第十八章 敲年糕(2/4)
家,围着那只lv3的史莱姆,转着圈猛敲,这场面更像是敲年糕了。
“我扛不住了,谁拉下仇恨!”大氪学家咬着牙喊了一声,他的血线已经见底了。
“我来!”站在史莱姆背后的那位玩家,自告奋勇接茬。
然后他调大耳麦的音量,冲着史莱姆喊了一声:“嘿,孙子!”
史莱姆听到这声喊话,头顶上顿时亮出了“生气”的图标,噗噗噗地冒着热气,就像是高压锅一样。
然后它转身就冲那名玩家来了一记头槌,这个大招,直接把对方打掉了半管血。
那玩家当时就差点哭了出来:“别别别,您是大爷。”
见势不妙,大科学家喊道:“都别愣着,趁着大招在cd,赶紧地解决。”
见到这三位打得如此狼狈,陆凡不禁感叹连连:看来这游戏还真是严格的数值游戏,等级压制的效果竟然恐怖如斯!
不过,这也更说明了:高级技能和极品装备,在游戏攻略的过程中,将会发挥重要作用。毕竟绅士游戏还指望着能靠卖装备箱子骗氪。
另外,关于那个嘲讽技能,实际上陆凡身上也有。
所有玩家,在进入游戏的时候,分别都自带一个嘲讽和一个打坐回血的技能,嘲讽技能的发动条件就是喊一句:“嘿,孙子!”
“不行了,血线要见底了。”第二位接战的玩家,略显狼狈地喊了一声。
“我来!”
正在围攻的第三位玩家,赶紧接了一句嘲讽:“嘿,孙子!”
史莱姆于是转向那位玩家,开始狂扁对方,他的血量,也以肉眼可见的速度下降。
没办法,现在是新手开荒阶段,他们并没有办法得到药剂,而食物只能在非战斗状态下食用,只能轮换着硬抗伤害。
“可恶……”就在这时,正在挨揍的第三位玩家也有点扛不住了。
他的血量还剩100点左右,而史莱姆的血量还剩十分之一。
此时,正在后方的那些玩家们,都吞了吞口水:眼见着这三位要凉了啊。
大部分人摇头叹息,不过有些们却反应过来:等等,这不是抢人头的好时机吗?
一掷千金这种远程技能,正在敲年糕的那三位没法放,但他们这些站在远处的玩家可以放啊!
就算这史莱姆再皮糙肉厚,一人丢一发1000神域币的攻击,用钱砸也能给它砸死。
谁要是运气好抢了人头,那简直是赚大发了!
这游戏越级打怪有超额经验奖励,而且怪物身上更容易爆好东西,现在不扔技能更待何时?
玩家们互相使了个眼色,开始纷纷掏出口袋里的神域币。
正在苦苦揍着怪的大氪学家,当时就脸色一变:“你……你们莫非是想抢人头?”
氪金大佬们苦口婆心地劝道:“哎呀,氪氪,这个怪反正看样子你们也扛不住了,你难道想吃死亡惩罚?”
大氪学家听后沉默不语。
星魂神域的死亡惩罚确实很够人受的:
被怪物击杀的玩家,会以灵魂的状态,从距离死亡地点最近的复活神庙里复活,然后他需要以灵魂状态,开始跑路,寻找自己的尸体,再进行复活。
这倒不算什么,关键是,在躺尸阶段,其他玩家可以随意打开躺尸玩家的背包。
无论是钱还是装备栏里的装备,都可以随便拿,就和打死怪捡掉落的感觉差不多。
——没错,这也是为什么,星魂神域官方在游戏宣传片中强调,这是一款高强度硬核开放世界pk网游,玻璃心的玩家慎入。
想象一下,自己付出大量精力、时间和金钱打造的一身极品神器,被人在野外偷袭洗劫一空,那种怅
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“我扛不住了,谁拉下仇恨!”大氪学家咬着牙喊了一声,他的血线已经见底了。
“我来!”站在史莱姆背后的那位玩家,自告奋勇接茬。
然后他调大耳麦的音量,冲着史莱姆喊了一声:“嘿,孙子!”
史莱姆听到这声喊话,头顶上顿时亮出了“生气”的图标,噗噗噗地冒着热气,就像是高压锅一样。
然后它转身就冲那名玩家来了一记头槌,这个大招,直接把对方打掉了半管血。
那玩家当时就差点哭了出来:“别别别,您是大爷。”
见势不妙,大科学家喊道:“都别愣着,趁着大招在cd,赶紧地解决。”
见到这三位打得如此狼狈,陆凡不禁感叹连连:看来这游戏还真是严格的数值游戏,等级压制的效果竟然恐怖如斯!
不过,这也更说明了:高级技能和极品装备,在游戏攻略的过程中,将会发挥重要作用。毕竟绅士游戏还指望着能靠卖装备箱子骗氪。
另外,关于那个嘲讽技能,实际上陆凡身上也有。
所有玩家,在进入游戏的时候,分别都自带一个嘲讽和一个打坐回血的技能,嘲讽技能的发动条件就是喊一句:“嘿,孙子!”
“不行了,血线要见底了。”第二位接战的玩家,略显狼狈地喊了一声。
“我来!”
正在围攻的第三位玩家,赶紧接了一句嘲讽:“嘿,孙子!”
史莱姆于是转向那位玩家,开始狂扁对方,他的血量,也以肉眼可见的速度下降。
没办法,现在是新手开荒阶段,他们并没有办法得到药剂,而食物只能在非战斗状态下食用,只能轮换着硬抗伤害。
“可恶……”就在这时,正在挨揍的第三位玩家也有点扛不住了。
他的血量还剩100点左右,而史莱姆的血量还剩十分之一。
此时,正在后方的那些玩家们,都吞了吞口水:眼见着这三位要凉了啊。
大部分人摇头叹息,不过有些们却反应过来:等等,这不是抢人头的好时机吗?
一掷千金这种远程技能,正在敲年糕的那三位没法放,但他们这些站在远处的玩家可以放啊!
就算这史莱姆再皮糙肉厚,一人丢一发1000神域币的攻击,用钱砸也能给它砸死。
谁要是运气好抢了人头,那简直是赚大发了!
这游戏越级打怪有超额经验奖励,而且怪物身上更容易爆好东西,现在不扔技能更待何时?
玩家们互相使了个眼色,开始纷纷掏出口袋里的神域币。
正在苦苦揍着怪的大氪学家,当时就脸色一变:“你……你们莫非是想抢人头?”
氪金大佬们苦口婆心地劝道:“哎呀,氪氪,这个怪反正看样子你们也扛不住了,你难道想吃死亡惩罚?”
大氪学家听后沉默不语。
星魂神域的死亡惩罚确实很够人受的:
被怪物击杀的玩家,会以灵魂的状态,从距离死亡地点最近的复活神庙里复活,然后他需要以灵魂状态,开始跑路,寻找自己的尸体,再进行复活。
这倒不算什么,关键是,在躺尸阶段,其他玩家可以随意打开躺尸玩家的背包。
无论是钱还是装备栏里的装备,都可以随便拿,就和打死怪捡掉落的感觉差不多。
——没错,这也是为什么,星魂神域官方在游戏宣传片中强调,这是一款高强度硬核开放世界pk网游,玻璃心的玩家慎入。
想象一下,自己付出大量精力、时间和金钱打造的一身极品神器,被人在野外偷袭洗劫一空,那种怅
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