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第八百四十八章 恶魔领主哈金斯
吐出一道锥形火焰冲击波,对所有目标造成相当于200%魔法攻击的火焰伤害,并使目标在承受火焰伤害时受到的伤害增加1%,可以叠加。瞬发。冷却时间:2秒。

  【愤怒锤击】:大力轰击目标,造成相当于100%近战攻击的物理伤害。

  【烈焰地雷】:随机在附近300米内放置若干地雷,地雷只有在放置时2秒内可见。地雷将在玩家踩上之后触发,对附近30米内的所有目标造成100万火焰伤害。地雷可以被盗贼职业的解除陷阱技能清除。

  【火焰生命】:哈金斯造成的所有伤害都会转化成他的生命值,恢复量不会受到任何效果的影响。

  【无处可逃】:进入哈金斯300米的距离后,将获得这个效果,一旦距离哈金斯超过300米,则玩家将无视残余生命值直接抹杀。

  注:哈金斯是所有地狱火魔的王,地狱火焰的cao控者,任何敌人都会被他焚成灰烬。

  这……张扬完全不能淡定了!

  虽然boss拥有了神级的生命值、攻击力,却有一个致命的弱点,那就是大部份攻击属于火系!而且,回血效果也是靠攻击造成的伤害,并不是固定恢复量的!

  这种回血效果也不好说是好是坏,因为攻击boss的玩家越多,那么boss回的血量也越多,这是一个不定值。若是按30秒回1%的生命值来说,那就是秒回883万,这是固定不变的。

  因为地狱之怒是群伤型的,覆盖面达到了300米,并且按照一般规律,这个技能的冷却时间恐怕是2秒,boss血量掉到20%后变成1.5秒,10%时变成1秒。只要攻击boss的人数达到1766个,那么哈金斯的回血量就会超过883万这个固定值!

  这是一道分水岭。(未完待续)