第二卷 郢都妩媚,惊鸿照影 第三十二节 有首梯(3/4)
羊角顶的开膛破肚。
丧坤打退堂鼓的另一个原因就是“成本”问题,巨石陷井是无本的,但七支箭符却是颇为昂贵,在七支箭符没有发挥作用后,再打下去,这场战就有可能亏本,不,现在已经亏本了。
是在此时止损还是要继续压注,丧坤有些犹豫不决,而他在犹豫不决时并没有放松对“黑雾”的监控,只是随着十数息时间过去,黑烟依然浓郁,内部却是没有什么动静。
丧坤心中隐约不安,而这种不安让丧坤不再犹豫,他具有11点反应属性的,反应属性效果极多,预警就是其中之一。不安就属于预警中的一种,丧坤当机立断,连宝物级的“弩”都没有拆,直接朝自己预设好的退路离去。
胡山雕觉得自己再穷也要加反应了,他利用“障眼符”形成的法效争取到“挖洞”的时间,挖的地道并不深,但由于没有感应不到周围的“气息”,也就没法捕捉到偷袭者的位置。因此,胡山雕选择的方向是靠直觉,但他的直觉错了,他挖的方向与偷袭者的位置是相反的。
之所以知道是相反的,则是胡山雕从地洞内冲出时,没看到敌人,他迅速调整方向,恰好看到左上方有一道人影正在消失。胡山雕的腾跃值不足以让他能抵达上方,若是其他人,此时也只能望“贼”举叹,但胡山雕有“彩云”,利用“彩云”蹬踏而上,他抵达上空。
棺材岭的地形也可以称为“夹心饼”,两块瓶干一上一下,路径则是中间的奶油;棺材岭上方是由无数岩洞组成的,对地形不熟悉的话,会进入死洞。胡山雕虽然在碧宫峰混过数月时间,但棺材岭不是他的主场,他很快就追丢了偷袭者。
胡山雕追击时自然也看到那张巨弩,他查看一下人物面板,“下线”按钮此时是亮的,说明“战斗中”已经解除。而这也意味着“偷袭击”与胡山雕之间的距离无法形成“战斗”,也就是不需要担心偷袭击是“以退为进”。
胡山雕当然选择“下线”,他今天的银雾俯瞰还有30息的时间,但30息时间是很短的,胡山雕不可能一直开着“银雾俯瞰”外挂,这就需要一番计算。计算偷袭者要消耗多长的时间才能做出“安全”的判断,从而返回“巨弩”所在地进行拆除。
胡山雕虽然只是扫了一眼巨弩,却也能大略判断拆除这张巨弩需要的时间。因此,加上偷袭者判定“安全”时间及“拆除”时间,胡山雕预算出“两炷香”的时间,但他不会等“两炷香”时间后才进行俯瞰,而是在半炷香左右就消耗一息进行俯瞰,如此也就只需消耗四息。
偷袭者的耐性超乎胡山雕的预判,此人等了一刻钟(30分钟)才出现在巨弩附近,胡山雕由此判断对方是一直在附近的,然后,通过地利优势进行侦察,确定他(胡山雕)没有埋伏在周围后,偷袭者才从暗处出现。
胡山雕没有给偷袭者拆除巨弩的时间,等偷袭者走到他(胡山雕)下线位置“三尺”范围内,胡山雕立即“上线”,并利用“银雾外挂:上线挪移”出现在偷袭者的后面,胜负无需多言。
偷袭者死亡时一飞冲天的白光,让胡山雕知道此人是玩家,他先将战利品(包括巨弩)收拾干净,然后再次“下线”。
玩家可以无限复活,复活方式有数种,一是原地复活,一是指定地点复活,一是官方复活。指定复活点不能离死亡地太远,超过距离就变成“官方复活”。官方复活点并一定都是在城内,野外也存在大量复活点,但官方复活点有个特点就是“偏僻”,不是一般的偏僻。
这种偏僻造成玩家复活后无法在短时间内再往赶自己的死亡地。
指定复活点不存在“随处”性,并且具有唯一性与数量上限,也就是某个区域内的复活点是有定数的,并且某位玩家已经设定了,其余玩家就无法再设定。如此,就算预设
本章未完,请点击下一章继续阅读!
