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正文 第五章、策划逃离(1)(1/3)
系统依旧有些犹豫,他本能地认为,那种资源价值是绝对独一无二的。

  零号继续开导他,再晋升一级,看看你能有什么新本领?

  零号说者无心,系统则是听者有意;听了这话,他有点豁然开朗,对呀,再晋升一级,万一能找到什么好办法呢?总是闷在矿坑里面,也实在不叫事。于是,他决定再晋升一级试试看。

  确定,开始晋级。这一次,过程比上一次慢许多,前次应该是只用去十分钟,这次足有一小时有余。零号对前一次还有些印象,不耐烦久等,自顾自先去挖矿。如今再挖掘,他比开始熟练得太多,效率非常高。

  而且,挖开的土石,也全部及时清理好。为什么要这样呢?其实他只是个人喜好,并没有专门的意图;单纯觉得,过去那样乱七八糟的,看着太不舒服。实际上,他的矿坑,已经深达地下负十余层,而他却没什么不适应。

  由于是灵石矿,散逸的灵气浓度不错,矿坑深处的空气只不过是稀薄一些,并不很污浊;当然,与外面的新鲜空气比,还是差得多。最危害矿奴们健康的,一是无处不在的粉尘,二是黑暗压抑,三是绝望麻木。

  矿主们根本不拿他们当做普通人看待,根本是只把他们看成工具,用坏了再换新的,如此而已。

  即使是长年累月专门“喂食”矿奴们压制精神兴奋的药物,矿奴们依旧总有少数会尝试逃跑;下面根本不是正常人能够长期呆下去的地方!

  逃跑无非是通过矿井外面严密的封锁,和下面挖通地道,这两种方法。

  前面说过,一般矿奴,想要从上面偷偷溜出去,那根本不可能;下场都是被生擒,之后酷刑虐待至死,无一例外。

  第二条路,也是没什么机会的。这里比任何监狱都不差,在黑暗地下挖地道,无数矿奴尝试过,成功逃出生天者,也不是没有,只是太少太少了。绝大多数都是死在各种各样的“死胡同”里面。

  为什么熊胖子那么在意零号呢?像他这样,顽强地在矿坑里面生存了二十多年的例子,几乎是绝无仅有的。算一算,这零号为熊胖子省了很多钱,也多挣了许多钱啊。

  “成了。”

  任务:系统二度晋级。奖励:宿主体质提升。提示音随即响起。

  零号闻声赶紧停下,追问:“这次怎么样?”时间很长啊,会有什么惊喜吗?

  “收获很大、很多,”系统兴奋地回答,“想先听哪个好消息?”

  零号很无所谓,随便吧,先说什么都行。

  系统没心思继续打哑谜,高兴地宣布:“主人我告诉你,咱们现在有办法离开这个鬼地方!”

  啊?零号真真正正地大吃一惊。刚才不是还没办法呢吗,现在怎么就忽然有了办法呢?

  系统立即兴奋地解释:“之前我的等级是一级,搜索范围只能局限在一千米之内。现在晋升到二级,搜索范围一下子扩大到一万米以内,搜索能力大约提高了千倍以上。”

  零号听得不很明白,就是一副不明觉厉的样子。

  系统也想到,主人应该确实很难想明白自己的情况,于是就直奔主题:“关键是,我已经清清楚楚地掌握了矿区的范围;我可以指导你正确方向,大概需要两年左右时间,就能挖地道出去。”

  这两句话零号听明白了。之前系统不提这个方案,就是因为,找不到正确方向和确定安全的出口的话,盲目乱挖,那根本就是寻死。矿坑里面经常能看到的枯骨,应该有一大半就是挖地道死去的矿奴遗留的。

  他们只能凭感觉,一个劲往前挖掘;殊不知,往往都是转了一个不很规则的圈子,悲催、绝望、无助地死去。所有矿主都知道这情况,他们根本就不去理睬。

  久而久之,外界人们当然

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