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第3章 文明养成中(1/2)
一个界面出现在望安眼前,和“寻找文明”的雷达显示图不同,是一颗可以自如旋转、观察的星球。

  星球之上,一个个绿点密密麻麻,浅绿、翠绿、幽绿、惨绿……

  「所有的绿点都代表有潜力形成文明的非文明,不同的绿色代表不同的状态,比如“浅绿”代表有形成文明的趋势,“翠绿”代表很可能马上就会成为文明,“幽绿”代表形成文明的希望滑落,“惨绿”代表基本已无可能形成文明。」

  “还真详细。”望安啧了两声。

  用他的理解来说,“浅绿”就是普通开局,“翠绿”是简单难度,“幽绿”是困难,“惨绿”是地狱。

  通常而言,第一次尝试,从简单难度起手最为稳妥,有信心一点,抬手普通难度也无不可。

  但望安是个有傲气的人。

  他旋转星球,转到一个看起来依山傍水,环境优美的草原地形,局部放大,看见一点惨绿色:

  十几只猿猴,在猛兽成群的大草原上亡命奔逃,苟延残喘。

  「草原人猿:离开了树木,学会了行走,从森林跋涉到草原的猿猴,如今已拥有了几分人的姿势。」

  「种族特性:求知、聪慧。」

  望安没有立刻选择,而是继续旋转星球,四处查看,确定了一件事:

  这是一颗原始星球,还没有诞生任何文明。

  “这么多的非文明,要想把他们全部培育成文明,得养到什么时候……”他自语。

  「保守估计,需要114514万年。」

  “我有一个大胆的想法。”

  「我有一个大胆。」

  望安没有再说,先把坐标重新调回草原人猿。

  他要先体验一回,确认一下,再考虑那个大胆的想法是否可以施行。

  “选择‘草原人猿’,作为培养目标。”

  一个新界面跳出来,十几只人猿都变成可查看状态,查看详细属性信息。

  「请选择一个具备“领袖”属性的目标,作为这一种族的领袖。」

  果然很钦定!

  望安逐一查看,领袖和文明一样,都具有特性,不同的特性会带来不同的选项。

  比方选择一个无比暴虐、傲慢、自大的领袖,发生任何事件时,可以选择的选项里肯定没有“和平”,只有“暴虐”、“更暴虐”、“最暴虐”!

  “性格被算在特性内吗……”望安沉思几秒,做出选择:

  一头特性是“勇敢”、“机敏”、“果断”的草原人猿!

  并给它取名“伏特加”。

  ……

  无名无垠的热带大草原上,十几只人猿躲在一颗粗壮的猴面包树上下,一些警惕望风,另一些则舔舐伤口,期待用口水中的有效分泌物,使刚才被猛兽撕咬的伤尽快痊愈。

  “这样下去不行,我们一定会死光的!”一只人猿说道。

  它们刚才逃生途中,又死去了好几只同伴。

  “我们就不应该离开森林!这里连树都没有几颗!”另一只人猿崩溃大喊。

  曾经,它们晃荡于树上,无比灵活,无比潇洒。

  可离开了树,离开了森林,行走在地上,它们最大的优势失去了。

  在各色猛兽面前,他们无比无力,只能狼狈逃窜。

  即将灭亡的草原人猿的领袖,伏特加大猿猴,一言不发,伸手摘下猴面包树的果实,狼吞虎咽。

  “老大,我们回去吧!别再走下去了,回到森林,回到树上,就像现在这样!”一只猿猴哀求道。

  “是啊老大,现在回去还来得及,再不回去,我们可能就要全部死在这里了!”

  伏特加人猿不语。

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