丧坤打退堂鼓的另一个原因就是“成本”问题,巨石陷井是无本的,但七支箭符却是颇为昂贵,在七支箭符没有发挥作用后,再打下去,这场战就有可能亏本,不,现在已经亏本了。
是在此时止损还是要继续压注,丧坤有些犹豫不决,而他在犹豫不决时并没有放松对“黑雾”的监控,只是随着十数息时间过去,黑烟依然浓郁,内部却是没有什么动静。
丧坤心中隐约不安,而这种不安让丧坤不再犹豫,他具有11点反应属性的,反应属性效果极多,预警就是其中之一。不安就属于预警中的一种,丧坤当机立断,连宝物级的“弩”都没有拆,直接朝自己预设好的退路离去。
胡山雕觉得自己再穷也要加反应了,他利用“障眼符”形成的法效争取到“挖洞”的时间,挖的地道并不深,但由于没有感应不到周围的“气息”,也就没法捕捉到偷袭者的位置。因此,胡山雕选择的方向是靠直觉,但他的直觉错了,他挖的方向与偷袭者的位置是相反的。
之所以知道是相反的,则是胡山雕从地洞内冲出时,没看到敌人,他迅速调整方向,恰好看到左上方有一道人影正在消失。胡山雕的腾跃值不足以让他能抵达上方,若是其他人,此时也只能望“贼”举叹,但胡山雕有“彩云”,利用“彩云”蹬踏而上,他抵达上空。
棺材岭的地形也可以称为“夹心饼”,两块瓶干一上一下,路径则是中间的奶油;棺材岭上方是由无数岩洞组成的,对地形不熟悉的话,会进入死洞。胡山雕虽然在碧宫峰混过数月时间,但棺材岭不是他的主场,他很快就追丢了偷袭者。
胡山雕追击时自然也看到那张巨弩,他查看一下人物面板,“下线”按钮此时是亮的,说明“战斗中”已经解除。而这也意味着“偷袭击”与胡山雕之间的距离无法形成“战斗”,也就是不需要担心偷袭击是“以退为进”。
胡山雕当然选择“下线”,他今天的银雾俯瞰还有30息的时间,但30息时间是很短的,胡山雕不可能一直开着“银雾俯瞰”外挂,这就需要一番计算。计算偷袭者要消耗多长的时间才能做出“安全”的判断,从而返回“巨弩”所在地进行拆除。
胡山雕虽然只是扫了一眼巨弩,却也能大略判断拆除这张巨弩需要的时间。因此,加上偷袭者判定“安全”时间及“拆除”时间,胡山雕预算出“两炷香”的时间,但他不会等“两炷香”时间后才进行俯瞰,而是在半炷香左右就消耗一息进行俯瞰,如此也就只需消耗四息。
偷袭者的耐性超乎胡山雕的预判,此人等了一刻钟(30分钟)才出现在巨弩附近,胡山雕由此判断对方是一直在附近的,然后,通过地利优势进行侦察,确定他(胡山雕)没有埋伏在周围后,偷袭者才从暗处出现。
胡山雕没有给偷袭者拆除巨弩的时间,等偷袭者走到他(胡山雕)下线位置“三尺”范围内,胡山雕立即“上线”,并利用“银雾外挂:上线挪移”出现在偷袭者的后面,胜负无需多言。
偷袭者死亡时一飞冲天的白光,让胡山雕知道此人是玩家,他先将战利品(包括巨弩)收拾干净,然后再次“下线”。
玩家可以无限复活,复活方式有数种,一是原地复活,一是指定地点复活,一是官方复活。指定复活点不能离死亡地太远,超过距离就变成“官方复活”。官方复活点并一定都是在城内,野外也存在大量复活点,但官方复活点有个特点就是“偏僻”,不是一般的偏僻。
这种偏僻造成玩家复活后无法在短时间内再往赶自己的死亡地。
指定复活点不存在“随处”性,并且具有唯一性与数量上限,也就是某个区域内的复活点是有定数的,并且某位玩家已经设定了,其余玩家就无法再设定。如此,就算预设
本章未完,请点击下一章继续阅读!