正文 第五章、策划逃离(1)(2/3)
也会知道这种情况,都恐惧地称之为“鬼打墙”。
零界这里的人,大部分是兽族、妖族、魔族、海族为首的各族人居多,人族人数不算少,但实力很弱,地位低下。大部分灵石矿都最喜欢抓来人族做矿奴。
鬼族是神秘莫测而又实力强悍的大族,族群数量不明;很少有人愿意与他们打交道。所谓鬼打墙,中下层无知老百姓们,都是误以为是鬼族作祟。
所有凡人界的各族,统称凡人;其他各族也是大体为人形,纯粹野兽除外,它们被兽族称为“兽亲”。凡人的寿限,理论上应该是三五百岁不等。
人族通常少得多,能有一百岁就很好了。比如说矿奴,一般只能活到三四十岁。
真正鬼族里面的大人物,应该能有五百岁的老寿星。但大家通常也都是争分夺秒地苦苦修炼,力求尽早成神,谁又有闲心,那么无聊地去戏弄别人呢?没有实质益处的事,没有人会喜欢做。
其实现实中也有类似情况。在夜晚或郊外行走时,分不清方向,自我感知模糊,不知道要往何处走,所以老在原地转圈。把这样的经历告诉别人时,别人又难以明白,所以被称作“鬼打墙“,其实这是人的一种意识朦胧状态。
实际上,闭眼或在夜晚或郊外时,两脚迈出的长度不知不觉中就会有微小的差异,之后,人们就会陷入一个半径大约三四千米的圈中。
人们都会有“左撇子”或“右撇子”之分,就是左右手、左右脚的力量、敏捷度等不一样。人们一直能看到目标时,就可以轻松地随时调整方向、角度,能够大致走出直线。
但人们自己意识不到,往往误以为,怎么走,都会是沿着直线前进,其实不是的。一言概括,生物运动的本质是圆周运动。如果没有目标,任何生物的本能运动都是圆周。
为什么呢?因为生物的身体结构有细微的差别,比如鸟的翅膀,两个翅膀的力量和肌肉发达程度有细微的差别。人的两条腿的长短和力量也有差别,这样迈出的步的距离会有差别,比如左腿迈的步子距离长,右腿迈的距离短,积累走下来,肯定是一个大大的圆圈,其他生物也是这个道理。
这种以讹传讹的事情,鬼族也早有风闻,只是不屑一顾,懒得专门去辟谣。
现在零号拥有系统,而系统再度晋级,此刻能力得以大大提升;能够清清楚楚地把握到一万米之内的路途,以及万米处的大致出口;零号逃出生天的可能性,现在就无限接近了百分之百。
等于本来看不见,现在却能轻松看穿一万米矿坑的阻隔!这样一来,挖通地道逃出去,几乎就只剩下了时间问题。当然,还是不能太得意忘形,必须仔仔细细地筹划好,把所有细节都考虑周全。
首先,确定挖地道的方向。这个由系统负责,找了一个相对最短距离的路线;而且是一路上灵石密度最大的。这样,逃跑与敛财修炼都不耽误。
第二,需要确定,到底是直接一边挖地道,一边逃跑呢;还是先假装正常老老实实地继续当矿奴?前者固然心情好一点,也不用继续“交税”,却因此再也没有了补充“泔水”的机会,不知道长时间逃亡,还能不能坚持下去?
