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第十一卷 本命戎祀,至极至圣 第三十三节 列个数据表展现一下极宙修炼(2/4)
入修炼圈,一种就是智体,一种是记忆体,一种是躯体强度,一种是血液变化,但目前极修命纸具现仍然是靠“自现”。

  也就是有修炼潜力的人,他不需要去做什么,玩着睡着,命纸就具现了,而淬体吸呼诀就是对智、忆、躯、血的提炼,针对哪种提炼则就使用哪种药剂,大部分人都使用魄骸药剂,就算无法“具现”命纸,也能身强力大。

  第一个俘虏没有对怪元力进行引导,怪元力很自然融入血液,使第一个俘虏在短时间内“正常”死亡,也就是以肉眼可见的速度从青年迈入壮年再到中年、老年,最后安然死去。

  第二个俘虏自行引导怪元力的对躯体的提炼,从而命纸具现成功,踏入修炼圈。

  第三个俘虏同样自行引导怪元力对血液的提炼,淬体呼吸诀配合元力药剂,但他跟施奈一样走的是“淬魄”,他最后跟第一个俘虏一样,迅速衰老,死亡。

  第四个俘虏则以淬体吸呼诀配合“魂念药剂”,躯体在吸呼中慢慢恢复正常后,此人就疯了,记忆体的淬炼固然增大了容量却造成记忆信息的混乱,这就是他疯掉的主要原因。

  第五个俘虏则以淬体吸呼诀配合“灵力药剂”,他没有疯,但他成了植物人。

  灵性一直是等级的标准线,玄通时代的灵性是无法获得外力补充的,只能靠时间恢复或是星气填充,而星气同样也是靠时间慢慢恢复的。也因此,极宙时代虽然让灵性可以借助外力补充,却也使得灵性炽阳失去了坚韧变得脆弱。

  智体与灵性挂勾,同样也非常的脆弱,淬体呼吸诀若是配合药剂是绝对安全的,但安全不代表有效,其中最无效率的就是智体的淬炼,其次是记忆体、再次是血液,最有效率的就是躯体。

  数据信息整理,创建命题词,运算,结论表明,怪元力对极修没有正面效果,反而会因为怪元力的渗透而破坏命数,或死或伤或残废。

  胡山雕专注于命纸运算时,那个成为植物人的俘虏突然露出诡笑,但他显然也没有注意到旁边的施奈,施奈一直盯着这个植物人俘虏,这或许跟他是被怪元力“命纸具现”有关,也就是“怪与怪”之间有玄妙的呼应。

  事后信息表明,施奈当时没有犹豫,他大喊一声“大人”的同时,一拳重击植物人的右脸,植物人喷出几颗牙齿后飞了出去。胡山雕反应也快,施奈喊出“大人”时,他就迅速躲进了银雾之上,然后看到植物人俘虏被施奈击飞,而施奈在发现胡山雕不见的时候,直接就倒地装死尸体,现场还有两具真尸体。

  黄弓蛇也没料到那个同道居然如此大胆,敢用从他命纸汲取的元力进行试验,但黄弓蛇只感应到那个植物人,而没有感应到施奈以及两个成为尸体的俘虏,一个疯掉的俘虏,一个爆得满地血肉的俘虏。

  黄弓蛇也没有胆量把自己的命纸移入到植物人“怪子”,在黄弓蛇看来,这植物人根本不是怪,只能说有“亿分之一”的怪元力,这也是黄弓蛇不敢把命纸移入的原因。如果是他孕育创造出来的完全“怪之子孙”,他就敢把命纸移入,而黄弓蛇也不是要创造出一个种族,他只要创造出无数的“分躯”。

  虽然植物人属于“怪”的成份很稀薄,但因为距离足够的近,黄弓蛇也就能将自己的本命气息附在植物人身上。黄弓蛇的本命气息是让胡山雕羡慕忌妨的,他的本命气息能够产生巨大的攻击力,而这仅仅是他本命气息的一种特性,附在“怪子怪孙”身上也是其中的一种特性。

  一是因为植物人怪的成份稀薄,一是本命气息终究不是命纸,黄弓蛇能操控植物人说话却无法让植物人有太多的肢体动作,但他的这丝本命气息才是杀手锏,可惜,那个同道实在是太精明了,居然又躲进他无法感知到的“空间”里。

  本命气息对黄弓蛇是非常重要的,他也就不可能用来泄愤,而植物人无

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