这条蛇之后又怎么打死它呢?要是不打死它,又怎么处置它,总不能一直扣着它的蛇头吧,这样说不定反而还会被它给累死,或者到头来给跑了那就不好办了。
正这般想着,突然六毛见到这条大蛇弓起身子闪电般地向前冲去,也顾不得再想这些,总之现在还是想办法抓住它再说。
此时按说六毛应该迫不及待地冲上去才对,不然依这条蛇的速度,晚了一会儿指不定就被它溜到哪去,那不就抓不到它了。
但是六毛却想到,既然这条大蛇很有可能是在捕食猎物,那么就算它现在捕食到猎物,也一定会在原地停留片刻,起码稍微咀嚼一下,何况再加上猎物挣扎的时间,这条大蛇也必定不会立马就消失不见。当然要是真的让这条大蛇这么顺利,并且它又非常警惕,一点时间都不停留,立马远遁不见,那么六毛也只能放弃这次捕猎大蛇的机会,毕竟六毛现在旁边什么东西都没有,何况又还是个初入游戏的新人角色,一点属性都不具备,根本不足以正面面对这条大蛇。所以假如说这条大蛇真的相当警觉,
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突然,眼前的这条大蛇矗立不动了。
只见眼前这条大蛇一动不动地停在原地,六毛见到大蛇的这番动静猜想它现在应该是在瞄准什么猎物,而这下子六毛忽然有了种螳螂捕蝉黄雀在后的感觉,趁此机会看了看自己现在的角色状态,体力值69,血量依然是满值100。
而这里平民角色其实也是有四大基础属性,力量,敏捷,体力,智力的。只不过由于涿鹿里所有的职业设定都是角色进入游戏后的四大属性为隐藏模式,只有各职业角色升级之后才会角色才能查看到自己的四大属性,但只能查看到升级后加在角色身上的属性是多少,却不能看到角色自带的基础属性是多少。所以涿鹿里其实还有一种属性称作第五大属性,就是角色的潜力属性。
因为角色自带的四大属性基础值属于隐藏属性,而一个玩家开发自己的隐藏属性越多越大自然一样可以获得比自己角色更高级别的属性值,所以涿鹿里角色的四大基础属性也被玩家戏称为涿鹿的第五大属性,并同时玩家们还给它了一个名字——潜力值。
这种设定其实也可以看成现实中自己的身体一样,自己身体到底有多大的能力每个人其实都是不怎么清楚的,但通过各种锻炼却又清楚地知道自己增加了多少力量,学会了多少技巧。所以涿鹿并没有设定每个角色开始都有多少四大属性,而是为每个角色都建造了一个潜藏的专属宝库,只要玩家开发自己的专属宝库,玩家就可以不用升级也能得到进一步的提升,并且这个专属宝库玩家是可以多次开发,多次收获的。
也正是这个原因,六毛现在能看到的利于眼前局面的有利属性只有体力值以及血量。而四大属性六毛却根本不清楚自己到底能有多少,只是觉得自己角色拎个四五十斤的东西一两小时走个三五里也没啥问题。
哦,对了这里六毛的体力值和四大属性中的体力属性可并不是一回事。体力值是玩家可以做多少体力运动,可以进行多大的体力消耗,而体力属性则是影响到玩家的血量,耐力以及少量的敏捷。两者并不能相依而论。
料想自己只要控制住这条大蛇的蛇头,不让它咬到自己,自己就可以捉住这条大蛇。而且若是这条蛇真是在捕食猎物的话,一旦它咬到猎物,那么除了缠绕自己它就根本没什么攻击力,而依这条蛇的身体强度只要不让它缠在自己的脖子上,想必就没什么问题。说不定自己还可以来个一箭双雕,不过自己捉住这条蛇之后又怎么打死它呢?要是不打死它,又怎么处置它,总不能一直扣着它的蛇头吧,这样说不定反而还会被它给累死,或者到头来给跑了那就不好办了。
正这般想着,突然六毛见到这条大蛇弓起身子闪电般地向前冲去,也顾不得再想这些,总之现在还是想办法抓住它再说。
此时按说六毛应该迫不及待地冲上去才对,不然依这条蛇的速度,晚了一会儿指不定就被它溜到哪去,那不就抓不到它了。
但是六毛却想到,既然这条大蛇很有可能是在捕食猎物,那么就算它现在捕食到猎物,也一定会在原地停留片刻,起码稍微咀嚼一下,何况再加上猎物挣扎的时间,这条大蛇也必定不会立马就消失不见。当然要是真的让这条大蛇这么顺利,并且它又非常警惕,一点时间都不停留,立马远遁不见,那么六毛也只能放弃这次捕猎大蛇的机会,毕竟六毛现在旁边什么东西都没有,何况又还是个初入游戏的新人角色,一点属性都不具备,根本不足以正面面对这条大蛇。所以假如说这条大蛇真的相当警觉,
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