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第五十六章 谁是赢家(1/3)
因为之前的事情,大家的心情都很不好,宇多田光于是提议道:“我们去打游戏吧!”

  作为电子游戏产业最发达的国家之一,日本各地随处可见大大小小的游戏厅。

  找了家看上去正规的,三人走了进去。

  不久后,深田恭子郁闷的发现,自己又成了多余的人。

  宇多田光玩游戏的水平很高,林海水平也不差,两人你来我往,“打”的不可开交。而深田恭子尽管运动能力爆表,但是打游戏却笨手笨脚,无奈之下只好沦为拉拉队员。

  大约是被恭子的怨念分散了注意力,宇多田光连输了几把,气急败坏的瞪着林海——“说,你是不是作弊了!”

  林海故意逗她:“不要输不起啊。”

  “我输不起?!”宇多田光的声音拔高了八度:“有本事跟我比俄罗斯方块!”

  “算了吧,我怕你会留下心理阴影……”

  林海一副“为了你好”的表情,实则无比心虚。

  前世的宇多田光,曾作为任天堂游戏机的代言人,与30名俄罗斯方块的爱好者公开比试,在30场比赛中大胜26场。据说她从5岁开始就沉迷这款游戏,拥有打爆机的功力,因而也被称作艺能界的“俄罗斯方块第一人”。

  清楚她的底细,林海才不会主动去求虐。

  其实就连眼前的胜利,都有些胜之不武。

  两人刚刚玩的,是snk公司去年推出的一款格斗游戏——格斗天王97。这款游戏在华夏被翻译成“拳皇97”,是国内街机迷的必修课。林海上辈子上高中时就在玩这款游戏,长大成人后无聊时也会玩玩,陆续玩了二十年,才能勉强战胜眼前这个女孩,可见女孩的实力多强。

  (临时工:你怎么不说自己太菜?)

  (作者:来人,拖出去,斩!)

  ……

  拳皇系列在国内十分火爆,然而在98年的日本,它却不是最火的街机游戏。最火爆的游戏是预定下周发行的“超能力大战2012”。

  这是一款以“360度全方位战斗”为卖点的3d格斗游戏,已经提前预定了年度gast大赏的冠军宝座。

  “好想玩啊,可惜还要再等一周……”

  宇多田光盯着店家早早贴出的宣传海报,一脸的怨念。

  林海对这种远古时代的3d游戏不感冒,但他清楚3d画面对这个年代的玩家有多大的吸引力。

  “你要是喜欢3d游戏,可以去玩ff7(最终幻想7)啊。”

  “去年就玩过了,不过我不喜欢角色扮演游戏。”

  “不喜欢为什么还要玩?”

  “为了听听里面的bg啊,说起来,要是游戏里能有主题歌就好了。”

  “那你应该买这款游戏——”林海指着墙上一张海报说道。

  以一张略抽象的人脸打底,上面用硬朗的红色字体写着——《tal-gear-solid》,9月3日発売!

  宇多田光想了想,隐约有点印象。

  “好像听说过,这个游戏不错?”

  “等它发售你就知道了。”

  《tal-gear-solid》,是“合金装备”系列游戏的第3代作品,也是“潜龙谍影”的初始作品。

  这个游戏有着划时代的意义。

  和《生化危机》、《ff7》等游戏将电影元素应用到过场动画里不同,《gs》的制作人小岛秀夫在游戏中大量采用了电影化的处理方式,游戏过程就像观看一部高成本电影般具有冲击感。

  这种做法彻底拉开了“画面竞赛”的序幕,影响到后来无数3a级游戏,它的制作者小岛秀夫也凭借这部作品一举登上神坛,被美国《

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