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第二十章 金手指来了
么样的设定,释放什么样的技能,都不会使他的能量消耗增加。

  不过它的能量消耗系数并不是0,因为基础的能量消耗,主要是用于供给造影空间,而非模型本身。

  另外,家臣的技能设定并不能超脱于一定的范畴。简单来说,家臣的技能本身,存在一个隐藏的能量消耗系数,但却并不会真正影响到能量消耗。

  这个隐藏的系数被用来判断家臣的技能设定是否合理——如果这个技能被普通的模型释放时无法持续一秒钟,即能量消耗系数超过86400,那么这个技能即判断为不合理,无法释放。

  这个隐藏系数的另一个作用,则是为技能附加冷却值——没错,就是技能cd。冷却时间分为五个等级:无cd,六秒,十二秒,三十秒、一分钟和十分钟,分别对应的能量消耗系数为1350、2700、5400、10800、21600和43200。

  即使是这样,家臣也是十分强大的。想象一下,别人一天只能放一次的技能,比如圣疗术,在我这边只需要休息十分钟就可以再次释放!这会是一种多么恐怖的力量!

  当然变强肯定是需要付出代价的——被设定为家臣的模型必须是我的原创模型,任何可以在网上找到的模型,或者是与现有模型相似度超过百分之二十的模型,都将被系统判定为非原创。

  我的妈,百分之二十,感觉如果做一个人类角色,光露出来的肉就差不多会有百分之三十的相似度了吧,这未免也太苛刻了点。

  另外,在拥有家臣以后,我将不能够再使用其他的角色模型,这也是一个令我很不爽的设定。

  再见了拉克丝,再见了dva,再见了我的2b小姐姐!