第253章 先知(1/3)
程年突然说:“我很想知道,域公司的那款跑跑卡丁车,开发出来会是什么样子?”
陈天桥笑道:“不管怎么说,只要我们能在他们之前推出这款游戏,就是胜利!”
只要能先把玩家吸引过来,就算游戏的品质差一点,陈天桥相信凭借着盛大的名头,一定可以留下大部分的玩家。
就算域公司的游戏再厉害,难道自己不能再更新游戏吗?
想到这里,陈天桥觉得自己已经是胜券在握了。
程年一脸的谨慎,“我觉得任何时候,都不能小瞧了对手。更何况现在我们的对手,还是域公司。”
听到这句话,陈天桥心里觉得有点不舒服。
这不是涨他人志气,灭自己威风吗?
“阿年,你这个人什么都好,就是太小心了。”陈天桥淡淡的说。
程年愣了一下,看到陈天桥脸上的不喜,很知趣的没再说话。
于松看着屏幕上的角色,眉头一下就皱了起来。
不过于松并没有说什么,而是坐到了电脑前,开始玩了起来。
一个赛道跑完,于松脸上一片平静。
“大家做的不错,继续努力。”于松笑着站起来,对着房间里的人说。
听到老板这样说,办公室里的员工都松了一口气。
只要老板满意了就好,老板一满意,那项目奖金就不会少了。
员工们早就听说了,域公司的项目奖金是很高的。
即使自己不是域公司的直系员工,可好歹老板是同一个老板,这奖金不会少到哪里去吧?
史大仙看着于松的表情,心里一个咯噔,难道于松对这个游戏并不满意?
陈默心里也猜出了一点,看样子这个游戏,并没有达到于松心里的期望值。
来到史大仙的办公室里,气氛有点沉闷。
史大仙第一个开口,“于总,对这个游戏你看起来似乎不是很满意?”
于松点点头,“有两个地方,我确实不是很满意。”
史大仙赶紧说:“你尽管提,需要改进的地方我立马就去改!”
听到史大仙这话,于松知道他的有点不服气的。
于松这下也不客气了,“主要有两点,第一点就是游戏角色的模型太过生硬,没有代入感。”
史大仙愣了一下,“我觉得很好啊,相较于市场上的其他网游,我们的角色算好看的了。”
于松摇了摇头,“光好看还不够,要注重细节。你说,我们的游戏跟其他的网游,有什么区别?”
史大仙想了一下,“主要的区别就是玩法不一样,其他的东西都差不多。”
于松却说:“错了,玩法固然不一样,可说到底都是游戏,它们的本质是一样的。”
听到这里,史大仙彻底懵了,刚才说有区别,现在又说没有区别,那到底是什么意思?
于松继续解释,“不同之处在于我们的侧重点不同,这样一来,我们关注的东西就不一样。”
陈默这时突然说道:“你是说,我们没有抓住侧重点?”
于松点点头,“那你知道这个游戏的侧重点,是什么吗?”
史大仙和陈默都思考了起来,他们一时半会也想不出来,卡丁车的侧重点在哪里。
于松看他们半天没反应,便直接说出了答案,“角色的q版化,还有玩法的多样性和难度。”
“q版化?”史大仙对这个新名词,十分的感兴趣。
陈默想的却是其他的问题,玩法的多样性和难度,卡丁车好像跟这两个都挂不上钩吧?
“q版是一种漫画的变形夸张形式,其特点是头大眼睛大的卡通形象,是萌化的
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陈天桥笑道:“不管怎么说,只要我们能在他们之前推出这款游戏,就是胜利!”
只要能先把玩家吸引过来,就算游戏的品质差一点,陈天桥相信凭借着盛大的名头,一定可以留下大部分的玩家。
就算域公司的游戏再厉害,难道自己不能再更新游戏吗?
想到这里,陈天桥觉得自己已经是胜券在握了。
程年一脸的谨慎,“我觉得任何时候,都不能小瞧了对手。更何况现在我们的对手,还是域公司。”
听到这句话,陈天桥心里觉得有点不舒服。
这不是涨他人志气,灭自己威风吗?
“阿年,你这个人什么都好,就是太小心了。”陈天桥淡淡的说。
程年愣了一下,看到陈天桥脸上的不喜,很知趣的没再说话。
于松看着屏幕上的角色,眉头一下就皱了起来。
不过于松并没有说什么,而是坐到了电脑前,开始玩了起来。
一个赛道跑完,于松脸上一片平静。
“大家做的不错,继续努力。”于松笑着站起来,对着房间里的人说。
听到老板这样说,办公室里的员工都松了一口气。
只要老板满意了就好,老板一满意,那项目奖金就不会少了。
员工们早就听说了,域公司的项目奖金是很高的。
即使自己不是域公司的直系员工,可好歹老板是同一个老板,这奖金不会少到哪里去吧?
史大仙看着于松的表情,心里一个咯噔,难道于松对这个游戏并不满意?
陈默心里也猜出了一点,看样子这个游戏,并没有达到于松心里的期望值。
来到史大仙的办公室里,气氛有点沉闷。
史大仙第一个开口,“于总,对这个游戏你看起来似乎不是很满意?”
于松点点头,“有两个地方,我确实不是很满意。”
史大仙赶紧说:“你尽管提,需要改进的地方我立马就去改!”
听到史大仙这话,于松知道他的有点不服气的。
于松这下也不客气了,“主要有两点,第一点就是游戏角色的模型太过生硬,没有代入感。”
史大仙愣了一下,“我觉得很好啊,相较于市场上的其他网游,我们的角色算好看的了。”
于松摇了摇头,“光好看还不够,要注重细节。你说,我们的游戏跟其他的网游,有什么区别?”
史大仙想了一下,“主要的区别就是玩法不一样,其他的东西都差不多。”
于松却说:“错了,玩法固然不一样,可说到底都是游戏,它们的本质是一样的。”
听到这里,史大仙彻底懵了,刚才说有区别,现在又说没有区别,那到底是什么意思?
于松继续解释,“不同之处在于我们的侧重点不同,这样一来,我们关注的东西就不一样。”
陈默这时突然说道:“你是说,我们没有抓住侧重点?”
于松点点头,“那你知道这个游戏的侧重点,是什么吗?”
史大仙和陈默都思考了起来,他们一时半会也想不出来,卡丁车的侧重点在哪里。
于松看他们半天没反应,便直接说出了答案,“角色的q版化,还有玩法的多样性和难度。”
“q版化?”史大仙对这个新名词,十分的感兴趣。
陈默想的却是其他的问题,玩法的多样性和难度,卡丁车好像跟这两个都挂不上钩吧?
“q版是一种漫画的变形夸张形式,其特点是头大眼睛大的卡通形象,是萌化的
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