实际上,大部分意图挖地道逃亡的矿奴,一多半原因都是被饥渴过度“打败”。
后者,忍气吞声地每天“上税”,却可以每天都得到“可怜巴巴”的“泔水”补充。代价是,每天挖地道的进度受到拖累;挖的越远,就会越不愿意回来。过往的矿奴即使愿意回来,还有可能会迷路呢。零号则没有这顾虑。
零号与系统商量一会,决定还是稳妥些,先装“怂”一段时间再说。
系统轻易察觉,狼瘦子也是同样,每天只是派机器人下来两次应付差事;看来,就算明知道有矿奴开始挖地道逃跑,
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零界这里的人,大部分是兽族、妖族、魔族、海族为首的各族人居多,人族人数不算少,但实力很弱,地位低下。大部分灵石矿都最喜欢抓来人族做矿奴。
鬼族是神秘莫测而又实力强悍的大族,族群数量不明;很少有人愿意与他们打交道。所谓鬼打墙,中下层无知老百姓们,都是误以为是鬼族作祟。
所有凡人界的各族,统称凡人;其他各族也是大体为人形,纯粹野兽除外,它们被兽族称为“兽亲”。凡人的寿限,理论上应该是三五百岁不等。
人族通常少得多,能有一百岁就很好了。比如说矿奴,一般只能活到三四十岁。
真正鬼族里面的大人物,应该能有五百岁的老寿星。但大家通常也都是争分夺秒地苦苦修炼,力求尽早成神,谁又有闲心,那么无聊地去戏弄别人呢?没有实质益处的事,没有人会喜欢做。
其实现实中也有类似情况。在夜晚或郊外行走时,分不清方向,自我感知模糊,不知道要往何处走,所以老在原地转圈。把这样的经历告诉别人时,别人又难以明白,所以被称作“鬼打墙“,其实这是人的一种意识朦胧状态。
实际上,闭眼或在夜晚或郊外时,两脚迈出的长度不知不觉中就会有微小的差异,之后,人们就会陷入一个半径大约三四千米的圈中。
人们都会有“左撇子”或“右撇子”之分,就是左右手、左右脚的力量、敏捷度等不一样。人们一直能看到目标时,就可以轻松地随时调整方向、角度,能够大致走出直线。
但人们自己意识不到,往往误以为,怎么走,都会是沿着直线前进,其实不是的。一言概括,生物运动的本质是圆周运动。如果没有目标,任何生物的本能运动都是圆周。
为什么呢?因为生物的身体结构有细微的差别,比如鸟的翅膀,两个翅膀的力量和肌肉发达程度有细微的差别。人的两条腿的长短和力量也有差别,这样迈出的步的距离会有差别,比如左腿迈的步子距离长,右腿迈的距离短,积累走下来,肯定是一个大大的圆圈,其他生物也是这个道理。
这种以讹传讹的事情,鬼族也早有风闻,只是不屑一顾,懒得专门去辟谣。
现在零号拥有系统,而系统再度晋级,此刻能力得以大大提升;能够清清楚楚地把握到一万米之内的路途,以及万米处的大致出口;零号逃出生天的可能性,现在就无限接近了百分之百。
等于本来看不见,现在却能轻松看穿一万米矿坑的阻隔!这样一来,挖通地道逃出去,几乎就只剩下了时间问题。当然,还是不能太得意忘形,必须仔仔细细地筹划好,把所有细节都考虑周全。
首先,确定挖地道的方向。这个由系统负责,找了一个相对最短距离的路线;而且是一路上灵石密度最大的。这样,逃跑与敛财修炼都不耽误。
第二,需要确定,到底是直接一边挖地道,一边逃跑呢;还是先假装正常老老实实地继续当矿奴?前者固然心情好一点,也不用继续“交税”,却因此再也没有了补充“泔水”的机会,不知道长时间逃亡,还能不能坚持下去?
实际上,大部分意图挖地道逃亡的矿奴,一多半原因都是被饥渴过度“打败”。
后者,忍气吞声地每天“上税”,却可以每天都得到“可怜巴巴”的“泔水”补充。代价是,每天挖地道的进度受到拖累;挖的越远,就会越不愿意回来。过往的矿奴即使愿意回来,还有可能会迷路呢。零号则没有这顾虑。
零号与系统商量一会,决定还是稳妥些,先装“怂”一段时间再说。
系统轻易察觉,狼瘦子也是同样,每天只是派机器人下来两次应付差事;看来,就算明知道有矿奴开始挖地道逃跑,
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