第1119章 故地重游(1/2)
其中王者护佑是防御光环效果,使除了墨菲以外的所有友军移动速度提高,并且获得一层火焰护盾,吸收所有伤害,并且每30秒刷新一次,效果不叠加。
现在墨菲35级,护盾的吸收量为450,已经非常可观了,等小鸟儿升到45级,估计能给团队中每个人套个1000的大盾,30秒一刷新,相当于每个人多了1000血。
唯一的不足就是这个盾可以被某些职业驱散,不过瑕不掩瑜。
而第二个被动“向死而生”,就是火羽猎隼的核心技能了。
“向死而生(被动,10级):
当墨菲受到伤害,将烈焰触发复仇效果,使火焰吐息和心灵震爆造成的伤害、技能范围和法术穿透提高,冷却时间缩短,法术消耗降低,墨菲的生命值每降低1%,将获得2%的复仇效果,持续直至生命值回满。
所有友军可享受20%的复仇效果。
”
这个技能说白了,就是挨打越狠,打人越猛。
战士的进阶职业角斗士,以及武僧的几个进阶职业,都有类似的技能,论效果要比向死而生强一些,但没有光环效果,因此团战中墨菲这个技能肯定强无敌。
不打它吧,墨菲的所有技能都是范围魔法伤害,在团战中威胁极大;打它吧,又会让它的伤害大幅增强,除非能一波摁死墨菲,不然敌方死的更快。
墨菲早在两周之前就升到了35级,那之后陆宽便锁定了所有宠物的经验,自己全力冲级,而且无所不用其极。
遇到恶魔boss了?
达米安带人先上,陆宽在一旁掠阵,等boss被干的只剩一口气了,再过去抢个人头,拿到击杀boss的经验奖励;
找到宝藏了?
所有人退到安全距离以外,由陆宽一个人靠近开启,享用发现高级宝藏的所有经验奖励;
发现性感魅魔在线甩鞭子?
所有人退走,陆宽一个人上去……什么一个人,都给我上,杀怪拿经验!
……
因此,到今天早上,陆宽刚刚升到了50级,可算是赶上了游戏中一线玩家的尾巴。
而且在50级,兽王能学到一个非常重要的专长和一个核心职业技能,到现在为止,陆宽终于可以自豪的说,自己已经进化为兽王的最强形态。
“齐头并进(兽王特有专长,被动,无法升级):当玩家拥有的宠物达到2只或2只以上时,每只宠物升级所需经验降低20%,并且宠物等级最高可超过玩家8级。
亲如一家(被动,10级):当玩家拥有的宠物中,有至少一头陪伴玩家的时间超过20级(玩家等级),即可成为玩家的动物伙伴领袖,在其带领下,其他所有宠物获得主属性+5%的加成,提升彼此默契度,且所有宠物升级所需经验降低15%
”
这两个技能是重中之重,可以极大减轻兽王升级的困扰,虽然还是比普通人慢,但不会慢的太离谱了,另外恶魔术士、兽群德鲁伊等拥有多个宠物的职业,也有类似技能。
但不论哪个职业,学习这两个50级技能的代价都很高——光是点出这个技能就需要10个技能点,再升到10级,又是9个技能点,再加上这么多宠物都要升级宠物技能……
自从驯服斑马后,陆宽探险、做高级任务的技能点,加上成就点数换来的,是一个很可观的数字,自己用的话相当富裕,可眼下一口气便花出去40多点,看看技能面板上,剩余的技能点只有个位数了。
这还是陆宽拿各种世界第一成就拿到手软的结果,其中包括建造飞地、开通商路、发现钢铁之城遗迹这样的经历,都是有各种大大小小的成就的。
墨菲的终极技能要升级的话,还要9点……
为了优先给宠物类技能升级,现在陆宽已经有3个射击类技能压根儿就没学,只
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现在墨菲35级,护盾的吸收量为450,已经非常可观了,等小鸟儿升到45级,估计能给团队中每个人套个1000的大盾,30秒一刷新,相当于每个人多了1000血。
唯一的不足就是这个盾可以被某些职业驱散,不过瑕不掩瑜。
而第二个被动“向死而生”,就是火羽猎隼的核心技能了。
“向死而生(被动,10级):
当墨菲受到伤害,将烈焰触发复仇效果,使火焰吐息和心灵震爆造成的伤害、技能范围和法术穿透提高,冷却时间缩短,法术消耗降低,墨菲的生命值每降低1%,将获得2%的复仇效果,持续直至生命值回满。
所有友军可享受20%的复仇效果。
”
这个技能说白了,就是挨打越狠,打人越猛。
战士的进阶职业角斗士,以及武僧的几个进阶职业,都有类似的技能,论效果要比向死而生强一些,但没有光环效果,因此团战中墨菲这个技能肯定强无敌。
不打它吧,墨菲的所有技能都是范围魔法伤害,在团战中威胁极大;打它吧,又会让它的伤害大幅增强,除非能一波摁死墨菲,不然敌方死的更快。
墨菲早在两周之前就升到了35级,那之后陆宽便锁定了所有宠物的经验,自己全力冲级,而且无所不用其极。
遇到恶魔boss了?
达米安带人先上,陆宽在一旁掠阵,等boss被干的只剩一口气了,再过去抢个人头,拿到击杀boss的经验奖励;
找到宝藏了?
所有人退到安全距离以外,由陆宽一个人靠近开启,享用发现高级宝藏的所有经验奖励;
发现性感魅魔在线甩鞭子?
所有人退走,陆宽一个人上去……什么一个人,都给我上,杀怪拿经验!
……
因此,到今天早上,陆宽刚刚升到了50级,可算是赶上了游戏中一线玩家的尾巴。
而且在50级,兽王能学到一个非常重要的专长和一个核心职业技能,到现在为止,陆宽终于可以自豪的说,自己已经进化为兽王的最强形态。
“齐头并进(兽王特有专长,被动,无法升级):当玩家拥有的宠物达到2只或2只以上时,每只宠物升级所需经验降低20%,并且宠物等级最高可超过玩家8级。
亲如一家(被动,10级):当玩家拥有的宠物中,有至少一头陪伴玩家的时间超过20级(玩家等级),即可成为玩家的动物伙伴领袖,在其带领下,其他所有宠物获得主属性+5%的加成,提升彼此默契度,且所有宠物升级所需经验降低15%
”
这两个技能是重中之重,可以极大减轻兽王升级的困扰,虽然还是比普通人慢,但不会慢的太离谱了,另外恶魔术士、兽群德鲁伊等拥有多个宠物的职业,也有类似技能。
但不论哪个职业,学习这两个50级技能的代价都很高——光是点出这个技能就需要10个技能点,再升到10级,又是9个技能点,再加上这么多宠物都要升级宠物技能……
自从驯服斑马后,陆宽探险、做高级任务的技能点,加上成就点数换来的,是一个很可观的数字,自己用的话相当富裕,可眼下一口气便花出去40多点,看看技能面板上,剩余的技能点只有个位数了。
这还是陆宽拿各种世界第一成就拿到手软的结果,其中包括建造飞地、开通商路、发现钢铁之城遗迹这样的经历,都是有各种大大小小的成就的。
墨菲的终极技能要升级的话,还要9点……
为了优先给宠物类技能升级,现在陆宽已经有3个射击类技能压根儿就没学,只
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