章节阅读
第九章 品牌和算法
很头疼的问题,那就是如何仿真大规模团队的集体运动——如果把整个团队设定为一个ai,则缺乏灵活性,动起来非常死板,既不真实又容易卡住,但如果给团队里的每一个单位都设定ai,则又太过繁琐和复杂,不仅程序员吃不消,硬件也跑不动。

  这个问题直到90年代后期才解决,而解决的灵感来自科研和电影行业,在1987年的时候,计算机专家reynolds发表了一篇论文,探讨如何用计算机模拟鸟群羊群以及鱼群的集体运动,后来发展出了一种叫做boids的群聚模型,这种模型最初被好莱坞用于生成电影特效,比如《狮子王和《星河战队,直到1998年左右才开始用于即时战略游戏的制作,比如《星际争霸和《帝国时代,这两款大作背后都有非常强力的公司提供技术支持,而袁天钢和陈大为只是两个还没毕业的学生,想要解决这个问题,无异于天方夜谭。

  当然了,随着时代的发展,90年代的很多新技术在2016年已经变成了常识,boids是一种非常重要的模型,由它衍生出来的粒子群优化算法在模式识别神经网络智能优化等方面都有很大的用处,杜秋穿越之后一不能上互联网,二没有懂行的朋友,这几天写程序时想到了无数个有趣的点子,但却无人可以交流,憋的脑子里都快长草了,此时见猎心喜,决定玩一回恶趣味的装逼,他示意袁天钢让开位置,然后坐在电脑前,噼里啪啦的敲起了键盘,准备写一个简单的boids模型演示程序。

  哎哎哎,你这人真是不知好歹,说了不懂就赶紧走人,别蹭鼻子上脸的

  陈大为只嘟囔了两句就说不下去了,因为杜秋打字速度极快,而且几乎不停顿,一行行的代码就像编辑好的文档一样,被清晰而又准确的打印在屏幕上,看的他眼花缭乱,思维完全跟不上,不由的大为震惊,而当代码写完之后,震惊变成了震撼。

  杜秋编译完程序,抬起右手,高高举起,仿佛贝多芬在弹钢琴,又仿佛美国总统在按核按钮,以一种既轻柔又慎重的装逼姿势敲下回车键,在敲下的瞬间,屏幕上出现了几十个小黑点,黑点仿佛活着的小蝌蚪,自由自在的游来游去,忽而散开,忽而聚合,看似随机却又规矩分明,看似严谨却又灵动自然,赏心悦目,极具美感。

  袁天钢看着屏幕,满脸的不可思议,而陈大为则爆了句粗口,握拳捶了一下服务台,大声惊叹道:我靠!聚而不重,散而不乱,和《孙子兵法里说的兵无常势,水无常形一模一样,这才是我想要的效果!秋哥是吧?你够叼,比计算机系那个美国回来的老师还叼,佩服!

  不耽误两位的时间了,我先走了。

  事了拂衣去,深藏功与名

  哈哈哈