第7章 目标!属性点!(2/3)
可以恢复武器全部耐久,最关键的是,修复耐久的成功率竟然是百分百,最多会根据技能等级以及使用的修复材质降低一定数量的武器最大耐久上限……
所以说,硬核游戏什么的,肛起来真的糟心啊!
多给个提示能死啊?!
也就他隋宇牛逼,第一次通关副本就完成了千人斩的成就,一口气获得了60块铁锭。
否则的话,就凭百人斩那十块铁锭,搞不好几下子就全都折腾进去甚至连恢复耐久……
好吧,铸造一柄粗铁剑需要消耗三块铁锭,修复一次耐久只需要一块铁锭。
一共奖励十块铁锭。
貌似超凡者系统的设计者还是给了超凡者们一点活路啊……
不过,此时隋宇懒得理会超凡者系统的制造者以及设计者们搞出这套古怪的超凡者系统时有没有考虑到超凡者们的“游戏体验”了。
在不用担心没有武器可以使用后,隋宇走到一边的木头堆,握紧手中崭新的粗铁剑一剑劈出!
剑光连闪!
刷!刷!刷!
哗啦!哗啦!哗啦!
瞬间,仅仅只是经过粗加工的木头就被劈成整齐的木柴!
随后,剑光连闪!
原本三天完成都有些费劲的木柴就在短短的十几分钟内被隋宇一个人全部劈好了!
不得不承认,十级的基础剑术提升的熟练度配合上满耐久的粗铁剑的十点满值锋锐(隋宇:谁他喵设计的,耐久下降竟然会影响武器的性能?!),劈柴是真厉害啊!
做完了苏晓蕾帮他隋宇找的工作,深吸一口气,隋宇再将自己心态调整一翻后终于决定开始提升他的人物等级!
不像隋宇穿越前玩过的大部分网游只要经验值一到就可以自动升级,超凡者系统的经验在得到后会自动存在经验池中,只有在隋宇点击人物属性面板的等级右侧那个随着经验值超出升级需求而闪亮的加号后才会完成升级操作。
此时,为了提升自己的等级真正获得超凡者的力量,隋宇打开了自己的人物属性面板。
看着弹出的人物信息列表,此时隋宇真的是感慨万千啊。
人物等级1
经验值4719/100
HP100
MP100
力量1
敏捷1
体力1
精神1
幸运1
这一大堆1,当初刚看到时,隋宇差点以为自己就算觉醒了超凡者也是超凡者中最垫底的存在呢!
还好,超凡者系统虽然非常硬核,帮助系统更是各种不完善。
不过那充满了各种弊端的帮助系统还是让隋宇知道了,一级的超凡者的属性无论是谁,无论身体素质差距有多么巨大,显示的数据全都是1!
因为超凡者系统从一开始就没有一个统一的数据标准,这套系统基本上就是一个超凡者就是一套独立的标准独立的单位,而基础数据取值来源就是根据超凡者系统搭载的宿主基本素质做为参考。
也因此,当隋宇看到系统提示上写着每升一级可以获得一点属性点,而十点属性内每提升一点个人属性只需要消耗一点属性值的时候,他不禁惊叹,升到二级后如果将每个属性都加上一点,岂不是相当于自己的全属性直接翻倍?!
光想想升到二级后就可以获得近乎翻倍的力量,隋宇还真的有些小激动呢!
同时,系统帮助还难得比较认真的介绍了一下人物属性的一个奇特的特性。
因为超凡者系统提升的属性其实只是一种加成而不是基础属性增加,所以以后如果隋宇通过不懈的努力提升了自身的基础身体素质的话,那么以基础
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所以说,硬核游戏什么的,肛起来真的糟心啊!
多给个提示能死啊?!
也就他隋宇牛逼,第一次通关副本就完成了千人斩的成就,一口气获得了60块铁锭。
否则的话,就凭百人斩那十块铁锭,搞不好几下子就全都折腾进去甚至连恢复耐久……
好吧,铸造一柄粗铁剑需要消耗三块铁锭,修复一次耐久只需要一块铁锭。
一共奖励十块铁锭。
貌似超凡者系统的设计者还是给了超凡者们一点活路啊……
不过,此时隋宇懒得理会超凡者系统的制造者以及设计者们搞出这套古怪的超凡者系统时有没有考虑到超凡者们的“游戏体验”了。
在不用担心没有武器可以使用后,隋宇走到一边的木头堆,握紧手中崭新的粗铁剑一剑劈出!
剑光连闪!
刷!刷!刷!
哗啦!哗啦!哗啦!
瞬间,仅仅只是经过粗加工的木头就被劈成整齐的木柴!
随后,剑光连闪!
原本三天完成都有些费劲的木柴就在短短的十几分钟内被隋宇一个人全部劈好了!
不得不承认,十级的基础剑术提升的熟练度配合上满耐久的粗铁剑的十点满值锋锐(隋宇:谁他喵设计的,耐久下降竟然会影响武器的性能?!),劈柴是真厉害啊!
做完了苏晓蕾帮他隋宇找的工作,深吸一口气,隋宇再将自己心态调整一翻后终于决定开始提升他的人物等级!
不像隋宇穿越前玩过的大部分网游只要经验值一到就可以自动升级,超凡者系统的经验在得到后会自动存在经验池中,只有在隋宇点击人物属性面板的等级右侧那个随着经验值超出升级需求而闪亮的加号后才会完成升级操作。
此时,为了提升自己的等级真正获得超凡者的力量,隋宇打开了自己的人物属性面板。
看着弹出的人物信息列表,此时隋宇真的是感慨万千啊。
人物等级1
经验值4719/100
HP100
MP100
力量1
敏捷1
体力1
精神1
幸运1
这一大堆1,当初刚看到时,隋宇差点以为自己就算觉醒了超凡者也是超凡者中最垫底的存在呢!
还好,超凡者系统虽然非常硬核,帮助系统更是各种不完善。
不过那充满了各种弊端的帮助系统还是让隋宇知道了,一级的超凡者的属性无论是谁,无论身体素质差距有多么巨大,显示的数据全都是1!
因为超凡者系统从一开始就没有一个统一的数据标准,这套系统基本上就是一个超凡者就是一套独立的标准独立的单位,而基础数据取值来源就是根据超凡者系统搭载的宿主基本素质做为参考。
也因此,当隋宇看到系统提示上写着每升一级可以获得一点属性点,而十点属性内每提升一点个人属性只需要消耗一点属性值的时候,他不禁惊叹,升到二级后如果将每个属性都加上一点,岂不是相当于自己的全属性直接翻倍?!
光想想升到二级后就可以获得近乎翻倍的力量,隋宇还真的有些小激动呢!
同时,系统帮助还难得比较认真的介绍了一下人物属性的一个奇特的特性。
因为超凡者系统提升的属性其实只是一种加成而不是基础属性增加,所以以后如果隋宇通过不懈的努力提升了自身的基础身体素质的话,那么以基础
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