第一百二九章 布局式的战斗(1/3)
“难道悠然兄是属兔子的,跑的这么快?”宝哥嘲讽道。
伏击悠然的第一回合,宝哥一招就把悠然和袖风染雨打成浮空状态,但悠然凭借身形调整,还有跟袖风染雨的默契,两个人双双跑远,跟对方两个近战拉开距离。本来没觉得打两个远程有多大意思的宝哥,顿时提起了兴趣,与断红尘冲上。谁知道悠然和袖风染雨头也不回的跑了!
这一跑反而弄得宝哥莫名其妙,纵然战斗时远程一定与近战拉开距离,可他俩那不是拉开距离了,简直就是逃跑。
远程打近战,不是光靠跑开就算风筝,正确的做法是攻击和走位相辅相成,以远程攻击限制近战的接近,同时自己要保持在有利的位置,慢慢消耗近战。至于逃跑,并不是不可以,但远程除了每个门派都有的位移技,没有其他加速技能,近战门派里,除了少林没有快速位移,其他门派都有,何况断红尘还是个九华,加速招式一放,就算他们不用加速技能,追上悠然他们也只是时间问题。因此,宝哥和断红尘很快就挂到悠然的身后。
“跑不过。”作为一个远程,袖风染雨对距离很敏感,对方两个人的门派,不是他们靠跑能赢的。
“我知道。”悠然不急不缓,视角不断左右查看。
“?”袖风染雨一脸疑问,配上她的娃娃脸,萌萌哒。
“我在找地形,那个断红尘出手的这几次,用的是九华招式,暂且不管他还学没学别的门派招式,就当他是九华,九华的门派招式,最远释放距离18身位,不知道什么原因,断红尘没用过阵法招式,而九华近战的五个减益招式,攻击距离5身位。宝哥表现出来的门派是神武隐门,但他用的是剑,还是伸缩剑,最远的出手距离目前是7身位,不能当最远距离计算,他的攻击距离应该不只7身位。两个人的攻击距离不是常规的近战,在刚才那个地形,我们不占优势,必须找一个好地方,才有机会打赢,对方的针对性很强,这一关不好过。”悠然说了一堆。
袖风染雨满脸欣慰,悠然的这个话唠属性,其他人或多或少有些烦,但袖风染雨很喜欢,她是少女心性,对什么都好奇,但问的问题经常不在点子上,别人都不怎么爱回答。只有悠然,只要她一个表情,对方就会滔滔不绝的解释,有时候连表情都不用。
“刚才一回合短暂交手,对方对你我的克制稍有表露,就像我能看到他俩的优劣点,对方布局的高人很可能看到了小队里所有人的破绽,我需要布局,才能反败为胜。”悠然又说道。
袖风染雨似懂非懂,江湖之巅小队里,悠然的战斗风格,她和东方瑶濯也许永远都看不明白。很奇怪的是,远程配合里,跟悠然配合最好的就是她。为了应付各种情况,悠然早就把众人分组练习过,他们能做到两两组合,发挥一加一大于二的战斗力,其中最有默契的,要数悠然和袖风染雨,两个人一个攻击速度很快,射长剑时威力极大,一个能填补袖风染雨攻击的漏洞,间或在箭矢中布局,把敌人逼迫或引诱到悠然想要他们去的位置,让近战们可以放心输出,他和袖风染雨的配合功不可没。
不过对于高手团的战斗力,悠然预估的不太准确,战斗力包括门派招式,武器,速度,反应等等,江湖之巅小队跟轮回高手团,真正战斗的场面一次都没有,情报不足,判断当然不准确。结果悠然没找到最适合的地形时,他们就被对方追上。
什么地形适合远程打近战?第一个要点,地形必须要复杂,一击不中可以远遁千里,其次视野要开阔,远程可以出其不意进攻。
在金陵城内,这样的地形很好找,比如城内流淌的河流旁,建筑比较多的地方,最好还有一个绝对的制高点,方便袖风染雨策应全局。
可惜对宝哥和断红尘速度的误判,悠然和袖风染雨没找到那么好的地
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伏击悠然的第一回合,宝哥一招就把悠然和袖风染雨打成浮空状态,但悠然凭借身形调整,还有跟袖风染雨的默契,两个人双双跑远,跟对方两个近战拉开距离。本来没觉得打两个远程有多大意思的宝哥,顿时提起了兴趣,与断红尘冲上。谁知道悠然和袖风染雨头也不回的跑了!
