凑字(会填的)(2/14)
这就很容易做到了。潜行者通常的作战方法是首先利用潜行术悄悄来到怪物的身后然后再使用背刺闷棍伏击偷袭等技能。既然现在怪物已经处于劣势潜行者就可以继续作战了。
潜行拉怪
潜行还可以用作拉怪。潜行者可以激活潜行术然后在没有激怒附近怪兽的情况下悄悄靠近敌人。然后潜行者就可以闷棍击打其中一个怪物开始拉怪。随着潜行者潜行技能的提高他们可以更加有效的进行拉怪和为拉怪者侦查。
连击点数和终结技
有许多潜行者的技能可以形成连击点数后来可以用于完成致命的“终结”技。
连击点数显示
在你赢得第一个连击点数之后看一下位于屏幕上方中部的怪物名称槽。在其的右面你会看到一个点亮的小点挨着其他未被点亮的小点。这就是连击点数显示。它告诉你你有一个连击点数。如果你又得到一个连击点数就会亮起两个点。通过注视这个显示你可以知道你已经储存了多少连击点数以及什么时候用终结技释放掉。看看在你的人物技能说明上对终结技的描述弄清一个特殊效果所需要的连击点数。
欺骗术
佯攻——进行佯攻不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物的仇恨程度以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员比如说圣骑士或是战士。
扰乱——扔出一个物体吸引附近所有怪物注意x秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。
致盲——使目标失明让其以x%的移动速度徘徊y秒。这需要致盲粉。受到任何伤害都会终结致盲的效果。致盲使用时会取消战斗状态。
街战
邪恶攻击(连击技)——一种邪恶的进攻增加普通武器伤害x点。这是用于产生连击点数的主要技能。
凿击(连击技)——造成x点伤害并击昏对手y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间以及进行额外攻击的时间或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。
脚踢——快速地踢击伤害一个敌人x点并阻止施法y%的时间达z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画然后等待直到有足够能量踢击。出色的潜行者玩家都很擅长使用踢击。
切割(终结技)——增加近战攻击速度x%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效释放然后使用这种速度对付第二个怪物。
偷袭(连击技)(需要潜行)——击昏目标x秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗使其无法反抗。潜行者还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。
ideyshot(终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。
暗杀
背刺(连击技)——背刺目标造成+x%的武器伤害以及y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话背刺会自动瞄准最近的敌人。
剔骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。
绞杀(持续伤害法术)——绞杀敌人在y秒内造成x点伤害。必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作
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潜行拉怪
潜行还可以用作拉怪。潜行者可以激活潜行术然后在没有激怒附近怪兽的情况下悄悄靠近敌人。然后潜行者就可以闷棍击打其中一个怪物开始拉怪。随着潜行者潜行技能的提高他们可以更加有效的进行拉怪和为拉怪者侦查。
连击点数和终结技
有许多潜行者的技能可以形成连击点数后来可以用于完成致命的“终结”技。
连击点数显示
在你赢得第一个连击点数之后看一下位于屏幕上方中部的怪物名称槽。在其的右面你会看到一个点亮的小点挨着其他未被点亮的小点。这就是连击点数显示。它告诉你你有一个连击点数。如果你又得到一个连击点数就会亮起两个点。通过注视这个显示你可以知道你已经储存了多少连击点数以及什么时候用终结技释放掉。看看在你的人物技能说明上对终结技的描述弄清一个特殊效果所需要的连击点数。
欺骗术
佯攻——进行佯攻不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物的仇恨程度以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员比如说圣骑士或是战士。
扰乱——扔出一个物体吸引附近所有怪物注意x秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。
致盲——使目标失明让其以x%的移动速度徘徊y秒。这需要致盲粉。受到任何伤害都会终结致盲的效果。致盲使用时会取消战斗状态。
街战
邪恶攻击(连击技)——一种邪恶的进攻增加普通武器伤害x点。这是用于产生连击点数的主要技能。
凿击(连击技)——造成x点伤害并击昏对手y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间以及进行额外攻击的时间或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。
脚踢——快速地踢击伤害一个敌人x点并阻止施法y%的时间达z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画然后等待直到有足够能量踢击。出色的潜行者玩家都很擅长使用踢击。
切割(终结技)——增加近战攻击速度x%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效释放然后使用这种速度对付第二个怪物。
偷袭(连击技)(需要潜行)——击昏目标x秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗使其无法反抗。潜行者还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。
ideyshot(终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。
暗杀
背刺(连击技)——背刺目标造成+x%的武器伤害以及y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话背刺会自动瞄准最近的敌人。
剔骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。
绞杀(持续伤害法术)——绞杀敌人在y秒内造成x点伤害。必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作
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