第六章 敏贼
很微妙萧御知道只要再过一段时间他就可以完全掌握潜行这个技能。
在无尽的黄沙之中萧御又发现了一只沙虫缓缓朝沙虫靠近在距离沙虫约十码左右的距离进入了潜行状态慢慢绕到了沙虫的背后。
偷袭!
匕首的寒光朝沙虫的脑后狠狠地扎了下去顺利地扎进了沙虫的软肉里。
“成功了!”偷袭和闷棍两个技能并不是很困难只要找准对手的要害直接攻击就可以了不过这还是萧御第一次完成了潜行和偷袭的连贯萧御心里充满了成就感。
沙虫进入了晕眩状态。
一级的偷袭只能对沙虫造成三秒的击晕效果趁这段时间萧御正握匕首几个攻击下去那只沙虫只剩下了30%的血量等那只沙虫转身萧御和它展开了近身搏斗很快就把它击杀了看了一下自身的血量还剩下78%。
还算是比较成功的一次战斗不像先前那么狼狈稍微休息一下就可以继续战斗了。
叮咚系统终于传来了第一声升级的声音。萧御看了一下自身的状态毫不犹豫地将属性加在了敏捷上。
敏捷是盗贼最重要的属性增加敏捷之后可以增加盗贼的防御力、致命一击的比率、攻击力和躲避几率高敏盗贼是非常吃香的。
萧御想成为一个纯粹的高敏盗贼这也是绝大多数盗贼选择的加点方式。
萧御捡起地上的铜币击杀这只沙虫以后萧御血量损失并不多休息的时间大大缩短如此一来萧御的练级效率便有所提升而且杀怪时的安全性也有所提高。慢慢掌握了潜行技能的步调之后萧御碰到两只沙虫也不必再慌慌张张逃跑了潜行到那两只沙虫的身后一个闷棍击晕其中一只沙虫闷棍可以令沙虫晕眩七秒钟然后偷袭另一只沙虫将它们各个击破。
闷棍和偷袭的不同点就是闷棍的晕眩时间长但是被攻击的话是会苏醒的偷袭的晕眩时间较短被攻击后不会苏醒。
除了潜行、闷棍、偷袭这三个技能萧御对其他技能的使用还一无所知还得反复摸索但是对于潜行这项技能萧御算是熟悉了虽然经常出篓子只要小心注意点还是可以顺利地完成技能的施展的。
在无尽的黄沙之中萧御又发现了一只沙虫缓缓朝沙虫靠近在距离沙虫约十码左右的距离进入了潜行状态慢慢绕到了沙虫的背后。
偷袭!
匕首的寒光朝沙虫的脑后狠狠地扎了下去顺利地扎进了沙虫的软肉里。
“成功了!”偷袭和闷棍两个技能并不是很困难只要找准对手的要害直接攻击就可以了不过这还是萧御第一次完成了潜行和偷袭的连贯萧御心里充满了成就感。
沙虫进入了晕眩状态。
一级的偷袭只能对沙虫造成三秒的击晕效果趁这段时间萧御正握匕首几个攻击下去那只沙虫只剩下了30%的血量等那只沙虫转身萧御和它展开了近身搏斗很快就把它击杀了看了一下自身的血量还剩下78%。
还算是比较成功的一次战斗不像先前那么狼狈稍微休息一下就可以继续战斗了。
叮咚系统终于传来了第一声升级的声音。萧御看了一下自身的状态毫不犹豫地将属性加在了敏捷上。
敏捷是盗贼最重要的属性增加敏捷之后可以增加盗贼的防御力、致命一击的比率、攻击力和躲避几率高敏盗贼是非常吃香的。
萧御想成为一个纯粹的高敏盗贼这也是绝大多数盗贼选择的加点方式。
萧御捡起地上的铜币击杀这只沙虫以后萧御血量损失并不多休息的时间大大缩短如此一来萧御的练级效率便有所提升而且杀怪时的安全性也有所提高。慢慢掌握了潜行技能的步调之后萧御碰到两只沙虫也不必再慌慌张张逃跑了潜行到那两只沙虫的身后一个闷棍击晕其中一只沙虫闷棍可以令沙虫晕眩七秒钟然后偷袭另一只沙虫将它们各个击破。
闷棍和偷袭的不同点就是闷棍的晕眩时间长但是被攻击的话是会苏醒的偷袭的晕眩时间较短被攻击后不会苏醒。
除了潜行、闷棍、偷袭这三个技能萧御对其他技能的使用还一无所知还得反复摸索但是对于潜行这项技能萧御算是熟悉了虽然经常出篓子只要小心注意点还是可以顺利地完成技能的施展的。