第26章 抢马杀人(下)(1/3)
第一人称视角和第三人称视角不同,在第一人称视角下玩家只能看到124度的范围,不像第三人称那样可以360度全方位观察。
就像丁佑铭这样npc在他的身后,他只能通过耳机里的声音来判断位置,游戏画面中是看不到站在他游戏角色身后的npc的。
经过数次的交锋,莱昂斯的手臂被砍三剑,大腿被刺一剑,合计承受伤害:29252。
胸部被攻击两次,以及刚才的致命伤一次,合计承受伤害:36567。
所有伤害总计为:65819,当前hp值:219734\/285503。
丁佑铭必须改变现在的局面,如果继续这样下去,死亡不过早晚的事。或者现在立刻逃跑,关键他会跑么?
答案当然是不会了!
在他玩过的pfs枪战游戏中,其中有一款叫《穿越火线》的,在那款游戏中有一个刀战模式,在该模式下玩家无法使用任何枪械,只可以只用近身武器匕首,以及其他付费的近身武器。他在那款游戏中可是一个刀战王者,曾在个人竞技-刀战模式以109次杀敌,32次死亡傲视全房。
一个曾经的王者,怎么会在他擅长的领域中轻易言败呢?这可比射箭好玩多了,况且他还有2100多的hp值,足够他浪一浪了。
右手握着鼠标以“)”形移动,控制角色转身并攻击身后的npc,可惜他的攻击落空了。
攻击莱昂斯的npc得手之后立刻后退,丁佑铭控制角色转过身的时候,npc已经和他拉开距离了。
看着重新出现在屏幕中的npc,丁佑铭中指按着键控制角色追上去,同时右手按住鼠标左键进行攻击。
npc拉开的距离并不远,以莱昂斯的速度只用了两秒钟就让这段距离消失于无形。
近身npc之后右手直上推动鼠标,画面中角色握着剑径直刺向npc。npc后退躲避,丁佑铭中指压住键紧紧跟上。
面前这两个npc都是lv5级,他们的速度只有034,而莱昂斯的速度是076。
游戏设定中:当双方速度相差超过一倍时,速度高的一方可以压制速度低的一方。
也就是说以丁佑铭这个角色076的速度,想要追上034速度的npc是非常简单的。丁佑铭已经发现了这一点,所以才会紧追不舍。
画面中剑尖越来越逼近npc,就快要刺上去的时候,npc突然倒地向右翻滚。丁佑铭的这次攻击又失败了,不过这次他留了个心眼儿。
丁佑铭的眼睛直直看着屏幕,盯着画面中的npc,他早料到这次攻击会落空,等的就是npc躲避。
左手食指按下d键,小指按住shift键,同时右手自左下向右上移动鼠标。
npc在地上翻滚数次才停下来,他刚从地上站起来,莱昂斯的剑就刺在他的肩膀上。
攻击成功之后,丁佑铭的右手握着鼠标在鼠标垫上向后一撤,莱昂斯扎在npc肩膀上的剑拔了出来。
剑刚拔出来还不到一秒,就再次捅了出去,这次瞄准了npc的脑袋,想要攻击致命位伤害最大化。
刚才能刺中npc的肩膀,纯粹就是运气好,因为在他的人物视野里,也就是游戏画面中根本看不到npc。他完全是凭感觉打的!
刺中npc的肩膀,给npc造成了94574点伤害和4728伤害。第一个伤害是普通伤害,第二个伤害是装备‘兰迪的戒指’附加的伤害,两个伤害合计99302点伤害。
npc的hp上限为115205,莱昂斯这一剑打掉npc百分之80以上的hp。可惜他本人并不知道这一点,如果他能知道npc的hp的话,他也不会打这个n
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就像丁佑铭这样npc在他的身后,他只能通过耳机里的声音来判断位置,游戏画面中是看不到站在他游戏角色身后的npc的。
经过数次的交锋,莱昂斯的手臂被砍三剑,大腿被刺一剑,合计承受伤害:29252。
胸部被攻击两次,以及刚才的致命伤一次,合计承受伤害:36567。
所有伤害总计为:65819,当前hp值:219734\/285503。
丁佑铭必须改变现在的局面,如果继续这样下去,死亡不过早晚的事。或者现在立刻逃跑,关键他会跑么?
答案当然是不会了!
在他玩过的pfs枪战游戏中,其中有一款叫《穿越火线》的,在那款游戏中有一个刀战模式,在该模式下玩家无法使用任何枪械,只可以只用近身武器匕首,以及其他付费的近身武器。他在那款游戏中可是一个刀战王者,曾在个人竞技-刀战模式以109次杀敌,32次死亡傲视全房。
一个曾经的王者,怎么会在他擅长的领域中轻易言败呢?这可比射箭好玩多了,况且他还有2100多的hp值,足够他浪一浪了。
右手握着鼠标以“)”形移动,控制角色转身并攻击身后的npc,可惜他的攻击落空了。
攻击莱昂斯的npc得手之后立刻后退,丁佑铭控制角色转过身的时候,npc已经和他拉开距离了。
看着重新出现在屏幕中的npc,丁佑铭中指按着键控制角色追上去,同时右手按住鼠标左键进行攻击。
npc拉开的距离并不远,以莱昂斯的速度只用了两秒钟就让这段距离消失于无形。
近身npc之后右手直上推动鼠标,画面中角色握着剑径直刺向npc。npc后退躲避,丁佑铭中指压住键紧紧跟上。
面前这两个npc都是lv5级,他们的速度只有034,而莱昂斯的速度是076。
游戏设定中:当双方速度相差超过一倍时,速度高的一方可以压制速度低的一方。
也就是说以丁佑铭这个角色076的速度,想要追上034速度的npc是非常简单的。丁佑铭已经发现了这一点,所以才会紧追不舍。
画面中剑尖越来越逼近npc,就快要刺上去的时候,npc突然倒地向右翻滚。丁佑铭的这次攻击又失败了,不过这次他留了个心眼儿。
丁佑铭的眼睛直直看着屏幕,盯着画面中的npc,他早料到这次攻击会落空,等的就是npc躲避。
左手食指按下d键,小指按住shift键,同时右手自左下向右上移动鼠标。
npc在地上翻滚数次才停下来,他刚从地上站起来,莱昂斯的剑就刺在他的肩膀上。
攻击成功之后,丁佑铭的右手握着鼠标在鼠标垫上向后一撤,莱昂斯扎在npc肩膀上的剑拔了出来。
剑刚拔出来还不到一秒,就再次捅了出去,这次瞄准了npc的脑袋,想要攻击致命位伤害最大化。
刚才能刺中npc的肩膀,纯粹就是运气好,因为在他的人物视野里,也就是游戏画面中根本看不到npc。他完全是凭感觉打的!
刺中npc的肩膀,给npc造成了94574点伤害和4728伤害。第一个伤害是普通伤害,第二个伤害是装备‘兰迪的戒指’附加的伤害,两个伤害合计99302点伤害。
npc的hp上限为115205,莱昂斯这一剑打掉npc百分之80以上的hp。可惜他本人并不知道这一点,如果他能知道npc的hp的话,他也不会打这个n
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