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第三章 死党
击间隔:2秒

  需要等级:0

  攻击间隔是指挥动武器进行一次普通攻击的频率,匕首类的攻击间隔最短,单手武器和远程武器其次,最慢的是双手武器。

  白色品质的装备也称为白板装,除了护甲就什么也不加了,武器的攻击力更是弱到爆。比白板装高一级的是黑铁器,再上面还有青铜器、白银器、黄金器、紫金器、玄灵器、幻灵器、地圣器、天圣器、神器这九个品级,以满足玩家追求“更强”的心态。

  张扬的具体属性如下:

  【玩家:战御】

  等级:0

  生命值:50/50

  怒气值:0/100

  护甲:2

  体力:0

  力量:4

  敏捷:1

  智力:0

  精神:0

  幸运:0

  近战伤害:5-8

  攻击间隔:2秒

  远程伤害:无

  体力、力量、敏捷、智力、精神是人物的五大基本属性,其中——

  体力:提升人物的生命值,每一点体力值提升十点生命值上限。

  力量:提升人物的物理伤害,每两点力量提升一点秒伤。

  敏捷:提升人物的移动速度和物理暴击机率。对于盗贼和猎人来讲,敏捷还提升技能的伤害。

  智力:提升人物的法术伤害、魔法值上限和法术暴击机率,每一点智力提升一点法术伤害,每一点智力增加十点魔法值上限。

  精神:减少人物的施法时间和加快魔法值回复。

  而幸运是比较特殊的属性,没有办法通过装备得到提升,只有在完成某些主线任务或高难度的隐藏任务后,才会被系统奖励。这个属性有很多用途,比如使玩家的攻击有机率造成三倍伤害,称为幸运一击。

  每个刚出生的人物,五项基本属性的总和都是五点。因为战士不需要精神和智力,所以这两项属性都是零,而把数值分配到了力量和敏捷上。

  怒气值是战士这个职业独用的,在非战斗状态,战士的怒气值为0,而卷入战斗后,战士每秒都会增加一点怒气值,普通攻击会依据伤害和人物等级给予一定的怒气值,而使用技能一般需要消耗怒气值,称之为泄怒。

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