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第五十三章 522来访(1/2)
龙腾网络科技有限公司,龙图大厦10楼。

  腾云网络科技有限公司,龙图大厦13楼。

  战舞网络科技有限公司,龙图大厦3楼。

  目前龙腾和腾云在《天龙八部》上线测试后,压力比战舞大了无数倍。

  战舞现在需要负责的就是检查游戏各项功能的bug和协调性。

  而龙腾负责的ai人工智能则在不断监测各类数据,及时为错误的逻辑矫正神经网络。

  腾云就更不用说了,云计算和大数据在此时的作用展露无遗,目前承载3000人的这个区,通过区分电信还是网通玩家对玩家进行服务器分配,同时双网的服务器之间还要随时进行数据交互。

  整个游戏区各项功能都进行了拆分承载,实际使用服务器达到了整整60台!

  这也是受限于目前的存储器和带宽还有cpu等等各项因素,如果按后世的技术标准来看,这个数量能缩减到5台以下。

  不过在正式运营的时候就算用60台也无可厚非,毕竟现在就算3000人同时在线,整个服务器的压力也只有15左右。

  换言之,一个完整的《天龙八部》游戏区,可承载人数上限为20000人!

  这在目前其他游戏公司来看简直就是天方夜谭!

  大家千万别相信后世那些游戏公司宣传的什么“万人同屏”之类的鬼话,没有使用分布式承载,万人同时在同一个游戏区那就是个笑话。

  至于龙图能实现这一点,最主要的因素还是李小明知道未来的道路,所以直接越过了其中大量不必要的过程。

  但是弊端还是有的,万人同时在一个服务器那倒是没问题,但是所谓的“万人同屏”基本还是不太可能。

  因为这个并不是取决于服务器的承载上限,而是取决于用户电脑的配置情况。

  至少按照《天龙八部》目前的制作精度来讲,用最顶级的配置也只能达到50人左右在同一个屏幕以内,再多,就得卡了。

  所以一旦爆发了大规模的战争,或者到了人多的王城,玩家们会发现远处的一些玩家或是npc可能就剩了个名字或者血条,这也是没办法的事情。

  超越时代并不是一蹴而就的,李小明不是神,他可没那个本事把硬件水平也给提到十多年以后。

  龙腾那边已经极尽所能地挖掘了gpu的算法潜力,否则别说同屏50人了,10人都够呛。

  要真是同屏10人,李小明可没脸推出《天龙八部》,那还玩个屁啊?就自己周围几个人,不知道的还以为玩的是单机呢!

  其实这一次封测最主要的目的之一,是数值系统。

  一个完整的世界,经济体系是不能在短时间内就通货膨胀导致崩溃的。

  就算腾云那边通过浮动概率和参数来控制游戏内的经济体系,事实上在封测的十来天里已经发现了问题。

  通货膨胀有点快了。

  假设之前100文钱可以买一把铁匠铺打造的朴刀,10天之后的现在快涨到110文了。

  通货膨胀率接近10,这是个非常可怕的数据。

  这证明,产出太多,市场消化不掉了。

  最近腾云也在这方面不停的下功夫,按照李小明的说法,年通货膨胀率控制到5左右,这个游戏的经济体系才算正常,一旦超过,那崩盘就太快了。

  一个游戏的经济体系一旦崩盘,钱不值钱了,游戏也就黄了。

  另外,尹渊快入职了,李小明麻烦他邀请了一些他的朋友,对现在的服务器展开了攻击,同时也麻烦他们尝试看看,游戏能否开发外挂。

  与其让外部的不知道是谁来教自己做人,还是自己先教自己做人好了。

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