这一跑反而弄得宝哥莫名其妙,纵然战斗时远程一定与近战拉开距离,可他俩那不是拉开距离了,简直就是逃跑。
远程打近战,不是光靠跑开就算风筝,正确的做法是攻击和走位相辅相成,以远程攻击限制近战的接近,同时自己要保持在有利的位置,慢慢消耗近战。至于逃跑,并不是不可以,但远程除了每个门派都有的位移技,没有其他加速技能,近战门派里,除了少林没有快速位移,其他门派都有,何况断红尘还是个九华,加速招式一放,就算他们不用加速技能,追上悠然他们也只是时间问题。因此,宝哥和断红尘很快就挂到悠然的身后。
“跑不过。”作为一个远程,袖风染雨对距离很敏感,对方两个人的门派,不是他们靠跑能赢的。
“我知道。”悠然不急不缓,视角不断左右查看。
“?”袖风染雨一脸疑问,配上她的娃娃脸,萌萌哒。
“我在找地形,那个断红尘出手的这几次,用的是九华招式,暂且不管他还学没学别的门派招式,就当他是九华,九华的门派招式,最远释放距离18身位,不知道什么原因,断红尘没用过阵法招式,而九华近战的五个减益招式,攻击距离5身位。宝哥表现出来的门派是神武隐门,但他用的是剑,还是伸缩剑,最远的出手距离目前是7身位,不能当最远距离计算,他的攻击距离应该不只7身位。两个人的攻击距离不是常规的近战,在刚才那个地形,我们不占优势,必须找一个好地方,才有机会打赢,对方的针对性很强,这一关不好过。”悠然说了一堆。
袖风染雨满脸欣慰,悠然的这个话唠属性,其他人或多或少有些烦,但袖风染雨很喜欢,她是少女心性,对什么都好奇,但问的问题经常不在点子上,别人都不怎么爱回答。只有悠然,只要她一个表情,对方就会滔滔不绝的解释,有时候连表情都不用。
“刚才一回合短暂交手,对方对你我的克制稍有表露,就像我能看到他俩的优劣点,对方布局的高人很可能看到了小队里所有人的破绽,我需要布局,才能反败为胜。”悠然又说道。
袖风染雨似懂非懂,江湖之巅小队里,悠然的战斗风格,她和东方瑶濯也许永远都看不明白。很奇怪的是,远程配合里,跟悠然配合最好的就是她。为了应付各种情况,悠然早就把众人分组练习过,他们能做到两两组合,发挥一加一大于二的战斗力,其中最有默契的,要数悠然和袖风染雨,两个人一个攻击速度很快,射长剑时威力极大,一个能填补袖风染雨攻击的漏洞,间或在箭矢中布局,把敌人逼迫或引诱到悠然想要他们去的位置,让近战们可以放心输出,他和袖风染雨的配合功不可没。
不过对于高手团的战斗力,悠然预估的不太准确,战斗力包括门派招式,武器,速度,反应等等,江湖之巅小队跟轮回高手团,真正战斗的场面一次都没有,情报不足,判断当然不准确。结果悠然没找到最适合的地形时,他们就被对方追上。
什么地形适合远程打近战?第一个要点,地形必须要复杂,一击不中可以远遁千里,其次视野要开阔,远程可以出其不意进攻。
在金陵城内,这样的地形很好找,比如城内流淌的河流旁,建筑比较多的地方,最好还有一个绝对的制高点,方便袖风染雨策应全局。
可惜对宝哥和断红尘速度的误判,悠然和袖风染雨没找到那么好的地
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